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Android-资源(resource)

资源(resource)


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Android的应用程序(app)资源存储在项目层次中的res文件夹下;

资源的类型包括值(value),Drawable,颜色(color),布局(layout), 动画(animation), 样式(style), 菜单(menu), XML文件和原始资源;

同时自动创建一个R类型文件, 包含在项目中每一个资源的引用, 位置:app->build->source->r->debug;

Hello_World, 资源如图:

Android - 资源(resource)

1. 简单值(Value)

简单值包括: 字符串(string), 颜色(color),尺寸(dimens),样式(Style), 字符串数组或整数数组;

样式可以继承, 使用parent标签, 继承属性;


2. 布局(layout)

布局可以用来定义任何可视组件(包括ActivityFragment)的用户界面,文件名就是资源标识符;

Activity中, 布局使用setContentView填充(inflate)进入用户界面;

MainActivity, 代码:

    @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main); //把布局填充到用户界面     }



3. 菜单(menu)

菜单资源在XML中定义以后, 可以通过MenuInflator Serviceinflate方法把菜单填充(inflate)到应用程序中;

文件名就是资源标识符;

MainActivity, 代码:

    @Override     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {                  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); //把菜单填充到用户界面         return true;     }

4. Drawable

包括位图和NinePatch(可拉伸的PNG图像), 可以作为图标使用, 应该满足各种尺寸的要求;

dpi = dots-per-inch;


其余资源使用时, 再做讲解.


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