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1、制作动画片 需要什么成本?
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动画制作成本,人的因素相对于硬件的投入是最高的。个人工作室的话,要领导型人物必须有8面玲珑的综合能力。泛意的讲就是团队领导人可以什么都不精,但是什么都得会,也可以制作。这样可以最大化的节省成本,只在最需要解决的门槛下功夫,找外援或者外包。专业分工就很细致了,每一个工序都由专业的艺术家担当一面。他们可以只会煮方便面,但是宫保鸡丁肯定做的一流棒。毕竟动画看得是一个整体,很多人可能只在优库上看变形金刚和蜡笔小新,对他们来说电影级渲染和色卡通一样不影响食欲。所以你有好的故事,个人工作室一样可以成功。你有钱你可以制作每秒帧的大片。 我一直没点名楼主主题:动画成本包括,硬件设施的投入和软件人的投入,电脑,数位板,场地,好的工作氛围。这些只是小投入。真正大的投入就是人。包括前期脚本创作者,人物设定师,背景道具设计师,关键帧动画师,过渡帧动画师,修图师,剪辑师,背景上色制作,声效音乐师,配音师等,以上人的工资费用,生活费用,他们的福利保险等费用。需要动脑筋, 要了解你自己心中的剧本 还有用软件设置人类的样子 用photoshop最好了 第三,那就是演员, 你必须找到演员来演这部戏, 然后根据软件把人物改成动漫化。 然后就是配音音乐 超麻烦的,就算只有制作一集的卡通也要花上至少一星期以上(漫画社的人) 普通人自己做的话或许要1个月以上,或许到那时就没有信心再继续做下去了2、固定制造费用包括哪些
固定制造费用包括工资和福利费、折旧费、修理费、办公费、水电费、机物料消耗、劳动保护费、季节性和修理期间的停工损失等。制造费用包括产品生产成本中除直接材料和直接工资以外的其余一切生产成本,主要包括企业各个生产单位(车间、分厂)为组织和管理生产所发生的一切费用。(车间生产和行政管理部门的固定资产所发生的固定资产维修费列"管理费用"。)具体有以下项目:各个生产单位管理人员的工资、职工福利费、房屋建筑费、劳动保护费、季节性生产和修理期间的停工损失等等。扩展资料:固定制造费用成本差异的计算分析:(1)标准成本=实际产量×标准单位消耗量×标准单价(实×标×标);(2)中间成本=实际产量×实际单位消耗量×标准单价(实×实×标);(3)预算成本=预算产量×标准单位消耗量×标准单价(预×标×标;(4)实际成本=实际产量×实际单位消耗量×实际单价(实×实×实)。两差异法与三差异法中的耗费差异相同,两差异法中的能量差异等于三差异法下的效率差异与产量差异之和。参考资料:百科—制造费用参考资料:百科—固定制造费用制造费用包括产品生产成本中除直接材料和直接工资以外的其余一切生产成本,主要包括企业各个生产单位(车间、分厂)为组织和管理生产所发生的一切费用。(车间生产和行政管理部门的固定资产所发生的固定资产维修费列“管理费用”。)具体有以下项目:各个生产单位管理人员的工资、职工福利费,房屋建筑费、劳动保护费、季节性生产和修理期间的停工损失等等。制造费用一般是间接计入成本,当制造费用发生时一般无法直接判定它所归属的成本计算对象,因而不能直接计入所生产的产品成本中去,而须按费用发生的地点先行归集,月终时再采用一定的方法在各成本计算对象间进行分配,计入各成本计算对象的成本中固定制造费用主要是指在生产过程中为制造产品所付出的固定间接费用,比如设备折旧费。原因:1、制造费用包括产品生产成本中除直接材料和直接工资以外的其余一切生产成本,主要包括企业各个生产单位(车间、分厂)为组织和管理生产所发生的一切费用。(车间生产和行政管理部门的固定资产所发生的固定资产维修费列“管理费用”。)2,具体有以下项目:各个生产单位管理人员的工资、职工福利费,房屋建筑费、劳动保护费、季节性生产和修理期间的停工损失等等。也就是说在生产车间间接费用中固定发生的,就叫做固定制造费用。固定制造费用差异可分解为固定制造费用开支差异和固定制造费用能量差异。固定制造费用开支差异,又称为固定制造费用耗费差异、固定制造费用预算差异,是指固定制造费用的实际金额与固定制造费用预算金额之间的差额。固定费用与变动费用不同,不因业务量而变,故差异分析有别于变动费用。在考核时不考虑业务量的变动,以原来的预算数作为标准,实际数超过预算数即视为耗费过多。固定制造费用能量差异是指固定制造费用预算与固定制造费用标准成本的差额,或者说是实际业务量的标准工时与生产能量的差额用标准分配率计算的金额。它反映未能充分使用现有生产能量而造成的损失。3、3-5分钟的动画短片制作究竟需要多少钱呢?
首先动画短片制作大体分为两种:二维动画、三维动画,三维基本上纯靠电脑制作,一般日本动漫都是二维动漫,是用传统手绘原稿然后扫描到电脑,然后电脑上色特效后期配音。当然二维也有全电脑做的,就喜羊羊那种,就是用flash之类的软件做的,这也是凌智动画所主推的二维动画段短片。泥偶动画、布偶动画、剪纸动画都是以前做动画的一种方法,除此之外还有中国传统的水墨动画,还有一些都是上个世纪的动画方法,原理都一样。动画短片制作的三个阶段:第一阶段:文字台本(改编自漫画有版权费和作者参与的费用)、造型设计(包括配件、道具,色指定另计)、画面台本(故事板)第二阶段:画面台本分成前期和后期,导演介入。后期为背景制作,前期为构图(设计稿)、原画、原画誊清(修型,也称作监)、动画、动检、线拍,前期完成。将动画线拍稿进行扫描、着色(色指定介入),与背景合成,完成样片。第三阶段:样片剪辑完后进行配音、配乐,再和声效合成,加上字幕后进入市场。动画短片的成本还取决于制作技术,二维动画制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这种方式制作的产品,成本界于两者之间。近几年,国内开始采用纯计算机方式生产动画,行内称为“无纸化作业”。在一定的规模上使用这中技术生产动画,比使用传统的方式生产动画,能够降低成本%到%。通常情况下,剧场版动画短片制作全动画的标准更高,是一秒钟要画够张,达到普通电影片的标准,要动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。向你推荐一部制作动画的软件,很好用的。虽然时长确定了,但是还是看短片创意展示和你所需要的美术风格是什么样的,除了时长,其他的影响因素还是存在的。。。质量不一样,报价也不一样,正常的价格在一分钟。。动画制作会根据您的实际情况给出一份详细的报价,这个报价也是初步的报价,具体的价格只有脚本出来后才能最终确定。杭州玄猫动画专业从事新零售产业链宣传广告制作,MG动画/二维动画/三维动画/手绘动画;通过专业的制作团队,严格的制作流程,为您的宣传片保驾护航。制作流程:创意策划——手绘分镜——场景绘制——角色设计——动画制作——后期制作,规范的制作流程,能够及时的修改,达到您满意的效果!有什么需要的,可以我们。4、视频制作费应该定多少?