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在子类继承父类后,要重写父类虚函数的时候,函数声明时,墙裂!墙裂!墙裂!推荐加上override关键字。
有这么个场景//animal.h
class Animal{public:
virtual void eat();
}
class Cat : public Animal{public:
void ate();
}
这是两个类的声明,本意是子类想将父类的虚函数重写。因为父类当中的虚函数不是纯虚的,子类在声明的时候,可能由于笔误,把函数名写错了,本质上相当于定义了一个新的函数。
当我们采用下面这种写法
class Animal{public:
virtual void eat();
}
class Cat : public Animal{public:
void ate() override;
}
override关键字相当于告诉了编译器,这个函数是我从父类继承下来的,我一会要重写了,然而在编译时,发现父类中并没有名字叫ate的函数,就报错啦,咱就能去改了,成功避免埋了一颗地雷。
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