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多媒体的基础知识
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多媒体技术是指利用计算机技术把文本、图形、图像、声音、动画和电视等多媒体综合起来,使多种信息建立逻辑连接,并能对它们进行获取、压缩、加工处理、存储,集成为一个具有交互性的系统。
1、多媒体的基本概念
(1)媒体的分类
①感觉媒体
②表示媒体
③表现媒体
④交换媒体:存储媒体和传输媒体
(2)多媒体的特征:
①多样性
②集成性
③交互性
④非线性
⑤实时性
⑥信息使用的方便性
⑦信息结构的动态性
2、多媒体计算机系统
什么是多媒体(计算机)系统?
一般多媒体系统由以下两部分组成,多媒体系统是将多媒体信息和计算机交互式控制相结合,由对媒体信号的获取、生成、存储、处理和传输数字化所组成的一个完整的系统。
什么是多媒体计算机?
通常将具有对多种媒体进行处理能力的计算机称为多媒体计算机。
(1)多媒体计算机硬件系统
多媒体硬件系统可以看成是在PC基础上进行了硬件扩充,以适应多媒体信息处理功能的需求。计算机硬件及声像等媒体输入/输出设备构成多媒体硬件平台。
常见的多媒体硬件子系统举例如下:
音频卡、视频采集卡、光盘驱动器、图像扫描仪、触摸屏、数字化仪、操纵杆。
(2)多媒体计算机软件系统
多媒体计算机软件系统主要由多媒体操作系统、多媒体应用软件的开发工具和多媒体应用软件。
①多媒体操作系统:能支持多媒体设备及应用的操作系统。
②多媒体创作工具软件:
*页面模式的创作工具:PowerPoint
*时序模式的创作工具:Flash
*图标模式的创作工具:Authorware
*窗口模式的创作工具:Visual Basic、Visual C++
③多媒体素材编辑软件::文本工具、图形/图像工具、动画工具、视频工具、音频工具、播放工具
④多媒体应用软件:实现用户应用的程序及演示软件,是直接面向用户和信息发送和接收的软件。
3、音频
(1)数字声音基础
①声音信号
②声音信号的数字化:采样--量化--编码
③声音的表示
④波形声音信息
⑤声音合成:语音合成和音乐合成
⑥MIDI:乐器数字接口国际标准。
(2)声音文件格式
①Wave文件(.wav)
②Sound文件(.snd)
③Audio文件(.au)
④AIFF文件(.aif)等
4、图形和图像
(1)图像的基础知识
①颜色的基本概念:
颜色的三要素:色调、饱和度和亮度。为了能确切的表示某一颜色光的度量,用以上三个物理量来描述。
②三原色原理
③彩色模型:
*RGB颜色模型(也叫加色模型)
*CMY颜色模型
*YUV颜色模型
(2)图形与图像信息的表示和获取
①图形
②图像
③分辨率(显示分辨率和图像分辨率)和像素深度
④真彩色和伪彩色
⑤图像的获取:采样--量化--编码
⑥图形图像的转换
(3)图形图像编码
①压缩编码技术:无损压缩和有损压缩
②图像的压缩编码及标准(最广泛的是JPEG)
③图像文件格式:BMP/GIF/PCX/JPEG文件(.jpg)/WMF/PNG/TIFF
5、动画和视频
(1)动画的基本概念
①实时动画和矢量动画
②二维动画和三维动画
(2)模拟视频和数字视频
①模拟视频原理
②彩色电视的制式
③数字视频
④数字视频的标准
⑤视频压缩编码:帧内压缩和帧间压缩(MPEG)
(3)视频文件格式:
.fli/.flc|.avi|.mov/.qt|.mpeg/mpg/dat/mp4|.rm/.rmvb
6、网络多媒体
(1)超文本和超媒体
(2)流媒体
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