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游戏发行商谈”阿根廷“问题真阿根廷玩家诉苦

今天(10月14日),独立游戏发行商No More Robots的负责人Mike Rose发推文谈到了玩家跨地区购买游戏的问题,其中最严重的是阿根廷这个高通胀国家。根据Rose的说法,模拟建筑游戏“Let & # 39S Build a Zoo出版后成都小程序开发公司天就收到了很多预购,但其中85%来自阿根廷。

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发行商No More Robots发现很多玩家在购买前修改账号所在的区域。之所以会出现这种情况,是因为玩家买Let & # 39建造一个 动物园只需要1.50美元,而这个作品在美国的价格是20美元。

Rose说,成都app软件开发公司刚开始收到这么多来自阿根廷的订单时,她会有轻微的恐慌,因为如果她以这种方式出售出版商,每份收入不到一美元。但Rose随后表示,等他稍微冷静下来后,他决定查看一下销售情况。令他惊讶的是,在24小时内,让& # 39;s 建造一个动物园在美国销售排行榜上飙升。

Mike Rose说:“我恍然大悟,美国eshop不仅仅是美国的区域店,而是适用于北美和南美的所有国家。这就是为什么我们在阿根廷的销售获得了许多订单,导致我们在美国排名中的位置飙升。”

迈克·罗斯说“让& # 39;Build A Zoo登陆多个eshop销量榜前十,带动销量进一步增长。更重要的是,eShop欧洲团队成都企业网站建设也注意到了这款作品的成功,加大了宣传力度,从而刺激了美国以外玩家的需求。

此外,一些真正的阿根廷球员在Reddit帖子中抱怨,“不再有机器人”的负责人Mike Rose谈论阿根廷。共生体网友:“我来自阿根廷。从长远来看,这一切都将损害我们阿根廷球员的利益,尤其是在Steam上。现在我们的游戏普遍定价过高。此外,一些发行商如Square Enix和Sega已经停止在阿根廷销售游戏。成都高防服务器租用而且情况越来越糟。”


文章标题:游戏发行商谈”阿根廷“问题真阿根廷玩家诉苦
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