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这篇文章主要讲解了“微信小程序怎么实现录音与播放录音功能”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“微信小程序怎么实现录音与播放录音功能”吧!
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小程序中提供了两种录音的API
旧版录音功能
首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址
启动录音:
var that = this; wx.startRecord({ success: function (res) { // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径 var tempFilePath = res.tempFilePath that.setData({ src: tempFilePath }) }, fail: function (res) { //录音失败的处理函数 } })
停止录音:
wx.stopRecord()
播放录音:
wx.playVoice({ filePath: src // src可以是录音文件临时路径 })
新版录音
获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。
获取全局唯一的录音管理器:
var that = this; this.recorderManager = wx.getRecorderManager(); this.recorderManager.onError(function(){ // 录音失败的回调处理 }); this.recorderManager.onStop(function(res){ // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath that.setData({ src: res.tempFilePath }) console.log(res.tempFilePath ) });
开始录音:
this.recorderManager.start({ format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac });
结束录音:
this.recorderManager.stop()
播放音频:
this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); this.innerAudioContext.onError((res) => { // 播放音频失败的回调 }) this.innerAudioContext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径 this.innerAudioContext.play()
感谢各位的阅读,以上就是“微信小程序怎么实现录音与播放录音功能”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对微信小程序怎么实现录音与播放录音功能这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!