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c++primer第2章变量和基本类型-创新互联

文章目录
  • 第2章 变量和基本类型
    • 2.1 基本内置类型
      • 2.1.1 算术类型
      • 2.1.2 类型转换
      • 2.1.3 字面值常量
    • 2.2 变量
      • 2.2.1 变量定义
      • 2.2.2 变量声明与定义的关系
      • 2.2.3 标识符
      • 2.2.4 名字的作用域
    • 2.3 复合类型
      • 2.3.1 引用(左值引用)
      • 2.3.2 指针
      • 2.3.3 理解复合类型的声明
    • 2.4 const限定符
      • 2.4.1 const的引用
      • 2.4.2 指针和const
      • 2.4.3 顶层const
      • 2.4.4 constexpr和常量表达式
    • 2.5 处理类型
      • 2.5.1 类型别名
      • 2.5.2 auto类型说明符
      • 2.5.3 decltype
    • 2.6 自定义数据类型
      • 2.6.1 定义Sales_data类型
      • 2.6.2 使用Sales_data类
      • 2.6.3 编写自己的头文件
    • 小结
    • 术语表

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  • 第Ⅰ部分 c++基础

    • 语法特征

      • 类型 变量 语句 控制结构 函数
      • 补充:自定义数据类型(语言扩展);功能封装成库函数
    • c++ 静态数据类型语言 类型检查发生在编译时

    • c++类 包含 数据成员 函数成员

第2章 变量和基本类型
  • 数据类型:数据意义 操作

  • 内置类型: 字符 整型 浮点型

2.1 基本内置类型
  • 算术类型(字符 整型 布尔型 浮点型 ) 空类型
2.1.1 算术类型
  • 整型(包括字符和布尔) 浮点型
类型含义最小尺寸
bool布尔类型/
char字符8
wchar_t宽字符16
char16_tUnicode字符16
char32_tUnicode字符32
short短整型16
int整型16
long长整型32
long long长整型64
float单精度浮点型6位有效数字
double双精度浮点型10位有效数字
long double扩展精度浮点型10位有效数字
  • char 空间确保可存放机器基本字符集任意字符对应数字值

  • wchar_t char16_t char32_t 确保可存放机器大扩展字符集任意字符

  • 赋予内存中某地址明确含义需知道存储在地址的数据类型,类型决定数据所占比特数/解释比特内容

  • 浮点型 :单/双/扩展精度浮点型 float 1个字32bit;double 2个字64bit;long double 3/4个字96/128bit

  • 带符号类型 无符号类型
    • (除去 布尔型 扩展字符型)整型可分 带/无符号类型
    • 带符号:正、负、0;无符号:大于0
    • int short long ,long long 均为带符号,加unsigned为无符号;unsigned int 可简写为unsigned
    • 字符型:char(实际上会为后两种的其中一种由编译器决定)、signed char、unsigned char
    • unsigned char可表示0-255区间内的值,signed char表示范围-128-127
  • 如何选择类型
    • 明确值不可能为负时选无符号类型
    • 整数运算用int,超出int范围用long long
    • 算数表达式不使用char/bool
    • 浮点数运算用double(float精度不够/计算代价相差不大)
2.1.2 类型转换
  • 类型所能表示的值得范围决定了转换的过程
    • 非bool->bool: 0->false; other->ture
    • bool->非bool:false->0; ture->1
    • 浮点->整型:仅保留小数点前部分
    • 整型->浮点:小数部分记为0,若超出浮点类型容量则精度可能有损失
    • 给无符号赋超出范围的值->初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数
    • 给带符号类型赋超出表示范围的值,结果为未定义
  • 避免无法预知(编译器无需/不能检测的错误)和依赖于现实环境的行为
  • 含有无符号类型的表达式
    • 负数和无符号数相加,先将负数转换为无符号数类似直接给无符号数赋一个负值,结果等于这个负数加上无符号数的模
    • 从无符号数减去一个值(无论是不是无符号数),须确保结果不能是一个负值
    • 循环中的条件,for不要写无符号数>=0;因为其永远也不会小于0,会导致死循环;改用while(u>0){–u;}
  • 切勿混用带符号类型和无符号类型
    • 带符号数会自动转换为无符号数
2.1.3 字面值常量
  • 整型和浮点型字面值
    • 0开头八进制,0x开头16进制
  • 字符和字符串字面值
    • 单引号字符字面值’a’
    • 双引号字符串字面值"a"(常量字符构成的数组array,编译器在字符串结尾添加’\0’,故长度比内容多一;可以分行书写"hello"“world”)
  • 转义序列
    • 不能直接使用:1. 不可打印;2. 特殊含义字符:单引号 双引号 问号 反斜线
    • 换行 \n 横向制表\t 纵向制表\v 退格\b 双引号\"反斜杠\\回车\r …
    • 泛化的转义序列 \x后跟一个或多个16进制数字,\后跟1/2/3个八进制数字
  • 指定字面值的类型(前缀(字符和字符串字面值)u,U,L,u8;后缀(整型/浮点型字面值)U,L,LL, F,L)
  • 布尔字面值和指针字面值
    • 布尔:true false ;指针:nullptr
2.2 变量
  • 具名的 可供操作的储存空间;数据类型决定变量所占内存空间大小和布局方式,存储值的范围,能够参与的运算;变量和对象可以互换使用
2.2.1 变量定义
  • 类型说明符 变量名(变量名以逗号分隔 以分号结束)
  • 对象:一块能存储数据并具有某种类型的内存空间
  • 初始值:创建变量时获得的特定值(初始化);初始化不是赋值,赋值:把对象的当前值擦除而以一个新值替代
  • 列表初始化int a=0;int a={0};int a{0};//花括号列表初始化 int a(0);
  • 默认初始化:定义时没指定初值变量被默认初始化;内置类型定义于函数体外初始化为0,定义于函数体内则不被初始化。(建议初始化每一个内置类型变量)
2.2.2 变量声明与定义的关系
  • 分离式编译:将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译
  • 声明:使名字为程序所知(规定变量的类型和名字)(extern);定义:负责创建与名字关联的实体(规定变量的类型和名字外还申请储存空间/可能为变量赋初始值);任何包含显式初始化的声明即成为定义;函数体内部试图初始化extern关键字标记的变量将引发错误;变量只能被定义一次但可被多次声明
  • c++静态类型语言,编译阶段检查类型
2.2.3 标识符
  • 字母 数字 下划线组成,必须以字母或者下划线开头;长度无限制,大小写敏感
  • 不能被用作标识符:保留字,标准库保留名字(连续两个下划线/下划线紧连大写字母开头),定义在函数体外标识符不能以下划线开头
  • 变量命名规范:
    • 标识符要体现实际含义
    • 变量名一般用小写字母
    • 自定义类名以大写字母开头
    • 标识符由多单词组成,单词间应明显区分(下划线或驼峰)
2.2.4 名字的作用域
  • c++作用域以花括号分割
  • 名字有效区域:始于名字声明语句,终于声明语句所在作用域末端
  • 全局作用域:定义在函数体外(花括号外);块作用域
  • 建议第一次使用变量时再定义它
  • 嵌套的作用域
    • 内层作用域:被包含(被嵌套)的作用域 (允许内层作用域中重新定义外层作用域已有的名字)
    • 外层作用域:包含着别的作用域的作用域
  • 局部变量正在作用域内(in scope)会覆盖全局变量;域操作符左侧为空如 ::g_cat即为全局作用域对应变量
2.3 复合类型
  • 基于其他类型定义的类型:引用 指针
  • 声明语句: 数据类型 变量名;基本数据类型 声明符列表
2.3.1 引用(左值引用)
  • 为对象另起一个名字,定义引用&(必须初始化)时,程序将引用和初始值绑定而不是拷贝;引用本身不是对象不能定义引用的引用;引用只能绑定在对象上,不能与字面值或表达式计算结果绑定在一起
2.3.2 指针
  • 指向另外一种类型的符合类型(存放某个对象的地址);
  • 和引用的不同
    • 指针本身是一个对象,允许指针赋值和拷贝,可以先后指向不同的对象;
    • 指针无须在定义时赋初值
  • 获取对象地址
    • 使用取地址符&
    • 除两例外情况外,指针类型都要与指向对象严格匹配
  • 指针值(地址)
    • 指向一个对象
    • 指向紧邻对象所占空间的下一个位置
    • 空指针
    • 无效指针
  • 利用指针访问对象
    • 使用解引用符(*)(仅适用于指向某个对象的有效指针)访问对象,给解引用的结果赋值,实际上就是给指针所指的对象赋值
  • 在声明语句中,&*用于组成复合类型(引用 指针);在表达式中他们转变成运算符(取地址 解引用)
  • 空指针
    • 不指向任何对象,使用指针前先检查其是否为空
    • 初始化(nullptr(最好使用nullptr),0,NULL(尽量避免))
    • 不能把int型变量直接赋值给指针 变量值恰好为0也不行
  • 建议初始化所有指针
  • 赋值和指针
    • 定义引用后无法令其再绑定到另外的对象
    • 给指针赋值令它存放一个新的地址,指向新的对象
    • 赋值永远改变的是等号左侧的对象
  • 其他指针操作
    • 任何非0指针的条件值都是true
    • == 指针存放的地址值相同:都为空;都指向同一个对象;都指向同一对象的下一地址
  • void*指针
    • 可用于存放任意(类型)对象的地址
    • 与别的指针比较;作为函数输入输出;赋给另外一void指针;不能直接操作void指针所指对象
2.3.3 理解复合类型的声明
  • 一条定义语句可能定义出不同的数据类型,如int 1=1024,*p=&i,&=i;
  • 定义多个变量
    • 类型修饰符&*,对声明语句中的其他变量不产生任何作用。建议将&*与变量名连在一起
  • 指向指针的指针
    • 指针本身也有自己的地址,**表示指向指针的指针,***表示指向指针的指针的指针
  • 指向指针的引用
    • 引用本身不是对象,不能定义指向引用的指针,但存在对指针(是对象)的引用int *p;int *&r=p;
  • 面对比较复杂的指针或者引用的声明语句使,从右向左阅读有助于弄清楚其真实含义
2.4 const限定符
  • const对象一旦创建后值就不能再改变,必须初始化
  • 初始化和const 只能在const类型的对象上执行不改变其内容的操作
  • 默认状态下 const对象尽在文件内有效,多文件共享方法:const变量不管是声明还是定义都添加extern关键字
2.4.1 const的引用
  • 对常量的引用:引用及其对应的对象都是常量const
  • 引用的对象是常量还是非常量都不会影响引用和对象的绑定关系
  • 初始化和对const的引用 引用类型和引用对象类型应一致的两个例外:初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要表达式结果能转换为引用类型即可(绑定临时量对象);
  • 对const的引用可能引用一个并非const对象int i=42;const int &r2=i;i可以改变,但不允许通过r2修改i的值
2.4.2 指针和const
  • 想要存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针

  • 指针类型必须与其所指向的对象的类型一致,两个例外:

    • 允许另一个指向常量的指针指向一个非常量对象,但不能通过该指针修改变量的值
    • 指向常量的指针或者引用,自以为是,觉得自己指向了常量,自觉不去修改对象的值
  • const指针

    • 常量指针必须初始化,一旦初始化,它的值(存放的地址)就不允许改变
      • *在const之前说明指针是个常量(常量指针),指针的指向不能改变
      • *在const之后说明指针指向的值是个常量(指针常量),指针指向的值不能改变
2.4.3 顶层const
  • 顶层const 指针/任意对象本身是个常量
  • 底层const 指针所指向的/引用对象是个常量(用于声明引用的const都是底层const)
  • 对象的拷贝操作,顶层const(被拷贝对象)不受什么影响,底层const拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格/两对象的数据类型必须能够转换;非常量可以转换为常量反之不行
2.4.4 constexpr和常量表达式
  • 常量表达式:值不会改变并且在编译过程中就能得到计算结果的表达式(如 字面值 用常量表达式初始化的const对象)
  • constexpr变量:将变量声明为constexpr以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式;若认定变量是一个常量表达式就将其声明成constexpr类型
  • 字面值类型:算术类型 引用 指针; 不属于字面值类型: 自定义类 IO库 string
    • constexpr指针的初始值必须是nullptr/0/存储于某个固定地址中的对象
  • 指针和constexpr:constexpr限定符仅对指针有效,与指针所指的对象无关,constexpr将其所定义的对象置为顶层const
2.5 处理类型
  • 复杂性:难拼写 不清楚需要的类型是什么
2.5.1 类型别名
  • 某种类型的同义词
  • 定义类型别名方法
    • 关键字typedef
    • 别名声明:关键字using
  • 指针 常量 类型别名
    • 不能直接将类型别名替换成它本来的样子
    typedef char *pstring;
    //声明了一个指向char的常量指针
    const pstring cstr=0;
    //上行不能直接替换成 
    const char *cstr=0; //指向const char的指针
2.5.2 auto类型说明符
  • 让编译器通过初始值来推算变量的类型
  • 一条声明语句中只能有一个基本数据类型,同一条auto语句中所有变量的初始基本数据类型都必须一致
  • 复合类型 常量 和 auto
    • auto一般会忽略顶层const,保留底层const;如果希望推断出的auto是顶层const须明确指出 即在auto前加const
    • 设置一个类型为auto的引用时,初始值中的顶层常量属性仍然保留
    • &和*只从属于某个声明符而非数据类型的一部分 因此初始值必须是同一种类型
2.5.3 decltype
  • 选择返回操作数的数据类型,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值
  • decltype处理顶层const和引用的方式与auto不同,若decltype使用的表达式是一个变量则decltype返回该变量的类型(包括顶层const 和引用在内)
  • decltype和引用
    • 引用类型作为表达式的一部分结果将是一个具体值而非引用
    • 若表达式内容是解引用操作,decltype将得到引用类型
    • decltype((variable))的结果永远是引用
2.6 自定义数据类型
  • 数据结构:把一组相关的数据元素组织起来然后使用它们的策略和方法,c++允许用户以类的形式自定义数据类型
2.6.1 定义Sales_data类型
  • struct 类名 类体(花括号{}包围形成一个新的作用域) 分号;
  • 类数据成员 类内初始值 没有初始化的成员将被默认初始化
2.6.2 使用Sales_data类
  • 添加类对象
  • 对象读入数据(使用点操作符.读入对象成员)
  • 输出两个对象的和
2.6.3 编写自己的头文件
  • 头文件通常只包含那些只能被定义一次的实体 如类/const/constexpr
  • 预处理器概述(确保头文件多次包含仍能安全工作)
    • 编译之前执行的一段程序 可部分的改变我们写的程序
    • 头文件保护符 依赖于预处理变量
      • #define 将一个名字设定为预处理变量
      • #ifdef 变量已定义为真
      • #ifndef 变量未定义时为真
      • 一旦检查结果为真,执行后续操作直到遇到#endif指令为止
  • 预处理变量无视c++中关于作用域的规则
  • 预处理变量包括头文件保护符必须唯一 一般预处理变量名字全部大写
  • 一般习惯性加上头文件保护符
小结
  • 类型 分为非常量和常量 常量对象必须初始化,一旦初始化就不能再改变
  • 复合类型(以其他类型为基础) 指针 引用
  • 以类的形式自定义类型,c++库提供高级抽象类型如string
术语表
addressalias declarationarithmetic typearrayautobase type
bindbyteclass membercompound typeconstconst pointer
const referenceconst experessionconstexprconversiondata memberdeclaration
declaratordecltypedefault initiatializationdefintionescape sequenceglobal scope
header guardidentifierin-class initializerin scopeinitializedinner scope
integral typelist initializationliteralliterallocal scopelow-level const
membernonprintable characternull pointernullptrobjectouter scope
pointerpointer to constpreprecessorreferencereferencereference to const
scopeclassnamespaceblockseparate compilationsigned
stringstructtemporarytop-level consttype aliastype checking
type specifilertypedefundefineduninitializedunsignedvariable
void*voidword& operator* operator#define
#endif#ifdef#ifndef

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网站标题:c++primer第2章变量和基本类型-创新互联
本文网址:http://6mz.cn/article/pjjoh.html

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