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es6中的symbol如何用

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在es6中,Symbol可用于作为属性名、定义变量或者常量,表示独一无二的值,是es6中新增的数据类型,通过Symbol声明的两个变量永远不可能相等,语法为“const name=Symbol("value")”。

本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。

es6中symbol的用法是什么

什么是Symbol?

Symbol是es6中一种新增加的数据类型,它表示独一无二的值。es5中我们把数据类型分为基本数据类型(字符串、数字、布尔、undefined、null)和引用数据类型(Object),在es6中新增的Symbol数据类型划分到基本数据类型

为什么会有这样一种数据类型呢?

//别人给了你一个定义好的对象
var obj = {
    name: "xiaoqiang",
    showName: function(){alert(1)}
}
//你拿到对象想给这对象添加新的属性和方法的时候,可能会创建出一个name属性和showName方法
obj.name = "nodeing"
obj.showName = function(){alert(2)}

//这个时候,新增加的方法和属性就会去把原有的方法覆盖,这样就产生了冲突

由于对象的属性和方法是字符串组成,这样新增方法和属性的时候有可能冲突,在es6中就新增了一种数据类型,表示独一无二的值

通过Symbol函数可以创建一个独一无二的值,每一次执行Symbol函数的时候返回的都是一个对象

let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol()

console.log(s1 === s2) //false 说明创建出来的s1和s2 并不是相同的
console.log(s1, s2); //Symbol() Symbol()

上述代码中,打印出来的值都是Symbol() , 怎样才能区分谁是s1,谁是s2呢?我们可以通过传参的形式来解决

//传入的参数就是对当前Symbol的描述,用来区分Symbol
let s1 = Symbol("s1")
let s2 = Symbol("s2")
console.log(s1, s2);  //Symbol(s1) Symbol(s2)

应用场景

Symbol通常用于设置对象的属性名或者方法,防止新加入的属性或者方法与原来属性或者方法冲突

let name = Symbol("name");
let show = Symbol("show");

let obj = {
    //设置属性
    [name]: 'xiaoqiang',
    [show](){alert(1)}
};
//取值
console.log(obj[name]);
//调用方法
obj[show]()

这里要注意的是name的值必须是在[]中表示是可以改变的是一个变量

注意事项

注意1: Symbol里面的参数仅仅是对Symbol的描述,没有其他意义,因此,即使描述相同,Symbol也是不同的

这里可以猜测Symbol这个函数的返回值是一个对象

console.log(Symbol("nodeing") === Symbol("nodeing")) //false

注意2:Symbol函数不能使用New关键字调用

let s1 = new Symbol(); //报错

注意3: Symbol类型在做类型转换的时候不能转成数字

let s1 = Symbol("s1");
console.log(String(s1));  //Symbol(s1)
console.log(Boolean(s1));  //true
console.log(Number(s1)) //报错

注意4: Symbol不能做任何运算(可能是返回值不可以运算)

console.log(Symbol("s1") + "nodeing") //报错
console.log(Symbol("s1") - 100) //报错

注意5: Symbol在作为对象属性或者方法的时候,如果不赋值给一个变量的话,没有办法取值

let obj = {
    //设置属性
    [Symbol("name")]: 'xiaoqiang'
};
//取值
console.log(obj[Symbol("name")]);

注意6: Symbol没有办法被for in循环遍历

let name = Symbol('name')
let age = Symbol('age')
let obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    [name]: 'xiaoqiang',
    [age]: 18
};
for(let attr in obj){
    console.log(attr,obj[attr])  //a b
}

可以使用Object.getOwnPropertySymbols查看对象上所有的symbol属性

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))

关于“es6中的symbol如何用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“es6中的symbol如何用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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