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1.1 什么是BOM?
BOM:Browser Object Model 是浏览器对象模型,BOM由多个对象构成,其中代表浏览器窗口的window对象是BOM的顶层对象也是核心对象,其他对象都是该对象的子对象。
1.2 BOM包含哪些内容?
浏览器介绍
BOM对象包含
(1)window 对象,是 JS 的最顶层对象,其他的 BOM 对象都是 window 对象的属性。
(2)document 对象,文档对象;
(3)location 对象,浏览器当前URL信息;
(4)navigator 对象,浏览器本身信息;
(5)screen 对象,客户端屏幕信息;
(6)history 对象,浏览器访问历史信息;
在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过javascript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
1.3 BOM和DOM的关系
(1)DOM通过document对象来访问、控制、修改html和xhtml等文档中的内容
(2)BOM通过 window 对象来访问、控制、修改浏览器中的内容
联系:BOM包含DOM。区别:DOM描述了处理网页内容的方法和接口,即操作页面内部
BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口,即操作页面之间
所有浏览器都支持 window 对象。表示浏览器窗口。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
2.1 window对象
因为window对象是js中的顶级对象,因此所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window。
例如:
打开窗口 window.open(url); 【等价于open(url);】
关闭窗口 window.close(); 【等价于close();】
获取事件 window.event 【等价于event;】
获取文档 window.document 【等价于document】
2.2 window对象中常用的属性
2.2.1 window.name
属性:
window.name是window对象的一个属性,默认值为空。
特性:
window.name值在不同的页面(甚至不同域名)加载后依旧存在,
并且可以支持非常长的name值(2MB左右)
2.2.2浏览器距离屏幕的距离
window.screenX
window.screenY
2.2.3 window尺寸属性
outerHeight属性设置或返回一个窗口的外部高度,包括所有界面元素(如工具栏/滚动条)。
outerWidth属性设置或返回窗口的外部宽度,包括所有的界面元素(如工具栏/滚动条)。
innerheight 返回窗口的文档显示区的高度。
innerwidth 返回窗口的文档显示区的宽度。
2.2.4 document对象
2.2.4 window.navigator对象
window.navigator对象包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用。(这个对象和event一样是一个全局变量,并且是唯一的)
navigator.appCodeName //浏览器代码名的字符串表示
navigator.appName //官方浏览器名的字符串表示
navigator.appVersion //浏览器版本信息的字符串表示
navigator.userAgent //返回和浏览器内核相关的信息
navigator.cookieEnabled //如果启用cookie返回true,否则返回false
navigator.javaEnabled() //如果启用java返回true,否则返回false
navigator.platform //浏览器所在计算机平台的字符串表示
navigator.plugins //安装在浏览器中的插件数组
ps:如果window.navigator.userAgent出现了Mobile,可以确定用户使用的是移动设备。
2.2.5 Location 对象
location.hostname 返回 web 主机的域名
location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)
search 属性是一个可读可写的字符串,可设置或返回当前 URL 的查询部分(问号 ? 之后的部分)
2.2.6 screen对象
2.3 window对象中常用的方法
2.4实例:三级联动菜单
3.1警告框
3.2 输入框
prompt(alertMsg,defaultMsg);
表警示框,作用是提示用户信息,该方法执行后根据情况不同返回值略有不同。
a)点击取消,返回值为null
b)没有默认值
如果用户没有输入内容,返回一个空字符串
如果用户输入了内容,返回值为用户输入的内容
c)有默认值
如果用户没有输入内容,返回默认值
如果用户修改了默认,返回值为用户输入的内容
3.3 确认框
3.4 实例:自定义右键菜单
3.5 实例:放大镜效果
4.1 定时器
setInterval(表达式,毫秒数)
语法:var timer = null;
timer = setInterval(需要执行的函数,执行间隔时间ms);
例如:
var timer = null; timer = setInterval(function(){ console.log('hello world!'); },2000);
总结说明:
要把定时器下边的任务执行完毕后 才会去执行定时器的内容
定时执行中this指向window
每创建一个定时器 就会有一个唯一的id被返回 id从开始 之后累加
清除定时器时 不仅可以使用变量 也可以使用唯一Id清除
当定时执行的函数是包含参数时 则应该 将函数和参数 使用引号包裹起来
首先明确两点:
1.JS 执行机制是单线程。
2.JS的Event loop是JS的执行机制
按照这种的分类方式JS的执行机制是:
异步的编程思想:
首先,判断JS是同步还是异步,同步进入主线程,异步进入Event table
其次,异步任务在Event table中注册函数,当满足特定的条件,被推入Event queue(消息队列)最后,同步任务进入主线程后一直执行,直到主线程空闲后,才会去Event queue中查看是否有可执行的异步任务,如果有就推入主线程中执行。
清除间隔调用
既然间隔调用每隔一段时间就会自动执行一次,那么清除间隔调用就势必存在。
语法:clearInterval(变量标识)
例如:clearInterval(timer);
上述代码就能够将刚刚创建的定时器移除掉,令其不在间隔一段时间后自动再次执行。
注意:
(1)间隔调用的返回值是一个数字队列,因此通过访问数字队列来清除间隔调用也被允许。
注意:
(2) 如果间隔调用的函数需要传入参数,则间隔调用需要使用如下的方式声明
语法:var timer = null;
timer = setInterval(字符串,执行间隔事件ms);
例如
var timer = null; function show(words){console.log(words);} timer = setInterval('show("hello world!")',2000);
(3) 间隔调用不是立即执行,而是在【任务队列中的任务完成后】才执行间隔调用
(4) 因为间隔调用函数的实际执行者是window,因此间隔调用内部的this指向window
4.2 延时器
延迟调用又叫延迟调用函数。是一种能够等待一定时间后在执行的函数。
语法:var timer = null;
timer = setTimeout(需要执行的函数,等待的时间);
例如:
var wait = null; wait = setTimeout(function(){ console.log('hello world!'); },2000);
根据语法所述,上述代码所表示的含义为:等待2s后打印一句【hello world!】
注意:延迟调用除了在语法上和间隔调用略有不同外,其余语法均相同。
(1)阅读下列代码,口算打印结果
setInterval(function () {console.log(1111);},0);setTimeout(function () {console.log(2222);},0);
(2)阅读下列代码,口算打印结果
var div = document.getElementsByTagName("div").item(0); div.onclick = function () { setTimeout(function () {console.log(this);}, 1000); };
4.4 实例:时间走动
4.5 实例:倒计时
4.6 实例:进度条的加载
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