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在Golang多协程的情况下使用全局map时,如果不做线程同步,会出现panic的情况。
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为了解决这个问题,通常有两种方式:
写了一个模拟程序对map中的一项进行读或者写,后台一直运行的协程阻塞的接受读写信号,并对map进行操作,但是读操作的时候没想好怎么返回这个值。
后来想到用传引用的方式,定义结构体,第一个参数是读写的标志,第二个参数是读成功或者写成功后的值的channel,定义的channel中传结构体指针。
ps:以后验证一下效率。简单封装了一下:https://www.jb51.net/article/157620.htm
package main import ( "fmt" "strconv" "time" ) type value struct { id int op int ret chan int } var dic map[int]int var ch chan *value func readAndWrite2Map() { for { select{ case flag := <- ch: if flag.op > 0 { log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, flag.op) dic[1] = flag.op flag.ret <- dic[1] } else if flag.op == 0 { log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, dic[1]) flag.ret <- dic[1] } else { return } } } } func out(flag, i, val int) { if flag == 0 { fmt.Println(strconv.Itoa(i) + "th goroutine read the value is ", val) } else { fmt.Println(strconv.Itoa(i)+"th goroutine write to the map ", val) } } func main() { dic = make(map[int]int) ch = make(chan *value) dic[1] = -1 go readAndWrite2Map() for i := 0; i <= 5; i++ { if (i % 2) == 0 { go func(i int) { var tmp value for { tmp.op = 0 ch <- &tmp out(0, i, <-tmp.ret) time.Sleep(time.Millisecond) } }(i) } else { go func(i int) { var tmp value for { tmp.op = i ch <- &tmp out(1, i, <-tmp.ret) time.Sleep(time.Millisecond) } }(i) } } time.Sleep(time.Second * 60) }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。