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首先:鼠标API函数
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[DllImport("User32")]
public extern static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, IntPtr dwExtraInfo);
[DllImport("User32")]
public extern static void SetCursorPos(int x, int y);
[DllImport("User32")]
public extern static bool GetCursorPos(out POINT p);
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
}
public enum MouseEventFlags
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
Wheel = 0x0800,
Absolute = 0x8000
}
其次:载入webBrowser
private void FormBrower_Load(object sender, EventArgs e)
{
webBrowser.Navigate("");
}
接着:根据鼠标API获取到X,Y坐标区域。。
如何通过鼠标点击,获取的区域,导出网页元素的XPATH?
解析步骤:
创建一个HtmlElment2的getBoundingClientRect方法得到元素矩形(Rect),即元素Webbrowser位置。再通过offsetTop, .offsetLeft, .offsetWidth, .offsetHeight四个属性,获取绝对位置。
我知道,WebBrowser.document.activeElement.ID能够获取到某元素的ID。
但是,,如何获取到网页元素的XPATH,始终搞不出来。。。
您好,在Visual Basic.NET中,是没有像这样的文件I/O操作的,一般都是通过System.IO.StreamReader和System.IO.StreamWriter类,System.IO.BinaryReader和System.IO.BinaryWriter类来读写文件以及利用My.Computer.FileSystem类读写文件,利用System.IO.Filestream类来创建文件,通过引用Microsoft Scripting Runtime来执行文件(夹)和驱动器的特殊操作,常用的是System.IO.StreamReader和System.IO.StreamWriter类。
例如说要读取一个文件,我们可以利用System.IO.StreamReader类编写一个方法(也就是函数),但是首先要在当前类的开头添加一个引用,引用名称:System.IO,添加引用的代码如下
Imports System.IO
添加引用之后,就在当前类的内部创建方法:
Private Function ReadFile(ByVal FileURL As String) As String
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(FileURL)
ReadFile = sr.ReadToEnd()
sr.Close()
sr = Nothing
End Function
示例说明:
该方法是一个返回String(字符串)数据的函数,FileURL作为参数是用来存放需要访问的文件的URL,当然,要获取一个文件的URL,就是利用这一句代码实现的:
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(FileURL)
当获取了URL之后,就要对文件进行读取操作了,然后将读取的结果返回给方法:
ReadFile = sr.ReadToEnd()
读取文件完毕之后,要对文件执行关闭操作:
sr.Close()
当然别忘了清理资源:
sr = Nothing
StreamReader类可以从流或文件中读取字符,在创建StreamREader类的对象时,可以指定一个流对象,也可以指定一个文件URL,创建对象后就可以调用他的方法,从流中读取数据,其常用方法如下:
Peek:返回下一个可用字符,但不使用它。
Read:读取输入流中下一个字符或一组字符并移动流或文件指针。
ReadBlock:从当前流中读取最大数量字符并从index开始将数据写入buffer。
ReadLine:从当前流中读取一行字符并将字符作为String返回。
REadToEnd:从流的当前位置到末尾读取流。
Close:关闭打开的对象,释放资源。
注:流,一种新的数据格式,这种格式可通过System.IO命名空间下的类访问。流用Stream类表示,所有的流都是从这个类中继承的。流向用户提供了一个一般的数据视图,隐藏了操作系统和底层设备的实现细节,所有的流都支持读写操作。在打开文件时将返回对应的流对象,用户可以对流对象进行读写操作。
如果要对文件执行按行读取操作,这时就会用到枚举,这时候,代码就要更改一下了:
Private Function ReadFile(ByVal FileURL As String) As String
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(FileURL)
For Each fLine As String In sr.ReadToEnd()
Line = sr.ReadLine()
ReadFile = ReadFile fLine
Next sr.ReadLine
sr.Close()
End Function
示例说明:
For Each…Next:派生于For…Next循环,用于枚举一系列对象中的成员,而这些对象组成集合,如果集合中至少存在一个元素,程序就会静茹For Each块执行。其格式如下:
For Each 元素 [As 数据类型] In 元素集合
[循环体]
[Exit For]
[循环体]
Next [元素]
比如:
Dim CountNumber As ULong = 0
Dim FolderName() As String = New String() {" "}
For Each strFolder As String In My.Computer.FileSystem.GetDirectories("C:\")
CountNumber = CountNumber + 1
ReDim Preserve FolderName(1 To CountNumber)
FolderName = strFolder
Next strFolder
注:My.Computer.FileSystem.GetDirectories:主要用来枚举指定目录的子文件夹。
Preserve:主要用来避免重定义数组而不损失数组元素的原有数据。
另外,利用My.Computer.FileSystem也可以实现文件的读取,其代码如下:
Dim fpReader As String = My.Computer.FileSystem.ReadAllText("C:\test.txt")
示例说明:
定义一个字符串变量利用My.Computer.FileSystem.ReadAllText来实现对“C:\test.txt”的读取。
如果是已经编码的文本,则可以使用My.Computer.FileSystem对象中的ReadAllText方法并提供路径和文件编码类型,将文本写入字符串变量中,例如:
Dim fpReader As String = My.Computer.FileSystem.ReadAllText("C:\test.txt", _
System.Text.Encoding.UTF32)
当然,System.Text.Encoding的成员不止一个,它还有如下成员:
System.Text.Encoding.UTF8
System.Text.Encoding.UTF16
System.Text.Encoding.ASCII
System.Text.Encoding.Unicode
这些是常见的成员,也是主要的成员。
另外,利用My.Computer.Filesystem类无法实现文件的行操作,还有,如果您的计算机未安装完整的Microsoft.NET Framework Runtime,则无法实现这种操作!
写入文件的操作同样简单,Visual Basic.NET 允许用户使用StreamWriter来对文件写入内容,下面就让我们来创建一个子例程,来实现文件的写入:
Private Sub WriterFile(ByVal FileURL As String, ByVal FileCon As String)
Dim sr As StreamWriter = New StreamWriter(FileURL)
sr.Write(FileCon)
sr.Close()
sr = Nothing
End Sub
示例说明:
sr.Write(FileCon):将FileCon写入文件FileURL之中。
另外,StreamWriter常用方法如下:
WriteLine:向流中写入一行,后面跟结束符。
Write:写入流,向流对象中写入字符并移动流或文件指针。
Close:关闭打开的对象,释放资源。
附:Visual Basic 6.0文件操作解说:
打开: Open 文件名 For Input | Output | Append As [#]文件号
Input打开读入,文件不存在报错。Output打开覆盖写入,文件不存在则创建。Append打 开追加写入,文件不存在则创建。
读: Line Input #文件号, 字符串变量
读一行数据存入字符串变量,数据包括空格、Tab、等,不包括回车符和换行符,所以要显示文件的换行效果,要手动添加回车符和换行符(vbCrLf)
Input #文件号, 变量1[, | ;] [变量2]...
这种方式可以存入多个变量,而且变量类型不限于字符串型。
写: Print #文件号, 参数1[, | ;] [参数2]...
将各参数逐个写入文件。参数间用逗号隔开时,文件中相应插入多个空格;用分号隔开时,插入一个空格。可以用Spc(n)、Tab(n)等进行排版。
Write #文件号, 参数1[, | ;] [参数2]...
这种写入方式将自动添加界定符,对不同参数的类型加以界定。
Visual Basic 6.0文件操作函数:
Seek: Seek(文件号)
返回文件正在访问的位置,返回值为长整型。对顺序文件和二进制文件,返回值以字节为单位;对随机访问文件,返回值以记录号为单位。
Seek: Seek [#]文件号,位置
定位文件到指定位置。位置单位同上所述。
Input: Input (字节数,[#]文件号)
从文件的访问当前位置读入指定字节数的数据。仅适用于顺序文件和二进制文件。
EOF: EOF(文件号)
判断文件的访问位置是否在文件尾,如果是,返回True,否则,返回False。
LOF: LOF(文件号)
返回文件长度,单位为字节。
FileLen: FileLen (文件名)
返回文件名对应文件的长度,单位是字节。该函数取磁盘文件标识中的长度,即文件打开前的长度,可以取未打开的文件长度。
GetAttr: GetAttr (Pathname)
返回指定文件或文件夹的属性。
FileAttr: FileAttr (文件号)
返回文件号对应文件的打开方式。
GetDateTime: GetDateTime (Pathname)
返回文件被创建或修改的最后日期和时间。
Free: FreeFile[(0|1)]
返回未被占用的文件号,Free或Free(0)返回1~255之间未占用的文件号,Free(1)返回256~511之间未占用的文件。
Dir: Dir (Pathname [,Attributes])
测试指定路径是否有某文件,Attributes附加文件属性条件,取值vbNormal、vbReadOnly、vbHidden、vbSystem、vbVolume、vbDirectory。
Kill: Kill (文件名)
删除指定文件,文件名可包含路径。
FileCopy: FileCopy 源文件,目标文件
拷贝文件。
Name: Name 旧文件名 As 新文件名
文件重命名。前后路径不一致时,操作为移动文件并重命名。
MkDir: MkDir path
新建文件夹。
RmDir: Rmdir path
删除文件夹。
ChDrive: ChDrive Drive
改变当前驱动器 ChDrive "D"
CurDir: CurDir [(driver)]
返回当前工作路径,指定driver则返回目标驱动器的当前工作路径。
举例:
'新建文件,并写入数据,关闭
Open "a.txt" For Output As #1
Print #1, "ABCDEFG"; vbCrLf; "HIJK"
Close #1
'打开文件,并全部写入新文件,关闭
Open "a.txt" For Input As #2
Open "b.txt" For Output As #3
Dim str As String
While (Not EOF(2))
Line Input #2, str
Print #3, str
Wend
Close
注:关于Visual Basic 6.0的文件操作资料来自于
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C返回局部变量的值也没问题啊
只是如果这个局部变量是指向栈上的内存的指针,由于函数结束后活动栈被清空,会导致指针失效。
VB.NET不支持指针语法,它不可能返回指向栈上的指针,所以用不着担心这个问题。
你的理解
第一点理解是正确的,不过和这个问题关系不大。因为引用类型本来就不是分配在栈上的,它当然就不受函数的影响。
第二点,那个只是个语法问题。VB6没有Return语句,所以它必然有另外一种语法来表明函数的返回值。这个和函数能否返回正确的对象没有关系,就是一种表明函数返回值的语法。
编译器确实定义了一个和函数同名的变量,那个变量就是一个普通的局部变量,作用域就在函数的局部域里。这个变量没什么特别的,就是编译器会在函数结束时把这个变量的值作为函数的返回值返回而已。
可以是可以,但是不建议。
建议先学通一门,再继续学另一门。
另外,C语言面向过程,python面向对象,一起学习两门语言的话,容易把自己搞混。
所以,建议先学好一门,再学python。当你学会了C语言之后,很快就能上手python了。所以不建议基础不牢的情况下同时学两门语言。