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在深度学习中,为了有效地训练深度神经网络,有一些值得我们强烈推荐的做法。在本文中,我将介绍一些最常用的方法,从高质量训练数据的重要性,到超参数的选择,再到更快的做出 DNN 原型的通用技巧。这些方法的大多数由学术界和工业界的研究验证过,并且在诸如 Yann LeCun 等人写的《Efficient BackProp》和 Yoshua Bengio 的《Practical Recommendations for Deep Architectures》中也给出了数学和实验证明。
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训练数据
许多机器学习从业者习惯于在任何深度神经网络(DNN)中使用原始(raw)训练数据。为什么不这样做呢,任何 DNN(大概)仍会给出好的结果,对吧?但是,说出「给出正确的数据类型,一个十分简单的模型会比一个复杂的 DNN 更快地给出更好的结果」(虽然,这可能会有例外)并不是很守旧派的。因此,无论你是在做计算机视觉,还是在做自然语言处理或统计建模等,你都应该尝试预处理您的原始数据。你可以采取以下几个方法来获得更好的训练数据:
尽可能大的数据集(DNN 对数据的需求是相当大的:越多越好)
删除所有具有损坏数据的训练样本(短文本、高失真图像、虚假输出标签、具有大量空值的特征等)
数据增强——创建新样本(如果是图像,可以重新缩放、添加噪声等)
选择适当的激活函数
激活函数在任何神经网络中都是重要组成部分之一。激活将大家非常期望的非线性效果引入到了模型中。多年来,sigmoid 激活函数一直是最好的选择。但是 sigmoid 函数本质上有两个缺陷:
1.sigmoid 尾部的饱和(会进一步导致梯度消失问题)
2.sigmoid 不是以 0 为中心的。
一个更好的选择是 tanh 函数——在数学上,tanh 只是一个重新缩放和移位的 sigmoid,tanh(x) = 2*sigmoid(x) - 1。虽然 tanh 仍然可能遭受梯度消失问题,但好消息是 tanh 是以零为中心的。因此,使用 tanh 为激活函数可以更快地收敛。我使用中也发现使用 tanh 作为激活函数通常比使用 sigmoid 函数好。
你可以根据具体任务进一步探索其它选择,如已经表现出可以改善一些问题的 ReLU,SoftSign 等函数。
隐含单元和隐含层的数量
使用比最佳隐含单元数更多的数量通常是安全的。因为,任何正则化方法在一定程度上都可以处理多余的单元。而另一方面,使用比最佳隐含单元数更少的数量时,发生欠拟合的概率更高一些。
此外,当采用无监督学习预训练的表示(pre-trained representations,在后面部分中描述)时,隐含单元数的最佳数量通常要更大一些。因为,在各种表示中(对于特定的监督任务),预训练表示可能会包含大量的无关信息。通过增加隐含单元的数量,模型将具有足够支持从预训练表示中过滤出最合适的信息的灵活性。
选择最佳隐含层数是相对简单的。正如 Yoshua Bengio 在 Quora 上提到的:「你只需要继续添加层,直到测试错误不再改善为止」。
权重初始化
始终使用小随机数(random numbers)初始化权重,以打破不同单元之间的对称性。但是权重应该多小呢?推荐的上限是多少?使用什么概率分布来生成随机数?此外,当使用 sigmoid 激活函数时,如果权重被初始化为非常大的数,则 sigmoid 函数将会饱和(尾部区域),导致死亡神经元(dead neurons)。如果权重非常小,则梯度也会很小。因此,最好在中间范围选择权重,并且使它们围绕平均值均匀分布。
幸运的是,目前已经有很多关于初始权重的适当值的研究,这对于有效的收敛是非常重要的。为了初始化得到均匀分布的权重,uniform distribution 可能是最好的选择之一。此外,如论文(Glorot and Bengio, 2010)所示,具有更多传入连接(fan_in)的单元应具有相对较小的权重。
由于所有这些深入的实验,现在我们有一个测量公式,可以直接用于权重初始化;例如从~ Uniform(-r, r) 范围获得权重,对于 tanh 作为激活函数的时候,r=sqrt(6/(fan_in+fan_out));而对于 sigmoid 作为激活函数的时候,r=4*(sqrt(6/fan_in+fan_out)),其中 fan_in 是上一层的大小,fan_out 是下一层的大小。
训练速率
这可能是最重要的超参数之一,决定了整个学习过程。如果设置的学习速率太小,你的模型可能需要几年才能收敛;如果学习速率太大,在开始训练几个样本之后,你的损失值(loss)可能会迅速增加。一般来说,0.01 的学习速率是安全的,但这不应被视为一个严格的规则;因为最佳学习速率应该根据具体任务来调整。
相比之下,在每个 epoch 之后选择固定的学习率(learning rate)或者逐渐降低学习率(learning rate)是另一个选择。虽然这可能有助于训练得更快,但需要人工确定新的学习率。一般来说,学习率可以在每个 epoch 后减半——这几类策略在几年前相当普遍。
幸运的是,现在我们有更好的基于动量(momentum based methods)方法来改变学习率,就是基于误差函数的曲率。这种方法也可以帮助我们为模型中的各个参数设置不同的学习率;使得一些参数可能以相对较慢或较快的速率学习。
近期大量针对优化方法的研究也产生了自适应学习率(adaptive learning rate)方法。现在,我们有很多可选择的方法,从老牌的动量方法(Momentum Method)到 Adagrad、Adam(我最喜欢的方法)、RMSProp 等。像 Adagrad 或 Adam 这样的方法有效地避免了手动选择初始学习速率,并且模型能在一定的时间内顺利地收敛(当然,如果选择好的初始速率会进一步帮助模型收敛)。
超参数微调:旋转的网格搜索——拥抱随机搜索
网格搜索(Grid Search)是经典的机器学习方法。但是,在寻找 DNN 的最佳超参数时,网格搜索并不高效。主要是因为尝试不同的 DNN 超参数组合所花费的时间太长。随着超参数的数量不断增加,网格搜索所需的计算也呈指数增长。
这里有两种方法:
1. 根据经验手动调整一些常用的超参数,如学习率、层数(number of layer)等。
2. 使用随机搜索/随机抽样(Random Search/Random Sampling)来选择最优超参数。超参数的组合通常从可行域的均匀分布中选择。还可以加入先验知识以进一步减少搜索空间(例如学习速率不应该太大或太小)。经证明,随机搜索比网格搜索更有效率。
学习方法
老牌的随机梯度下降(Stochastic Gradient Descent)可能不像 DNN 一样有效(这不是一个严格的规则),因此最近很多人正研究开发更灵活的优化算法。例如:Adagrad、Adam、AdaDelta、RMSProp 等。这些复杂的方法除了提供自适应学习率之外,还对不同的模型参数应用不同的速率,使得收敛曲线更加平滑。将学习率、层数等作为超参数是很好的,建议在训练数据的子集上进行尝试。
使权重的维度以 2 的指数幂级增加
即使用最新的硬件资源处理最新的深度学习模型时,内存管理仍然是以字节衡量的;所以,尽量将参数的大小设置为 2 的幂指数,如 64、128、512、1024。这可能有助于分割矩阵、权重等,从而略微提高学习效率。这个现象在使用 GPU 时变得更加显著。
无监督预训练
无论你是否用 NLP、机器视觉(Computer Vision)、语音识别等技术,无监督预训练总能帮助有监督模型和无监督模型的训练。词向量(Word Vector)在 NLP 中无处不在;对于有监督二分类问题,你可以使用 ImageNet 的数据集以无监督的方式预训练模型;或者对于说话者消歧模型(speaker disambiguation model),可以进一步利用语音样本的信息训练模型。
Mini-Batch vs. 随机学习
训练模型的主要目的是学习得到适当的参数,从而产生从输入到输出的最佳映射(mapping)。不管是否使用批处理(batch)、Mini-Batch 或随机学习(stochastic learning),这些参数都会因训练样本的不同而有所调整。在使用随机学习方法时,在每个训练样本之后调整权重梯度,因此将噪声引入梯度。这具有非常理想的效果;即在训练期间引入噪声,模型变得不太容易过度拟合。
然而,现在计算机的计算能力大大提高,使得随机学习方法的效率可能相对较低。随机学习可能浪费了很大一部分资源。如果我们能够计算矩阵与矩阵的乘法(Matrix-Matrix multiplication),那么为什么要局限于使用迭代相加的向量与向量的乘法?因此,为了实现更大的吞吐量(throughput)/更快的学习,建议使用 Mini-Batch 而不是随机学习。
但是,选择适当的批处理大小也具有相同的重要性;因此我们也可以保留一些噪音(通过减少批的数据量实现),并有效利用计算机的计算能力。同样的,一个批的样本量控制在 16 到 128 之间也是一个不错的选择(2 的指数幂)。通常,一旦你找到更重要的超参数(或手动或随机搜索),批处理的大小是选定的。然而,有些情况下(如在线学习/online learning),模型的训练数据是数据流(stream),这时求助于随机学习是一个很好的选择。
重排训练样本
信息论中有这样的话——「学习发生的极小概率事件比学习发生的大概率事件更有信息」。类似地,随机排列训练样本的顺序(不同的迭代或批处理中)将导致更快的收敛。当训练样本的顺序不同时,模型的结果会有轻微的提升。
作为正则化的 dropout
考虑到要学习数百万的参数,正则化成为防止 DNN 过度拟合的必然要求。你也可以继续使用 L1/L2 正则化,但是 dropout 是更好的检查 DNN 过拟合的方法。dropout 在实现方法上比较琐碎,它通常能更快地学习模型。默认值 0.5 是一个好的选择,但是这也取决于具体的任务。如果模型较不复杂,则 0.2 的 dropout 也可能就足够了。
在测试阶段,应该相应地标准化权重,同时暂缓使用舍弃方法,如论文《Dropout: A Simple Way to Prevent Neural Networks from Overfitting》中所做的那样。赋予模型舍弃正则化方法,经过一定的训练时间错误肯定会下降。
训练的迭代数
「用多个迭代(epoch)来训练深度学习模型将产生更好的结果」——但是我们如何量化「多少」?原来,有一个简单的策略 - 只要对训练模型设置固定数量的训练样本或迭代,比如 20,000 个样本或 1 个迭代。在每组训练样本训练完成后,将测试误差与训练误差进行比较,如果它们之间的差距正在减小,则继续训练。除此之外,在每个这样的集合之后,保存这组数据训练模型的参数(以便从多个模型中选择)。
可视化
有一千种可能使得训练的深度学习模型出错。我们都有过这样的经历,当模型训练了几个小时或几天后,在训练完成后我们才意识到模型存在一些问题。为了避免这种问题——总是可视化训练过程。最明显的步骤是打印/保存损失(loss)函数值的日志、训练误差或测试误差等。
除此之外,另一个好的做法是在训练一定样本后或在 epoch 之间使用可视化库绘制权重的直方图。这可能有助于跟踪深度学习模型中的一些常见问题,例如梯度消失(Vanishing Gradient)、梯度爆炸(Exploding Gradient)等。
多核计算机,GPU 集群
随着 GPU、提供向量化操作的库(library)、具有更强计算能力的计算机的出现,这些可能是深度学习成功的最重要的因素。如果你足够耐心,你可以尝试在你的笔记本电脑上运行 DNN(这时你甚至不能打开 10 个 Chrome 浏览器标签),并需要等待很长时间才能得到结果。要么你有非常好的硬件(很昂贵)与至少多个 CPU 核和几百个 GPU 核。GPU 已经彻底改变了深度学习研究(难怪 Nvidia 的股票井喷式涨价),主要是因为 GPU 能够更大规模地执行矩阵操作。
因此,以前在正常的机器上花几个星期的训练,由于并行(parallelization)技术,将训练的时间减少到几天甚至几个小时。
使用具有 GPU 计算和自动微分支持的库
幸运的是,对于快速训练,我们有一些很好的库,如 Theano、Tensorflow、Keras 等。几乎所有这些深度学习库提供对 GPU 计算和自动微分(Automatic Differentiation)的支持。所以,你不必深入了解 GPU 的核心编程(除非你想,绝对有趣);你也不必编写自己的微分代码,这在真正复杂的模型中可能会有点费力(虽然你应该能够做到这一点)。TensorFlow 能进一步支持在分布式架构上训练模型。
以上并不是训练 DNN 的详尽列表。它只包括了最常见的做法,上面已经去掉了如数据标准化、批规范化/层规范化、梯度检查(Gradient Check)等概念。