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在utf8字符串判断是否包含指定字符串,并返回下标。
"北京天安门最美丽" , "天安门"
结果:2
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解答:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main(){
fmt.Println(Utf8Index("北京天安门最美丽", "天安门"))
fmt.Println(strings.Index("北京天安门最美丽", "男"))
fmt.Println(strings.Index("", "男"))
fmt.Println(Utf8Index("12ws北京天安门最美丽", "天安门"))
}
func Utf8Index(str, substr string) int {
asciiPos := strings.Index(str, substr)
if asciiPos == -1 || asciiPos == 0 {
return asciiPos
}
pos := 0
totalSize := 0
reader := strings.NewReader(str)
for _, size, err := reader.ReadRune(); err == nil; _, size, err = reader.ReadRune() {
totalSize += size
pos++
// 匹配到
if totalSize == asciiPos {
return pos
}
}
return pos
}
实现一个单例
解答:
package main
import "sync"
// 实现一个单例
type singleton struct{}
var ins *singleton
var mu sync.Mutex
//懒汉加锁:虽然解决并发的问题,但每次加锁是要付出代价的
func GetIns() *singleton {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if ins == nil {
ins = &singleton{}
}
return ins
}
//双重锁:避免了每次加锁,提高代码效率
func GetIns1() *singleton {
if ins == nil {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if ins == nil {
ins = &singleton{}
}
}
return ins
}
//sync.Once实现
var once sync.Once
func GetIns2() *singleton {
once.Do(func() {
ins = &singleton{}
})
return ins
}
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int, 1000)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
}()
go func() {
for {
a, ok := <-ch
if !ok {
fmt.Println("close")
return
}
fmt.Println("a: ", a)
}
}()
close(ch)
fmt.Println("ok")
time.Sleep(time.Second * 100)
}
往已经关闭的channel写入数据会panic的。
结果:
panic: send on closed channel
import "fmt"
type ConfigOne struct {
Daemon string
}
func (c *ConfigOne) String() string {
return fmt.Sprintf("print: %v", p)
}
func main() {
c := &ConfigOne{}
c.String()
}
如果类型实现String(),%v和%v格式将使用String()的值。因此,对该类型的String()函数内的类型使用%v会导致无限递归。
编译报错:
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
fatal error: stack overflow
反转整数
反转一个整数,例如:
例子1: x = 123, return 321
例子2: x = -123, return -321
输入的整数要求是一个 32bit 有符号数,如果反转后溢出,则输出 0
func reverse(x int) (num int) {
for x != 0 {
num = num*10 + x%10
x = x / 10
}
// 使用 math 包中定义好的最大最小值
if num > math.MaxInt32 || num < math.MinInt32 {
return 0
}
return
}
合并重叠区间
给定一组 区间,合并所有重叠的 区间。
例如:
给定:[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]
返回:[1,6],[8,10],[15,18]
type Interval struct {
Start int
End int
}
func merge(intervals []Interval) []Interval {
if len(intervals) <= 1 {
return intervals
}
sort.Slice(intervals, func(i, j int) bool {
return intervals[i].Start < intervals[j].Start
})
res := make([]Interval, 0)
swap := Interval{}
for k, v := range intervals {
if k == 0 {
swap = v
continue
}
if v.Start <= swap.End {
swap.End = v.End
} else {
res = append(res, swap)
swap = v
}
}
res = append(res, swap)
return res
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println(len("你好bj!"))
}
输出9
package main
import "fmt"
type Test struct {
Name string
}
var list map[string]Test
func main() {
list = make(map[string]Test)
name := Test{"xiaoming"}
list["name"] = name
list["name"].Name = "Hello"
fmt.Println(list["name"])
}
编程报错cannot assign to struct field list["name"].Name in map
。
因为list["name"]不是一个普通的指针值,map的value本身是不可寻址的,因为map中的值会在内存中移动,并且旧的指针地址在map改变时会变得无效。
定义的是var list map[string]Test,注意哦Test不是指针,而且map我们都知道是可以自动扩容的,那么原来的存储name的Test可能在地址A,但是如果map扩容了地址A就不是原来的Test了,所以go就不允许我们写数据。你改为var list map[string]*Test试试看。
type S struct {
}
func f(x interface{}) {
}
func g(x *interface{}) {
}
func main() {
s := S{}
p := &s
f(s) //A
g(s) //B
f(p) //C
g(p) //D
}
看到这道题需要第一时间想到的是Golang是强类型语言,interface是所有golang类型的父类,类似Java的Object。
函数中func f(x interface{})
的interface{}
可以支持传入golang的任何类型,包括指针,但是函数func g(x *interface{})
只能接受*interface{}
.
package main
import (
"sync"
//"time"
)
const N = 10
var wg = &sync.WaitGroup{}
func main() {
for i := 0; i < N; i++ {
go func(i int) {
wg.Add(1)
println(i)
defer wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
这是使用WaitGroup经常犯下的错误!请各位同学多次运行就会发现输出都会不同甚至又出现报错的问题。
这是因为go
执行太快了,导致wg.Add(1)
还没有执行main函数就执行完毕了。
改为如下试试
for i := 0; i < N; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
println(i)
defer wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35058068?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io
https://stackoverflow.com/questions/42600920/runtime-goroutine-stack-exceeds-1000000000-byte-limit-fatal-error-stack-overf
https://studygolang.com/topics/3853