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函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
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你可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由你来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
C++ 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
在相同的作用域,可以定义同名的函数,但是它们的参数要有所区分,这样的函数构成重载关系,此外函数之间能否构成重载和返回值无关。
小例子:
#include
using namespace std;
void foo(int a) {
cout << "foo(int)" << endl;
}
void foo(int a, int b) {
cout << "foo(int, int)" << endl;
}
int main() {
foo(1);
foo(2, 3);
return 0;
}
返回结果:
foo(int)
foo(int, int)
C++编译是通过对函数进行换名,将参数表的信息整合到新的函数名中,解决函数重载与名字冲突的矛盾。
通过nm查看目标文件中函数换名后的名字:
源文件的内容:
void func(int a, int b) {}
void func(int a, int b, int c) {}
生成目标文件:
F:\c_projects\20181011_01>g++ -c demo3.cpp
查看目标文件信息:
F:\c_projects\20181011_01>nm demo3.o
00000000 b .bss
00000000 d .data
00000000 r .eh_frame
00000000 r .rdata$zzz
00000000 t .text
00000000 T __Z4funcii // 修改后的第一个函数
00000006 T __Z4funciii // 修改后的第二个函数
当你打算让你的C程序去调用C++的程序的时候,是无法直接去函数的,因为C++的编译器会将函数修改名字,当然若是直接调用C++编译器修改后的名字也是可以的。
也可以在函数声明的时候加入extern "C",这样是要求C++编译器不对函数做换名,便于C程序去调用,但是这样的函数无法实现重载。
实例:
extern "C" void func(..){..}
extern "C" {
void func1(..){..}
void func2(..){..}
...
}
可以为函数的部分或全部形参指定缺省值,调用该函数时,如果不给实参,就取缺省值作为相应形参的值。
例如:
#include
using namespace std;
void func(int a = 1, int b = 2, int c = 3) {
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
}
int main() {
func(); // 当没有给函数传递参数的时候,函数的参数取的是默认给的值
return 0;
}
结果是:
a = 1
b = 2
c = 3
缺省参数必须靠右,如果一个参数带有缺省值,那么右侧的所有参数都必须带有缺省值。
void func(int a = 10, int b = 20);//ok
void func(int a, int b = 20);//ok
void func(int a = 10, int b);//error
如果函数的定义和声明分开,缺省参数应该写在函数的声明部分,而定义部分不写。
声明:
void func(int a, int b = 100, int c = 200);
定义:
void func(int a, int b, int c) {};
void func(){函数体}//函数定义
void func();//函数声明
只有类型没有变量名的形参称为哑元参数。
例如:
void func(int){};
哑元参数因为没有变量名因此是不需要也不能被调用的。
一般在兼容旧代码的时候会用到。
实例:
#include
using namespace std;
void func(int a, int) {
cout << "哑元参数" << endl;
}
int main() {
func(10, 20);
return 0;
}
使用inline关键字修饰的函数,表示这个函数是内联函数,编译器将会尝试做内联优化,避免函数调用的开销。
实例:
inline void func(...) {};
内联函数仅适用于小而简单的函数,调用次数很少或者大而复杂的函数,不适合做内联,例如递归函数。
此外内联优化知识一种建议而不是要求,能否内联主要取决于编译器,有些函数不加inline关键字也会进行内联优化,而有些函数即便加了inline关键字也会被编译器忽略。