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本文小编为大家详细介绍“JavaScript中DOM与BOM的区别与用法是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“JavaScript中DOM与BOM的区别与用法是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
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在文章开始之初,我要先提一下笼统地讲,什么是DOM,什么是BOM,因为这篇文章最终面向的是有一定JavaScript基础,但是对DOM和BOM并不了解,甚至不知道的朋友。
但是,在聊什么是DOM,什么是BOM之前,请容我先把整个的Javascript的结构给大家展示一下:
上面这张图,我们可以看到有四个元素:JavaScript,ECMAScript,DOM和BOM,那么它们四个之间有什么联系呢?用一个式子总结它们之间的关系:
JavaScript = ECMAscript + BOM + DOM
下面我们来一个一个对它们进行一个概述:
ECMAscript:
ECMAScript 是一种由 ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会)通过 ECMA-262 标准化的脚本程序设计语言,它是JavaScript(简称JS)的标准,浏览器就是去执行这个标准。
ECMAscript更像一个规定,规定了各个浏览器怎么样去执行JavaScript的语法,因为我们知道JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言!有了规定,但是我们还缺少与页面中各个元素交互的方式,此时下面的DOM诞生了!
DOM:
DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口。
对于JavaScript:为了能够使JavaScript操作Html,JavaScript就有了一套自己的DOM编程接口。
一句话概括:DOM为JavaScript提供了一种访问和操作HTML元素的"方法"(之所以不用接口这个词,是怕一些朋友看到接口就发怵的情况,但其实最准确的描述是给JavaScript提供了接口)
BOM:
BOM 是 Browser Object Model,浏览器对象模型。BOM 是为了控制浏览器的行为而出现的接口。
对于JavaScript:为了能够让JavaScript能控制浏览器的行为,JavaScript就有了一套自己的BOM接口。
一句话概括:BOM为JavaScript提供了一种控制浏览器行为的"方法"。
最后,上面的三个JavaScript的组成成分中,ECMscript是一种规范,而其余的两个都是提供了"方法",分别对应HTML元素和浏览器,于是下面我们针对后面两个:DOM和BOM,进行系统的讲解,由于面向小白,我后面的讲解会尽可能的简单易懂,基础不好也尽可放心食用!
首先我们先讲解一下DOM的相关知识,我把它又分了两块内容:
好的,那什么叫DOM树?
可能一些学过DOM的初学者听到这个词也会有一点陌生,但其实DOM树并不是什么特别玄幻的东西,恰恰相反,对前端工作人员来说,DOM树就是你天天处理的页面的HTML元素所构成那颗树:
BOM树中,每个节点可以有两个身份:可以是父节点的子节点,也可以是其他子节点的父节点,下面我们一起观察下面这段代码:
DOM_demo
上面的代码,它的DOM树应该是这样的:
这时候有人要问了,你说这么半天的DOM树,跟操作html元素有关吗?
答案是非常有关,而且只有了解了文档的DOM树结构,才能准确而有效的操作DOM元素,否则会出现各种意料之外的bug。在我们操作一个页面的HTML元素之前,要对整个页面的DOM有一个清晰的绘图,即使在不实实在在绘图,也要在脑中有一个清晰的脉络结构。
关于JavaScript中DOM的一些常见的操作html元素的方法,我又双叒叕分成几个子部分给大家归类介绍:
//1.通过元素的id属性值来获取元素,返回的是一个元素对象 var element = document.getElementById(id_content) //2.通过元素的name属性值来获取元素,返回的是一个元素对象的数组 var element_list = document.getElementsByName(name_content) //3.通过元素的class属性值来获取元素,返回的是一个元素对象的数组 var element_list = document.getElementsByClassName(class_content) //4.通过标签名获取元素,返回的是一个元素对象数组 var element_list = document.getElementsByTagName(tagName)
//1.获取元素的属性值,传参自然地是属性名,例如class、id、href var attr = element.getAttribute(attribute_name) //2.设置元素的属性值,传参自然地是元素的属性名及要设置的对应的属性值 element.setAttribute(attribute_name,attribute_value)
//1.创建一个html的元素,传参是元素类型,例如p、h2-5、a,下以p为例 var element = document.createElement("p") //2.创建一个文本节点,传参的是对应的文本内容(注意是文本节点,不是某个html元素) var text_node = document.createTextNode(text) //3.创建一个属性节点,传参是对应的属性名 var attr_node = document.createAttribute(attribute_name) element.setAttributeNode(attr_node)
特别注意第三个,创建属性节点这个方法,要搭配具体的元素,也就是你要先获取某个具体元素element,创建一个属性节点,最后对这个元素添加这个属性节点(setAttributeNode)。
//1.向element内部的最后面添加一个节点,传入的参数是节点类型 element.appendChild(Node) //2.向element内部某个已存在的节点的前面插入一个节点,仍然传入一个节点类型的参数 element.insertBefore(new_Node,existed_Node)
注意,添加节点之前,你要先创建好节点,同时要选好父节点element,第二个方法甚至你还要找好插入位置后面的兄弟节点。
//删除element内的某个节点,传参是节点类型参数 element.removeChild(Node)
注意,删除时,要找到对应的父节点element才可以顺利删除。
最后是一些常见的DOM属性:
//1.获取当前元素的父节点 var element_father = element.parentNode //2.获取当前元素的html元素型子节点 var element_son = element.children //3.获取当前元素的所有类型子节点,包括html元素、文本和属性 var element_son = element.childNodes //4.获取当前元素的第一个子节点 var element_first = element.firstChild //5.获取当前元素的前一个同级元素 var element_pre = element.previousSibling //6.获取当前元素的后一个同级元素 var element_next = element.nextSibling //7.获取当前元素的所有文本,包括html源码和文本 var element_innerHTML = element.innerHTML //8.获取当前元素的所有文本,不包含html源码 var element_innerTEXT = element.innerText
其中,第七个的意思是说把元素内的html代码和文本都转成文本,原先的html代码是执行的,转成文本相当于变成了普通的字符串!
下面我们再讲一讲BOM,由于篇幅有限,BOM不做特别细致的讲解(实用性的确也没有DOM那么大)。我们回顾一下开始的时候关于BOM的介绍:
BOM给JavaScript提供用来操作浏览器的若干的"方法"
那么首先我们用一张图把整个BOM的结构给大家梳理一下,与DOM类似,BOM也有一个树状结构:
从上面这张图上,我们可以看到:
window是整个BOM树食物链的顶端,因此每一个新打开的窗口,都被认为是一个window对象。
window对象有以下常见的属性和方法:
属性/方法 | 含义 |
opener | 当前窗口的父窗口 |
length | 窗口中的框架数 |
document | 窗口中当前显示的文档对象 |
alert(string) | 创建一个警告对话框,显示一条信息 |
close() | 关闭窗口 |
confirm() | 创建一个需要用户确认的对话框 |
open(url,name,[options]) | 打开一个新窗口并返回新 window 对象 |
prompt(text,defaultInput) | 创建一个对话框要求用户输入信息 |
setInterval(expression,milliseconds) | 经过指定时间间隔计算一个表达式 |
setInterval(function,millis enconds,[arguments]) | 经过指定时间间隔后调用一个函数 |
setTimeout(expression,milli seconds) | 在定时器超过后计算一个表达式 |
setTimeout(expression,milli seconds,[arguments]) | 在定时器超过时后计算一个函数 |
其中,大家看到上面有一个函数alert(),因为大家学JavaScript的时候,输入输出流大家大部分都以alert()函数弹窗作为自己的第一个demo,所以看到这里你可能会问了:
当时用alert()函数的时候,好像没有提到window,那这里的alert()是之前学的那个alert()吗?答案是这样的:
这两个alert()确实是同一个函数,之所以可以不加window是因为,window的所有属性和方法,都可以有两种表示方法:
(1) window.属性 / window.方法()
(2) 直接属性 / 方法() 的方式调用
不仅仅是alert(),上面所有的window属性和函数都成立,感兴趣的小伙伴可以自行尝试。
什么是location对象?
location对象是window对象的一个属性,提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。
location对象有以下常见的属性和方法:
属性/方法 | 内容 |
host | 主机名:端口号 |
hostname | 主机名 |
href | 整个 URL |
pathname | 路径名 |
port | 端口号 |
protocol | 协议部分 |
search | 查询字符串 |
reload() | 重载当前 URL |
repalce() | 用新的 URL 替换当前页面 |
其实我们仔细观察上面那张结构图就会发现:
location对象不仅仅是window对象的一个属性,还是document对象的一个属性。
这意味着:
window.location = location = document.location
什么是history对象?
history 对象是 window 对象的属性,它保存着用户上网的记录,这个记录的时间戳是从窗口被打开的那一刻算起。
history对象有以下常见的属性和方法:
属性/方法 | 描述 |
length | history 对象中的记录数 |
back() | 前往浏览器历史条目前一个 URL,类似后退 |
forward() | 前往浏览器历史条目下一个 URL,类似前进 |
go(num) | 浏览器在 history 对象中向前或向后 |
最后介绍一下navigator对象:
navigator对象,是BOM中识别客户端浏览器的一个window属性。
与navigator相关的一些常见属性:
属性 | 说明 |
appName | 完整的浏览器名称和版本信息 |
platform | 浏览器所在的系统平台 |
plugins | 浏览器中安装的插件信息的数 组 |
userAgent | 浏览器的用户代理字符串 |
userLanguage | 操作系统的默认语言 |
读到这里,这篇“JavaScript中DOM与BOM的区别与用法是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。