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Java代码之于java程序员而言就是左膀右臂,java代码写的好的java程序员明显更是企业的欢迎,一个优秀的java程序员的考核标准之一也是看他的编程水平。
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其实有的java程序员java代码会受到大家的追捧,是因为他在写代码时注意的细节往往多于那些不怎么关注java代码编程细节的程序员,俗话说:“细节决定成败”,那么如何写出好的java代码呢?IT培训介绍一起来讨论下:
1.重视注释
有的java程序员在写代码时,从来没有想过要在java代码后加上相关的注释,甚至是上万行的代码也没有想过加上注释,这就存在很大的问题,不说你的代码会跟其他人分享讨论,就你自己回顾你是怎么写好这篇代码的,你也是半天无法理出头绪,这就为维护和修改等等工作添加了很大的麻烦。所以,要想写出好的java代码,一定从简短的java代码编写开始注重在java代码后面加上相应的注释,养成良好的习惯。
2.重视排版整洁
看很多java程序员的排版总觉得在欣赏一幅艺术品,但是看到一些java程序员的排版却总觉得无力吐槽。同样是编写代码,但是给人的视觉体验是相当的不同,当然好的java代码给人的享受也是美的,所以要想写出好的代码,一定要重视排版整洁。
3.注重命名规则
现在在一个团队开发中,都会提前定制一个统一的命名规则,这样利于提高工作效益。但是很多java程序员是缺乏这个意识的,每次敲代码,更喜欢按照自己惯常的方式老命名模块、函数,这样是方便了自己,但是忽视团队协作,所以在日常工作中,特别是团队工作中一定要重视命名规则。
4.养成备份习惯
备份的重要性不用小编强调,相必你也知道。但是有的java程序员就是没有养成这样的好习惯,每次敲完代码就不记得随手保存,每次等到除了事故,比如电脑出了故障,辛辛苦苦敲打的java代码没保存找不回来的情况下就开始懊恼,与其这样还不如在一开始就养成良好的备份习惯,这样也方便自己日后查找利用。
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
class RainCanvas extends Canvas implements Runnable{
private int width, height;
private Image offScreen; // 缓冲图片
private char[][] charset; // 随机字符集合
private int[] pos; // 列的起始位置
private Color[] colors = new Color[25]; // 列的渐变颜色
public RainCanvas(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
// 生成ASCII可见字符集合
//创建一个新的随机器
Random rand = new Random();
//width/10为字符雨屏幕的宽度 height/10为字符雨屏幕的长度
//随机字符数组
charset = new char[width / 10][height / 10];
for (int i = 0; i charset.length; i++) {
for (int j = 0; j charset[i].length; j++) {
//nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。
//48--144代表键盘上的字母 符号 数字
//为charset数组的每个元素取值
charset[i][j] = (char) (rand.nextInt(96) + 48); }
}
// 随机化列起始位置
pos = new int[charset.length];
for (int i = 0; i pos.length; i++) {
pos[i] = rand.nextInt(pos.length);
}
// 生成从黑色到绿色的渐变颜色,最后一个保持为白色
for (int i = 0; i colors.length - 1; i++) {
//颜色渐变
colors[i] = new Color(0, 255 / colors.length * (i + 1), 0); }
//设置最底下一个的字符的颜色 0 0 255 蓝色 255 0 0 红色 255 255 255 白色 0 255 0 绿色
colors[colors.length - 1] = new Color(0, 0, 255);
setBackground(Color.black);
setSize(width, height);
setVisible(true);
}
public void startRain() {
new Thread(this).start();
}
public void drawRain() {
if (offScreen == null) {
return;
}
// Random rand = new Random();
//getGraphice()创建供绘制闭屏图像使用的图形上下文
Graphics g = offScreen.getGraphics();
//通过使用当前绘图表面的背景色进行填充来清除指定的矩形。
g.clearRect(0, 0, width, height);
//将此图形上下文的字体设置为指定字体。使用此图形上下文的所有后续文本操作均使用此字体。
g.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 14));
//
for (int i = 0; i charset.length; i++) {
//int speed = rand.nextInt(3);
for (int j = 0; j colors.length; j++) {
//去掉j只显示蓝色的一个字符 去掉charset[i].length显示黑屏
int index = (pos[i] + j) % charset[i].length;
// 将此图形上下文的当前颜色设置为指定颜色。
g.setColor(colors[j]);
//使用此图形上下文的当前字体和颜色绘制由指定字符数组给定的文本
g.drawChars(charset[i], index, 1, i * 10, index * 10);
}
pos[i] = (pos[i]+2 ) % charset[i].length;
}
}
@Override
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
public void run() {
while (true) {
drawRain();
repaint();
try {
Thread.sleep(50); // 可改变睡眠时间以调节速度
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
// 当组件显示时检测是否要创建缓冲图片,在组件还不可见时调用createImage将返回null
if (offScreen == null) {
offScreen = createImage(width, height);
}
g.drawImage(offScreen, 0, 0, this);
}
}
public class ZFYTest extends JFrame{
private RainCanvas canvas = new RainCanvas(1366, 768);
public ZFYTest() {
super("ZFY");
setUndecorated(true);
setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
setVisible(true);
canvas = new RainCanvas(this.getWidth(), this.getHeight()); //canvas = new RainCanvas(800,600);
getContentPane().add(canvas);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
ZFYTest test = new ZFYTest();
test.canvas.startRain();
}
}
首先我先说下jdk是不支持泛型的,但是可以用强制转型的方式
1.去掉每个类的的东西,如改写成List sockets=new ArrayList();报错的地方用强制转型的方式改写,如(Socket) socket
2.ChatToMul这个类中for循环改写为Iterator
for(Iterator it = sockets.iterator();it.hasNext();){
Socket socketto = (Socket) it.next();
PrintWriter pw=MyUtil.getPrintWriter(socket);
PrintWriter pwto=MyUtil.getPrintWriter(socketto);
pw.println(socket.getRemoteSocketAddress().toString()+"对"+
socketto.getRemoteSocketAddress().toString()+"说:"+message);
pw.flush();
pwto.println(socket.getRemoteSocketAddress().toString()+"对"+
socketto.getRemoteSocketAddress().toString()+"说:"+message);
pwto.flush();
}
这样基本改写成功。
如果需要源代码话,就联系我,我传给你,
代码改写不易,望采纳
接口,就是给别的应用。写public方法,写参数,写返回值,就可以
Connection conn;
try {
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:taian", "hr", "hr"); //连接Oracle
conn.setAutoCommit(false);
Statement myStat = conn.createStatement();
String sqlTxt = "update BankAccount set account=account-" + this.amount.getText() + " where accId=" + this.payOut.getText();
System.out.println("第一步 执行:" + sqlTxt);
//
try {
int affectedRow = myStat.executeUpdate(sqlTxt);
System.out.println("从汇出方扣减" + this.amount.getText() + "元,修改了" + affectedRow + "行数据.");
sqlTxt = "update BankAccount set account=account+" + this.amount.getText() + " where accId=" + this.saveIn.getText();
System.out.println("第二步 执行:" + sqlTxt);
affectedRow = myStat.executeUpdate(sqlTxt);
System.out.println("从汇入方增加" + this.amount.getText() + "元,修改了" + affectedRow + "行数据.");
// 事务成功结束, 提交
conn.commit();
} catch (SQLException sqlEx) {
System.out.println
sqlEx.printStackTrace();
// 事务中断,整体回滚到事务开始前状态
conn.rollback();
}
myStat.close();
conn.close();
} catch (Exception ex) {
System.out.println("反正是出错了.");
}
}//