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这篇文章主要介绍“在C++ 代码中怎么获取函数调用栈信息”,在日常操作中,相信很多人在在C++ 代码中怎么获取函数调用栈信息问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”在C++ 代码中怎么获取函数调用栈信息”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。
因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。
需要处理哪些异常信号
#include#include #include const std::map Signals = { {SIGINT, "SIGINT"}, {SIGABRT, "SIGABRT"}, {SIGFPE, "SIGFPE"}, {SIGILL, "SIGILL"}, {SIGSEGV, "SIGSEGV"} // 可以添加其他信号 };
注册信号处理函数
struct sigaction action; sigemptyset(&action.sa_mask); action.sa_sigaction = &sigHandler; action.sa_flags = SA_SIGINFO; for (const auto &sigPair : Signals) { if (sigaction(sigPair.first, &action, NULL) < 0) fprintf(stderr, "Error: sigaction failed! \n"); }
void sigHandler(int signum, siginfo_t *info, void *ctx) { const size_t dump_size = 50; void *array[dump_size]; int size = backtrace(array, dump_size); char **symbols = backtrace_symbols(array, size); std::ostringstream oss; for (int i = 0; i < size; ++i) { char *mangleName = 0; char *offsetBegin = 0; char *offsetEnd = 0; for (char *p = symbols[i]; *p; ++p) { if ('(' == *p) { mangleName = p; } else if ('+' == *p) { offsetBegin = p; } else if (')' == *p) { offsetEnd = p; break; } } if (mangleName && offsetBegin && offsetEnd && mangleName < offsetBegin) { *mangleName++ = '\0'; *offsetBegin++ = '\0'; *offsetEnd++ = '\0'; int status; char *realName = abi::__cxa_demangle(mangleName, 0, 0, &status); if (0 == status) oss << "\tstack dump [" << i << "] " << symbols[i] << " : " << realName << "+"; else oss << "\tstack dump [" << i << "] " << symbols[i] << mangleName << "+"; oss << offsetBegin << offsetEnd << std::endl; free(realName); } else { oss << "\tstack dump [" << i << "] " << symbols[i] << std::endl; } } free(symbols); oss << std::endl; std::cout << oss.str(); // 打印函数调用栈信息 }
在 Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下:
#include#include SetUnhandledExceptionFilter(exceptionHandler);
void exceptionHandler(LPEXCEPTION_POINTERS info) { CONTEXT *context = info->ContextRecord; std::shared_ptrRaiiSysCleaner(nullptr, [&](void *) { SymCleanup(GetCurrentProcess()); }); const size_t dumpSize = 64; std::vector frameVector(dumpSize); DWORD machine_type = 0; STACKFRAME64 frame = {}; frame.AddrPC.Mode = AddrModeFlat; frame.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat; frame.AddrStack.Mode = AddrModeFlat; #ifdef _M_IX86 frame.AddrPC.Offset = context->Eip; frame.AddrFrame.Offset = context->Ebp; frame.AddrStack.Offset = context->Esp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_I386; #elif _M_X64 frame.AddrPC.Offset = context->Rip; frame.AddrFrame.Offset = context->Rbp; frame.AddrStack.Offset = context->Rsp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64; #elif _M_IA64 frame.AddrPC.Offset = context->StIIP; frame.AddrFrame.Offset = context->IntSp; frame.AddrStack.Offset = context->IntSp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_IA64; frame.AddrBStore.Offset = context.RsBSP; frame.AddrBStore.Mode = AddrModeFlat; #else frame.AddrPC.Offset = context->Eip; frame.AddrFrame.Offset = context->Ebp; frame.AddrStack.Offset = context->Esp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_I386; #endif for (size_t index = 0; index < frameVector.size(); ++index) { if (StackWalk64(machine_type, GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(), &frame, context, NULL, SymFunctionTableAccess64, SymGetModuleBase64, NULL)) { frameVector[index] = frame.AddrPC.Offset; } else { break; } } std::string dump; const size_t kSize = frameVector.size(); for (size_t index = 0; index < kSize && frameVector[index]; ++index) { dump += getSymbolInfo(index, frameVector); dump += "\n"; } std::cout << dump; }
主要是利用了 StackWalk64 这个函数,从地址转换为函数名称。
到此,关于“在C++ 代码中怎么获取函数调用栈信息”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!