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现有代码:
1.主要功能:mainGame.java(游戏启动的拾取功能。)
2.框架运行类:gameEnterFrame.java(负责循环执行,我把它设置为每2秒运行一次,并在数据库中写入编号。)
关于自启动,有两个关键的点:
1. 需要修改一个配置文件 名字叫web.xml
在webRoot下的WEB-INF中。
如果您没有与我的图片相同的路径,很遗憾,您的项目类型创建不正确。
记得新建一个web服务器项目。
这个文件只是简单的增加了三行代码,告诉tomcat我要运行一个自启动类,我会把它命名为autoRun。如下图,蓝色部分是我添加的代码。
listener-classgame.autoRun/listener-class
/listener运行时可以执行游戏包下的autoRun类(游戏包是我自己创建的游戏包,可以创建自己喜欢的包名)。这个autoRun类是我写的自启动代码。
具体怎么写,看下面:
2.自启动代码怎么写:
我们需要让自启动代码通向主功能。因此,在游戏包下,创建一个名为autoRun.java的新文件
packagegame
import javax . servlet . SERVLETContextEvent;//这是用于自启动的类,服务器后台事件
import javax . servlet . servlet context listener;//这是用于自启动的类,后台是服务器监视器
import game . main game;//我们导入主要功能,便于操作
//声明一个autoRun类,使用服务器后台监听接口。固定用法,死记硬背
publicclass autorunelementsservletcontextlistener {
//后台初始化时,即发生tomcat启动的事件,这是固定用法
public void context initialized(servletcontexteventarg 0){
//你要做的,写在这里
system . out . println(' main functionis running,');
maingame . main(null);
}
//后台销毁时,发生tomcat关闭事件,这是固定用法
public void context destored(servletcontexteventarg 0){
//执行内容写在这里
}
}如您所见,监控tomcat的启动和关闭状态有两个部分。
一个开始了。我该怎么办
另一个关闭。我该怎么办
当然关了。我还不需要执行任何动作。我只需要在启动后执行游戏的主要功能。所以我把主功能留在了启动中。
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