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我们都知道,一个进程在存在期间,会有一些文件被打开,从而会返回一些文件描述符,从shell中运行一个进程,默认会有3个文件描述符存在,即0,1,2.0与进程的标准输入相关联,1与进程的标准输出相关联,2与进程的标准输出错误相关联。
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dup和dup2函数用来复制一个文件的描述符,用于文件描述符的重定向,重定向一个进程的0,1,2文件描述符。这两个函数的原型如下:
int dup(int oldfd);
int dup2(int oldfd,int newfd);
利用dup函数,我们可以复制一个文件描述符,传给该函数一个既有的描述符,它就会返回一个新的描述符,这个新的描述符是传给它的旧描述符的拷贝,这意味着这两个文件描述符共享同一个数据结构,即所有的锁定,读写指针,各项权限和标志位等等。但复制成功时返回最小的尚未被使用的文件描述符,这个文件描述符指向oldfd所拥有的文件表项,例如,假如oldfd的值为1,当前文件文件描述符的最小值为3,那么新描述符3指向描述符1所拥有的文件表项。出错返回-1,错误代码在errno中。
dup2函数可以用参数newfd指定新文件描述符的数值,若newfd已经被程序使用,系统就会将其关闭以释放该文件描述符。若newfd与oldfd相等,dup2将返回newfd,而不关闭它。dup2调用成功返回新的文件描述符,出错返回-1.dup2函数可以让用户自己指定文件描述符,它的作用也是复制文件描述符,将newfd描述符所对应的文件表改成oldfd所对应的文件表项。之后,newfd与oldfd指向同一个文件表,这样就将newfd重定向到oldfd。
dup和dup2的区别就是可以用newfd参数指定新描述符的数值,如果newfd已经打开,则先将其关闭,如果newfd等于oldfd,则dup2返回newfd而不关闭它。
下面我们来看看一段有关dup的代码:
#include#include #include #include #include #include #include #define _FILE_ "./log" int main() { umask(0); int fd=open(_FILE_,O_CREAT |O_WRONLY,0644); printf("%d\n",fd); if(fd<0) { perror("open"); return 1; } close(1); int new_fd=dup(fd); if(new_fd<0) { perror("dup"); return 2; } close(fd); printf("new_fd:%d\n",new_fd); int count=0; while(count++<100) { printf("hello world\n"); fflush(stdout); } close(new_fd); return 0; }
运行结果如下:
我们可以看到,当没有close(1)的时候,新open的文件描述符是3,当我们close(1)后并调用dup函数后,new_fd变成了1,本来将要输出到终端的内容被重定向到了log文件里。
dup2函数示例:
#include#include #include #include #include #include #include #define _FILE_ "./log" int main() { umask(0); int fd=open(_FILE_,O_CREAT |O_WRONLY,0644); if(fd<0) { perror("open"); exit(0); } close(1); int ret=dup2(fd,1);//复制oldfd到文件描述符1(标准输出) if(ret<0) { perror("dup2"); exit(1); } char buf[1024]; int done=0; while(!done) { memset(buf,'\0',sizeof(buf)); ssize_t _s=read(0,buf,sizeof(buf)-1); if(_s<=0) { perror("read"); exit(2); } else if(_s>0) { buf[_s]='\0'; if(strncmp(buf,"quit",4)==0) { done=1; continue; } } printf("%s\n",buf); fflush(stdout); } return 0; }
运行结果如下:
从结果可以看到,我们从标准输入输入的数据全都被重定向到了log文件里面了。