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内联函数和普通函数的区别:
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普通函数在内存上只有一份,任何地方在调用她的时候分3步:
①:找出这个函数
②:执行此内联函数
③:返回结果(可以是void),结束此函数,继续执行此函数下面的代码
但是内联函数的调用步骤和不同函数是以一样的 , 因为他在编译的时候就不一样:
如何编译:
如果此函数是内联函数,那么在编译的时候,只要是此函数被调用的地方,编译器都会copy一份此函数放入这个地方。所以,内联函数的执行,就没有不同函数那么多的步骤,直接就执行了。
这样的好处是效率是比较高的,调用的地方多了 , 那么copy的次数也多,那样占用的内存也多。
来一个简单的内联:
#includeusing namespace std; inline void fun1() { cout << "这是内联函数" << endl; } int main() { fun1(); return 0; }
解析:
申明内联函数需要用到关键字 : inline
另外需要注意的地方:
①:函数申明(有申明)以及其实现都需要使用inline关键字
#includeusing namespace std; inline void fun1(); inline void fun1() { cout << "这是内联函数" << endl; } int main() { fun1(); return 0; }
②:类内定义-类外实现都需要使用inline关键字
#includeusing namespace std; class InlineC { public: inline void fun(); }; inline void InlineC::fun() { cout << "这是内联函数" << endl; } int main() { InlineC *in = new InlineC; in->fun(); delete in; return 0; }
内联函数和宏相似,都是copy,但是他比宏要安全
举个例子:
#includeusing namespace std; #define SUM(x) x*x class InlineC { public: inline void fun(); }; inline void InlineC::fun() { cout << "这是内联函数" << endl; } int main() { InlineC *in = new InlineC; in->fun(); delete in; cout << "--------------------------------------" << endl; cout << SUM(1+3) << endl; return 0; }
结果:
并没有得到结果 16 。
宏的严谨性没inline高。
最后 , 一个默认 : 把inline的申明及实现写在head里面。