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CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。扩展资料CG动画比传统动画更有效率。首先,就CG动画制作本身而言,它节省了一些开支。一部动画片,如果是普通的传统动画,全员大概在部,这种工作效率非常惊人。当然,这忽略了人力物力的投入。CG动画不需要大量的纸张,几乎全部采用电脑制作,节省了实物成本,也有利于环保。由于CG动画制作的过程没有传统动画多,速度远远快于传统动画。完成一部电影通常需要两年时间。参考资料:百科—CGCG是英语Computer Graphics的缩写,CG是计算机图形的一种缩写,聊天中出现这样的情况也可能是要你停上聊天吧。cg指的是某些地图或战役,游戏开始前或者达成某些条件或游戏结束后所播放的过场动画。中国文字博大精深,字简意深,CG是什么意思要看你们当时聊天的话题是什么才能判断它的意思。
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2、CG动画是什么意思?大家有谁知道么CG,全称Computer Graphic,是用计算机制作的图像或动态图像(即视频),CG动画就是用计算机技术完成的动画,现在大多数的动画或者特效都是采用计算机完成,因此CG技术在视频娱乐领域已经占据了重要部分至于“我爱油画艺术”仁兄的回答,我个人持些不同的看法,CG动画包含的意味很多,十年前可能主要是指游戏中的动画片段,但现在主流的大型游戏一般都没有CG动画了,因为硬件的提升使得计算机的即时演算速度提高,大多数的过场动画都是即时生成的,这不能算严格意义上的CG动画,甚至国产游戏也开始向即时演算动画进军了。当然,坚持制作CG动画的也是不少的,比如暴雪娱乐,他们制作的CG动画绝对是电影级别的精品CG动画? 没什么意思,就是动画的意思。CG涵盖了很多很多很多。动画也是其一,因为也是以计算机为平台制作的。通俗的CG动画一般就是游戏中的动画片段了。CG计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。
3、cg动画指什么用cg技术做成的动画,像是游戏里的视频,最终幻想7那部电影就是最好的例子,或者看看最终幻想的动画剧情也是,还有其他的cg电影国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等长春鼎屹文化传媒动画精英培训基地 欢迎您
4、CG介绍与发展 详细一、CG艺术与设计 包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。 (Game)软件 三、动画(Animation) 四、漫画(Comic) 如果有绘画基础CG插画发展不错。CG为Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。 CG通常指的是数码化的作品,一般于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。 中国的CG发展状况与日本有相似之处,但更多的是有着自身的特点: 中国的CG发展最早可以追溯到二十世纪年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。 真正CG在中国开始发展的阶段大约是在年左右直到现在,随着经济水平的提高以及开放程度的日益拓展,一部分中国人已经开始拥有电脑。更重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG有了一个感性的认识。而电脑游戏则更是激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG行业和电脑游戏密切相关的现状的历史渊源。 从业人员: 就目前而言,CG的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,他们有着相对成熟的技术和艺术创作经验,是中国CG行业的先锋。全国CG行业专业从业人员总数不超过万。 CG应用领域: 主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。 影视制作: 国内将CG运用于影视制作的主要有重庆电影制片厂、重庆美术电影制片厂、北京紫禁城电影制作等几个较有实力的影视制作,另外还有北京DBS(深蓝的海)数码影视制作等专业数码影视制作也从事电影、电视中电脑特技镜头的制作。 电脑游戏软件: 这一领域的代表是台湾大宇、北京新天地、晶合,重庆育碧、深圳金智塔、珠海金山的下属西山居游戏制作室等。这些企业目前在中国CG制作中处于龙头地位,代表了中国CG行业的领先水平。虽然与国外的水平还有相当的差距,但是发展速度相当快。 建筑效果图: 广告行业也是目前促进中国CG发展的行业之一,有相当一部分CG艺术家都是从事这一领域的工作。代表是北京的水晶石,它在重庆、四川开设有分。 一,概述 CGputergenerated,数码工艺品),原义是Computer Graphics,现已经习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等,它们已经形成一个可观的经济产业。由于CG在目前在日本比较成熟,所以重点介绍日本CG。 二,分类 CG在日本网页上经常用来表示数位工艺品,数位效果,矢量图形或仅是存于电脑的手绘图等工艺。有关热门主题包括:日式动画[[anime]](日语animēshon的缩写,起源于英语animation),日式漫画[[manga]],和视频游戏角色,及同此画风的原始角色。(在日本国内用anime和manga来表示各种动画和连环漫画,而其它国家则用它来表示日产动画和日产连环漫画) 如果有绘画基础CG插画发展不错。