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JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果

这篇文章主要介绍了JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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用JavaScript+Canvas来实现最简单的时钟效果,供大家参考,具体内容如下

效果图:

JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果

先看html代码:


 
 
 
 
 
 
 
 

JavaScript代码:

var canvas,context;
function draw(){//定义划时钟的方法
 var data = new Date();
 var hHoure = data.getHours();
 var mMin = data.getMinutes();
 var sSec = data.getSeconds();
 var hValue = (hHoure*30+mMin/2-90)*Math.PI/180; 
 var mValue = (mMin*6-90)*Math.PI/180;
 var sValue = (sSec*6 -90)*Math.PI/180;
 var x = 200,y = 200,r = 150;
 
 context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r,0,6*Math.PI/180,false);
 //
 context.beginPath();
 context.lineWidth = 1;
 for(var i = 0;i<60;i++){
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false);
 }
 context.closePath();
 context.stroke();
 //
 context.beginPath();
 context.fillStyle = "white";
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r/1.1,-0,2*Math.PI,false);
 context.closePath();
 context.fill();
 // 
 context.beginPath();
 context.lineWidth = 3;
 for(var i = 0;i<12;i++){
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI,false);
 }
 context.closePath();
 context.stroke();
 //
 context.beginPath();
 context.fillStyle = "white";
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r/1.12,0,2*Math.PI,false);
 context.closePath();
 context.fill();
 
 context.beginPath();
 context.fillStyle = "black";
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r/30,0,2*Math.PI,false);
 context.fill(); 
 //
 context.beginPath();
 context.lineWidth = 5;
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r/2.5,hValue,hValue,false);
 context.stroke();
 //
 context.beginPath();
 context.lineWidth = 3;
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r/2,mValue,mValue,false);
 context.stroke(); 
 //
 context.beginPath();
 context.lineWidth = 2;
 context.moveTo(x,y);
 context.arc(x,y,r/1.6,sValue,sValue,false);
 context.stroke();
}
window.onload = function(){
 canvas = document.getElementById('canvas');
 context = canvas.getContext('2d');
 canvas.height = 500;
 canvas.width = 500;
 setInterval(draw,1000); 
 draw(); 
}

JavaScript可以做什么

1.可以使网页具有交互性,例如响应用户点击,给用户提供更好的体验。 2.可以处理表单,检验用户的输入,并提供及时反馈节省用户时间。 3.可以根据用户的操作,动态的创建页面。 4使用JavaScript可以通过设置cookie存储在浏览器上的一些临时信息。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!


分享名称:JS+H5怎么使用Canvas实现时钟效果
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