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C#的异步与线程概念是什么

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最近用C#(Framework 2.0)写了一个系统,这个系统用了很多异步和线程。当我用异常或线程操作、更新控件信息的时候会提示一个异常信息“线程间操作无效,从不是创建控件的线程访问控件”,以前用也遇到过这种问题,最后是用Invoke解决的。但是这次遇到同样的问题,解决方法用到了Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls这个属性,把它设置为false;查看MSDN的备注信息,解释如下:

访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的。如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁。确保以线程安全方式访问控件非常重要。

.NET Framework 有助于在以非线程安全方式访问控件时检测到这一问题。在调试器中运行应用程序时,如果创建某控件的线程之外的其他线程试图调用该控件,则调试器会引发一个 InvalidOperationException,并提示消息:“从不是创建控件 control name 的线程访问它。”

此异常在调试期间和运行时的某些情况下可靠地发生。强烈建议您在显示此错误信息时修复此问题。在调试以 .NET Framework 2.0 版之前的 .NET Framework 编写的应用程序时,可能会出现此异常。

注意

可以通过将 CheckForIllegalCrossThreadCalls 属性的值设置为 false 来禁用此异常。这会使控件以与在 Visual Studio 2003 下相同的方式运行

 

从以上的解释来看,其实异步是基于委托操作方法,以线程机制来完成的。当然从面表面上我们可以这样理解,但是两者具体实现机制是怎么样的,我们还需要深入探讨。就是编程经验来说,两者在使用上还是有相同点和不同点的:

 

相同点:

1)他们都可以做任务来执行,不会使软件界出现假死现象。

2)在异常和线程里操作控件,如果不特殊处理的话,都会出现“线程间操作无效,

     从不是创建控件的线程访问  控件”异常

 

不同点:

1)异步是一个某一时间点的任务;线程可以可以作为实时任务。

2)如果把异步看到线程的话,可以在线程开始时向线程内部传入参数;而线程的变

     量参数来自对象的全局变量。

3)异步的结束采用回调函数来释放资源,不需要人为干涉;而线程做为实时任务,

     在资源控制方面更多需要我为控制。

4)异步更容易控制;线程在控制的时候更需要细节方面的知识。

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网页标题:C#的异步与线程概念是什么
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