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typedef struct
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{
int a;
void (*pshow)(int);
}TMP;
void func(TMP *tmp)
{
if(tmp-a 10)//如果a10,则执行回调函数。
{
(tmp-pshow)(tmp-a);
}
}
void show(int a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void main()
{
TMP test;
test.a = 1;
test.pshow = show;
func(test);
}
这只是举例,一般回调函数的用法为:
甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)
乙方定义结构体变量,并向甲方注册,
甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。
从功能上来说 普通函数也是可以的
但在比较大的程序设计中 会对很多功能模块进行封装
比如 上层一个模块
底层一个模块
同时规定,上层可以调用底层的函数,但是底层不可以调用上层函数。
这时就需要使用回调函数。
通过上层调用底层的注册回调借口,传入回调指针。
实现底层通知上层的作用。
另外 回调函数的一个好处是,可以通过回调函数,调用不同接口。
比如接收数据,不同数据需要不同的解析函数。
但是接收数据的流程是相同的
这样 使用回调函数,在接收数据的时候就可以不用判断,而是自动使用不同的解析函数。
总之 使用回调函数,可以降低耦合,实现多样性。
1、回调函数就是一个被作为参数传递的函数。在C语言中,回调函数只能使用函数指针实现,在C++、Python、ECMAScript等更现代的编程语言中还可以使用仿函数或匿名函数。
2、回调函数的使用可以大大提升编程的效率,这使得它在现代编程中被非常多地使用。同时,有一些需求必须要使用回调函数来实现。
3、最著名的回调函数调用有C/C++标准库stdlib.h/cstdlib中的快速排序函数qsort和二分查找函数bsearch中都会要求的一个与strcmp类似的参数,用于设置数据的比较方法。