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java中UDP通信的原理是什么

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Java的特点有哪些

Java的特点有哪些 1.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 2.Java具有简单性、面向对象、分布式、安全性、平台独立与可移植性、动态性等特点。 3.使用Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

1、原理

UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象

因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端概念

Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket

2、实例

package test;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
 
/**
 * UDPCLient deom
 * @author 
 */
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
        BufferedReader inFromUser =
                new BufferedReader(
                        new InputStreamReader(System.in)
                );
        //获取本地 IP 地址
        InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost();
        byte[] sendData;
        byte[] receiveData = new byte[1024];
        System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)");
        while (true) {
            String sentence = inFromUser.readLine();
            if (sentence.equals("exit")) break;
            sendData = sentence.getBytes();
            //创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址#
            DatagramPacket sendPacket =
                    new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876);
            //发送数据报包
            clientSocket.send(sendPacket);
            //创建接收数据报包
            DatagramPacket receivePacket =
                    new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
            //接收服务器的数据报包
            clientSocket.receive(receivePacket);
            String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData());
            System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence);
        }
        clientSocket.close();
    }
}

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本文题目:java中UDP通信的原理是什么
标题路径:http://6mz.cn/article/jecsic.html

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