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这篇文章主要介绍了如何为高负载网络优化Nginx和Node.js的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何为高负载网络优化Nginx和Node.js文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
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网络调优
如果不先对nginx和node.js的底层传输机制有所了解,并进行针对性优化,可能对两者再细致的调优也会徒劳无功。一般情况下,nginx通过tcp socket来连接客户端与上游应用。
我们的系统对tcp有许多门限值与限制,通过内核参数来设定。这些参数的默认值往往是为一般的用途而定的,并不能满足web服务器所需的高流量、短生命的要求。
这里列出了调优tcp可供候选的一些参数。为使它们生效,可以将它们放在/etc/sysctl.conf文件里,或者放入一个新配置文件,比如 /etc/sysctl.d/99-tuning.conf,然后运行sysctl -p,让内核装载它们。我们是用sysctl-cookbook来干这个体力活。
需要注意的是,这里列出来的值是可以安全使用的,但还是建议大家研究一下每个参数的含义,以便根据自己的负荷、硬件和使用情况选择一个更加合适的值。
复制代码 代码如下:
net.ipv4.ip_local_port_range='1024 65000'
net.ipv4.tcp_tw_reuse='1'
net.ipv4.tcp_fin_timeout='15'
net.core.netdev_max_backlog='4096'
net.core.rmem_max='16777216'
net.core.somaxconn='4096'
net.core.wmem_max='16777216'
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog='20480'
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets='400000'
net.ipv4.tcp_no_metrics_save='1'
net.ipv4.tcp_rmem='4096 87380 16777216'
net.ipv4.tcp_syn_retries='2'
net.ipv4.tcp_synack_retries='2'
net.ipv4.tcp_wmem='4096 65536 16777216'
vm.min_free_kbytes='65536'
重点说明其中几个重要的。
net.ipv4.ip_local_port_range
为了替上游的应用服务下游的客户端,nginx必须打开两条tcp连接,一条连接客户端,一条连接应用。在服务器收到很多连接时,系统的可用端口将很快被耗尽。通过修改net.ipv4.ip_local_port_range参数,可以将可用端口的范围改大。如果在/var/log/syslog 中发现有这样的错误: “possible syn flooding on port 80. sending cookies”,即表明系统找不到可用端口。增大net.ipv4.ip_local_port_range参数可以减少这个错误。
net.ipv4.tcp_tw_reuse
当服务器需要在大量tcp连接之间切换时,会产生大量处于time_wait状态的连接。time_wait意味着连接本身是关闭的,但资源还没有释放。将net_ipv4_tcp_tw_reuse设置为1是让内核在安全时尽量回收连接,这比重新建立新连接要便宜得多。
net.ipv4.tcp_fin_timeout
这是处于time_wait状态的连接在回收前必须等待的最小时间。改小它可以加快回收。
如何检查连接状态
使用netstat:
netstat -tan | awk '{print $6}' | sort | uniq -c
或使用ss:
ss -s
nginx
ss -s
total: 388 (kernel 541)
tcp: 47461 (estab 311, closed 47135, orphaned 4, synrecv 0, timewait 47135/0), ports 33938
transport total ip ipv6
* 541 - -
raw 0 0 0
udp 13 10 3
tcp 326 325 1
inet 339 335 4
frag 0 0 0
随着web服务器的负载逐渐升高,我们就会开始遭遇nginx的某些奇怪限制。连接被丢弃,内核不停报syn flood。而这时,平均负荷和cpu使用率都很小,服务器明明是可以处理更多连接的状态,真令人沮丧。
经过调查,发现有非常多处于time_wait状态的连接。这是其中一个服务器的输出:
有47135个time_wait连接!而且,从ss可以看出,它们都是已经关闭的连接。这说明,服务器已经消耗了绝大部分可用端口,同时也暗示我们,服务器是为每个连接都分配了新端口。调优网络对这个问题有一点帮助,但是端口仍然不够用。
经过继续研究,我找到了一个关于上行连接keepalive指令的文档,它写道:
设置通往上游服务器的最大空闲保活连接数,这些连接会被保留在工作进程的缓存中。
有趣。理论上,这个设置是通过在缓存的连接上传递请求来尽可能减少连接的浪费。文档中还提到,我们应该把proxy_http_version设为"1.1",并清除"connection"头部。经过进一步的研究,我发现这是一种很好的想法,因为http/1.1相比http1.0,大大优化了 tcp连接的使用率,而nginx默认用的是http/1.0。
按文档的建议修改后,我们的上行配置文件变成这样:
复制代码 代码如下:
upstream backend_nodejs {
server nodejs-3:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s;
server nodejs-4:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s;
server nodejs-5:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s;
server nodejs-6:5016 max_fails=0 fail_timeout=10s;
keepalive 512;
}
我还按它的建议修改了server一节的proxy设置。同时,加了一个 p roxy_next_upstream来跳过故障的服务器,调整了客户端的 keepalive_timeout,并关闭访问日志。配置变成这样:
复制代码 代码如下:
server {
listen 80;
server_name fast.gosquared.com;
client_max_body_size 16m;
keepalive_timeout 10;
location / {
proxy_next_upstream error timeout http_500 http_502 http_503 http_504;
proxy_set_header connection "";
proxy_http_version 1.1;
proxy_pass http://backend_nodejs;
}
access_log off;
error_log /dev/null crit;
}
采用新的配置后,我发现服务器们占用的socket 降低了90%。现在可以用少得多的连接来传输请求了。新的输出如下:
ss -s
total: 558 (kernel 604)
tcp: 4675 (estab 485, closed 4183, orphaned 0, synrecv 0, timewait 4183/0), ports 2768
transport total ip ipv6
* 604 - -
raw 0 0 0
udp 13 10 3
tcp 492 491 1
inet 505 501 4
node.js
得益于事件驱动式设计可以异步处理i/o,node.js开箱即可处理大量的连接和请求。虽然有其它一些调优手段,但这篇文章将主要关注node.js的进程方面。
node是单线程的,不会自动使用多核。也就是说,应用不能自动获得服务器的全部能力。
实现node进程的集群化
我们可以修改应用,让它fork多个线程,在同一个端口上接收数据,从而实现负载的跨越多核。node有一个cluster模块,提供了实现这个目标所必需的所有工具,但要将它们加入应用中还需要很多体力活。如果你用的是express,ebay有一个叫cluster2的模块可以用。
防止上下文切换
当运行多个进程时,应该确保每个cpu核同一时间只忙于一个进程。一般来说,如果cpu有n个核,我们应该生成n-1个应用进程。这样可以确保每个进程都能得到合理的时间片,而剩下的一个核留给内核调度程序运行其它任务。我们还要确保服务器上基本不执行除node.js外的其它任务,防止出现cpu 的争用。
我们曾经犯过一个错误,在服务器上部署了两个node.js应用,然后每个应用都开了n-1个进程。结果,它们互相之间抢夺cpu,导致系统的负荷急升。虽然我们的服务器都是8核的机器,但仍然可以明显地感觉到由上下文切换引起的性能开销。上下文切换是指cpu为了执行其它任务而挂起当前任务的现象。在切换时,内核必须挂起当前进程的所有状态,然后装载和执行另一个进程。为了解决这个问题,我们减少了每个应用开启的进程数,让它们公平地分享 cpu,结果系统负荷就降了下来:
请注意上图,看系统负荷(蓝线)是如何降到cpu核数(红线)以下的。在其它服务器上,我们也看到了同样的情况。既然总的工作量保持不变,那么上图中的性能改善只能归功于上下文切换的减少。
排列不分先后:
1. 当性能遇到问题时,如果能在应用层进行计算和处理,那就把它从数据库层拿出来。排序和分组就是典型的例子。在应用层做性能提升总是要比在数据库层容易的多。就像对于MySQL,sqlite更容易掌控。
2. 关于并行计算,如果能避免就尽量避免。如果无法避免,记住,能力越大,责任越大。如果有可能,尽量避免直接对线程操作。尽可能在更高的抽象层上操作。例如,在iOS中,GCD,分发和队列操作是你的好朋友。人类的大脑没有被设计成用来分析那些无穷临时状态——这是我的惨痛教训所得。
3. 尽可能简化状态,尽可能局部本地化。适用至上。
4. 短小可组合的方法是你的好朋友。
5. 代码注释是危险的,因为它们很容易更新不及时或给人误导,但这不能成为不写注释的理由。不要注释鸡毛蒜皮的事情,但如果需要,在某些特殊地方,战略性的长篇注释是需要的。你的记忆会背叛你,也许会在明天早上,也许会在一杯咖啡后。
6. 如果你认为一个用例场景也许“不会有问题吧”,它也许就是一个月后让你在发布的产品中遭受惨痛失败的地方。做一个怀疑主义者,测试,验证。
7. 有疑问时,和团队中所有相关人交流。
8. 做正确的事情——你通常会知道这指的是什么。
9. 你的用户并不傻,他们只是没有耐心理解你的捷径。
10. 如果一个开发人员没有被安排长期的维护你们开发的系统,对他保持警惕。80%的血、汗、泪水都是在软件发布后的时间里流的——那时你会变成一个厌世者,但也是更聪明的“行家”。
11. 任务清单是你的好朋友。
12. 主动让你的工作更有乐趣,有时这需要你付出努力。
13. 悄无声息的崩溃,我仍然会为此从噩梦中惊醒。监控,日志,警报。清楚各种的假警报和不可避免的感觉钝化。保持你的系统对故障的敏感和及时警报。
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