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在JavaScript中,构造器是一个当新建对象的内存被分配后,用来初始化该对象的一个特殊函数,对象构造器是被用来创建特殊类型的对象,在对象初次被创建时,通过接收参数,用来对成员的属性和方法进行赋值。
本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
JavaScript构造器是什么
在面向对象编程中,构造器是一个当新建对象的内存被分配后,用来初始化该对象的一个特殊函数。在 JavaScript 中一切皆对象。 对象构造器是被用来创建特殊类型的对象,首先它要准备使用的对象,其次在对象初次被创建时,通过接收参数,用来对成员的属性和方法进行赋值。
对象创建
创建对象的三种基本方式:
var newObject = {}; // or var newObject = Object.create( null ); // or var newObject = new Object();
在 Object 构造器为特定的值创建对象封装,或者没有传递值时,它将创建一个空对象并返回它。
将一个键值对赋给一个对象的四种方式:
// ECMAScript 3 兼容形式 // 1. “点号”法 // 设置属性 newObject.someKey = "Hello World"; // 获取属性 var key = newObject.someKey; // 2. “方括号”法 // 设置属性 newObject["someKey"] = "Hello World"; // 获取属性 var key = newObject["someKey"]; // ECMAScript 5 仅兼容性形式 // For more information see: http://kangax.github.com/es5-compat-table/ // 3. Object.defineProperty方式 // 设置属性 Object.defineProperty( newObject, "someKey", { value: "for more control of the property's behavior", writable: true, enumerable: true, configurable: true }); // 如果上面的方式你感到难以阅读,可以简短的写成下面这样: var defineProp = function ( obj, key, value ){ var config = { value } Object.defineProperty( obj, key, config ); }; // 为了使用它,我们要创建一个“person”对象 var person = Object.create( null ); // 用属性构造对象 defineProp( person, "car", "Delorean" ); defineProp( person, "dateOfBirth", "1981" ); defineProp( person, "hasBeard", false ); // 还可以创建一个继承于Person的赛车司机 var driver = Object.create( person ); // 设置司机的属性 defineProp(driver, "topSpeed", "100mph"); // 获取继承的属性 (1981) console.log( driver.dateOfBirth ); // 获取我们设置的属性 (100mph) console.log( driver.topSpeed ); // 4. Object.defineProperties方式 // 设置属性 Object.defineProperties( newObject, { "someKey": { value: "Hello World", writable: true }, "anotherKey": { value: "Foo bar", writable: false } }); // 3和4中的读取属行可用1和2中的任意一种
基础构造器
正如我们先前所看到的,JavaScript 不支持类的概念,但它有一种与对象一起工作的构造器函数。使用 new 关键字来调用该函数,我们可以告诉 JavaScript 把这个函数当做一个构造器来用,它可以用自己所定义的成员来初始化一个对象。
在这个构造器内部,关键字 this 引用到刚被创建的对象。回到对象创建,一个基本的构造函数看起来像这样:
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; this.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; } // 使用: // 我们可以实例化一个Car var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); // 打开浏览器控制台查看这些对象toString()方法的输出值 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
上述是个简单版本的构造器模式,但它有两个问题:
难以继承
每个 Car 构造函数创建的对象中,toString() 之类的函数都被重新定义
这不是非常好,理想的情况是所有 Car 类型的对象都应该引用同一个函数
使用“原型( prototype )”的构造器
在 JavaScript 中函数有一个 prototype 的属性。当我们调用 JavaScript 的构造器创建一个对象时,构造函数 prototype 上的属性对于所创建的对象来说都能被访问和调用
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; } // 注意这里我们使用 Object.prototype.newMethod 而不是 Object.prototype ,以避免我们重新定义原型对象 Car.prototype.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; // 使用: var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
通过上面代码,单个 toString() 实例被所有的 Car 对象所共享了。
读到这里,这篇“JavaScript构造器怎么创建”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。