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我们今天来讲下函数的设计原则。函数从意义上应该是一个独立的功能模块,函数名要在一定程度上反映函数的功能;函数参数名要能够体现参数的意义,尽量避免在函数中使用全局变量。
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A、当函数参数不应该在函数体内部被修改时,应加上 const 声明;如果参数是指针,且仅作输入参数,则一个加上 const声明。例: void str_copy(char *str_dest, const char *str_src);
B、不能省略返回值的类型,如果函数没有返回值,则应声明其为 void类型;对参数进行有效性检查,对于指针参数的检查尤为重要;不要返回指向“栈内存”的指针,栈内存在函数体结束时被自动释放。
C、函数体的规模要小,尽量控制在 80 行代码之内相同的输入对应相同的输出,避免函数带有“记忆”功能;避免函数有过多的参数,参数个数尽量控制在 4 个以内。
D、有时候函数不需要返回值,但为了增加灵活性,如支持链式表达,可以附加返回值。
char s[64]; int len = strlen(strcpy(s, "android"));
E、函数名与返回值类型在语义上不可冲突。
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