快上网专注成都网站设计 成都网站制作 成都网站建设
成都网站建设公司服务热线:028-86922220

网站建设知识

十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队

量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决

Android如何实现震动与振铃-创新互联

这篇文章将为大家详细讲解有关Android如何实现震动与振铃,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

在善左等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都做网站、网站设计 网站设计制作专业公司,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站设计,全网整合营销推广,外贸营销网站建设,善左网站建设费用合理。

具体如下:

1、Android的震动实现——Vibrator类

(1)实现震动,首先要加上使用震动所需的权限

注:更多关于Android权限控制说明可参考http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest

(2)需要用到的API

boolean hasVibrator ()//检查硬件是否有振动器
void vibrate (long milliseconds)//控制手机制动milliseconds毫秒
void vibrate (long[] pattern, int repeat)//让手机以指定pattern模式震动。
void cancel ()//关闭震动

其中方法三void vibrate (long[] pattern, int repeat)官方翻译是:传递一个int数组,它们是以毫秒为单位打开或关闭振动器的持续时间。第一个值表示在打开振动器之前要等待的毫秒数。下一个值表示在关闭振动器之前保持振动器的毫秒数。随后的值在以毫秒为单位的持续时间之间交替,以关闭振动器或打开振动器。要使模式重复,请将索引传递到要在其中开始重复的模式数组,否则为-1以禁用重复。

举个例子:vibrate(new int[]{100,200,300,400},2)是指:先等待100ms,震动200ms,再等待300ms,震动400ms,接着就从pattern[2]的位置开始重复,就是继续的等待300ms,震动400ms,一直重复下去。当然传入0就是从开头一直重复下去,传入-1就是不重复震动。

(3)使用实例

写一个工具类封装

//震动milliseconds毫秒
public static void vibrate(final Activity activity, long milliseconds) {
    Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
    vib.vibrate(milliseconds);
}
//以pattern[]方式震动
public static void vibrate(final Activity activity, long[] pattern,int repeat){
    Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
    vib.vibrate(pattern,repeat);
}
//取消震动
public static void virateCancle(final Activity activity){
    Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
    vib.cancel();
}

调用时也非常简单,因为可能存在多个地方关闭震动,所以添加一个标志位来判断震动是否已经开启,防止多次关闭抛出异常。

//开启震动
isVirating = true;
VirateUtil.virate(XXXActivity.this, new long[]{1000, 1000, 1000, 1000}, 0)
//关闭震动
if (isVirating) {
   isVirating = false;
   VirateUtil.virateCancle(XXXActivity.this);
}

2、Android的振铃实现——MediaPlayer类

(1)需要用到的API

void setDataSource (Context context , Uri uri)//根据Uri设置音频,当然还有其他几个重载的方法来指定特定的音频。
void setLooping (boolean looping)//设置是否循环播放
void prepare ()//让MediaPlayer真正去装载音频文件
void start ()//开始或恢复播放
void pause ()//暂停播放,调用start()可以恢复播放
void stop ()//停止播放
boolean isPlaying ()//是否正在播放
void release ()//释放与此MediaPlayer关联的资源

(2)使用实例

同样写一个工具类封装

//开始播放
public static void playRing(final Activity activity){
    try {
      Uri alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);//用于获取手机默认铃声的Uri
      mMediaPlayer = new MediaPlayer();
      mMediaPlayer.setDataSource(activity, alert);
      mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);//告诉mediaPlayer播放的是铃声流
      mMediaPlayer.setLooping(true);
      mMediaPlayer.prepare();
      mMediaPlayer.start();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
}
//停止播放
public static void stopRing(){
    if (mMediaPlayer!=null){
      if (mMediaPlayer.isPlaying()){
        mMediaPlayer.stop();
        mMediaPlayer.release();
      }
    }
}

使用就是调用上面方法即可。

(3)MediaPlayer的生命周期

引用官网上面的图片

Android如何实现震动与振铃

关于“Android如何实现震动与振铃”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。


分享名称:Android如何实现震动与振铃-创新互联
文章地址:http://6mz.cn/article/jcoeg.html

其他资讯