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这篇文章主要讲解了如何使用javascript中的装饰模式,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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定义:动态的给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构模型。
场景:我们现有一个Circle类用来画一个圆,新的需求要求画一个红色的圆,又一个新的需求要求我们画一个半径20的圆,又一个新的需求要求我们画一个红色的,半径20的圆。
如何设计才能让我们的代码来兼容这样的需求呢?我们首先给Circle类包装一个颜色的相框,这个相框用来改变圆的颜色。再给Circle类包装一个大小的相框,这个相框用来改变圆的大小。通过不同的相框组合来达到想要的效果。
示例:
var Circle = function(){ this.draw = function(){ console.log('画圆'); }; } var ColorDecorator = function(circle){ this.circle = circle; this.draw = function(){ this.circle.draw(); setColor(); return this.circle; } function setColor(){ console.log('红色'); } } var RadiusDecorator = function(circle){ this.circle = circle; this.draw = function(){ this.circle.draw(); setRadius(); } function setRadius(){ console.log('半径:20px') } } var circle = new Circle(); var redCricle = new ColorDecorator(circle); var radiusCricle = new RadiusDecorator(circle); var radiusRedCircle = new RadiusDecorator(new ColorDecorator(circle)); //输出: circle.draw(); //画圆 redCricle.draw(); //画圆 红色 radiusCricle.draw(); //画圆 半径:20px radiusRedCircle.draw(); //画圆 红色 半径:20px