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先看效果图:
这是昨天在群里面有人在问这个问题,在这里顺便记录一下,这个效果我们可以自定义EditText,实现起来也不难
看详细步骤:
第一:初始化Paint,这里肯定要用到画笔的
this.paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setColor(getResources().getColor(R.color.paper_line)); paint.setStrokeWidth(getLineHeight() / 10); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
第二步:在onDraw里面计算一下偏移量就可以
float startX = getPaddingLeft();//开始位置 float stopX = getWidth() - getPaddingRight();//结束位置 float offsetY = getPaddingTop() - getPaint().getFontMetrics().top + paint.getStrokeWidth() * 2;//行间距 for (int i = 0; i < getLineCount(); ++i) { float y = offsetY + getLineHeight() * i; canvas.drawLine(startX, y, stopX, y, paint); }
Ok,这样就轻松搞定了。
全部代码:
/** * Created by dong.he on 2017/4/20 0020. */ public class LinedEditText extends EditText { Paint paint; public LinedEditText(Context context) { super(context); init(); } public LinedEditText(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public LinedEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { float startX = getPaddingLeft();//开始位置 float stopX = getWidth() - getPaddingRight();//结束位置 float offsetY = getPaddingTop() - getPaint().getFontMetrics().top + paint.getStrokeWidth() * 2;//行间距 for (int i = 0; i < getLineCount(); ++i) { float y = offsetY + getLineHeight() * i; canvas.drawLine(startX, y, stopX, y, paint); } super.onDraw(canvas); } private void init() { this.paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setColor(getResources().getColor(R.color.paper_line)); paint.setStrokeWidth(getLineHeight() / 10); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); } }
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。