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第一步,编写game.h头文件,把需要用到的函数声明及一些宏定义写在里面
#ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include#include #include #pragma warning(disable:4996) void menu(); void gamestart(int com, char* comname, char* name); int judge(int choice, int c); int computer_round(); void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name); #endif
第二步,编写main函数,从这里调用函数
#include "game.h" int main() { menu();//调用menu函数 system("pause"); return 0; }
第三步,编写game.c,把需要用到的函数都写在里面。
menu函数,指引用户做出选择
void menu()//menu函数,指引用户做出选择 { printf("**************\n"); printf("**猜拳,开始**\n"); printf("**************\n"); printf("请选择对方角色(1.奥特曼2.葫芦娃3.孙悟空)\n"); int com = 0; char comname[20] = { 0 }; int flag = 1; while (flag) { //为用户选择的对手创建名字 scanf("%d", &com); switch (com) { case 1:strcpy(comname,"奥特曼"); flag = 0; break; case 2:strcpy(comname, "葫芦娃"); flag = 0; break; case 3:strcpy(comname, "孙悟空"); flag = 0; break; default:printf("输入有误!\n"); break; } } printf("请输入你的名字:"); char name[20] = { 0 }; scanf("%s", name);//用户自己创建角色 printf("%sVS%s\n", name,comname); printf("要开始吗?(y/n)\n"); char choice = 0; while (1) { if (flag) { // 判断用户是不是第一次进行游戏 printf("要继续吗?(y/n)\n"); } flag = 1; getchar(); scanf("%c", &choice); switch (choice) { case 'y': gamestart(comname,name);//'y',开始游戏,调用gamestart函数 break; case 'n': printf("拜拜!\n");//'n',游戏结束,函数调用结束 return; default: printf("输入有误,请重新输入!\n"); break; } } }
gamestart函数,游戏开始
void gamestart(char* comname,char* name) { int static ptimes = 0;//用户赢的次数 int static ctimes = 0;//电脑赢得次数 int static count = 0; //游戏对战次数 if (count) { show(count,ptimes,ctimes,comname,name); //如果不是第一次进入游戏,则显示当前对战情况 } count++;//每进行一次游戏,count自加一 printf("请出拳:1.石头2.剪刀3.布\n"); int choice = 0; printf("你出拳:"); int flag = 1; while (flag) { scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1:printf("石头\n"); flag = 0; break; case 2:printf("剪刀\n"); flag = 0; break; case 3:printf("布\n"); flag = 0; break; default:printf("输入有误,请重新输入!\n"); } } printf("%s出拳:", comname); int result = judge(choice, computer_round());//先调用computer_round函数,得到电脑的选择 //然后调用judge函数,判断输赢 switch (result) { case -1:printf("很遗憾,你输了!\n"); ctimes++; //记录电脑赢的次数 break; case 0:printf("还不错,平局!\n"); break; case 1:printf("恭喜你,你赢了!\n"); ptimes++; //记录用户赢的次数 break; } }
judge函数,判断输赢
int judge(int choice, int c)//judge函数,判断输赢 { if (choice == c) { //如果两个选择相同,则平局 return 0; } if (choice - c == 1 || choice - c == -2) { // choice是用户选择,若符合这两个结果,则证明用户输 return -1; } else { return 1; //否则用户赢 } }
computer_round函数,电脑回合
int computer_round()//computer_round函数,电脑选择出什么 { srand((unsigned long)time(NULL)); int c = rand() % 2 + 1; //与人的选项一样,1.石头2.剪刀3.布 if (c == 1) { printf("石头\n"); } else if (c == 2) { printf("剪刀\n"); } else { printf("布\n"); } return c; }
show函数,显示当前对战情况
void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name) { system("cls"); printf("%sVS%s\n", name, comname); printf("对战次数:%d\n", count); printf("姓名 得分\n"); printf("%6s %d\n", name, ptimes); printf("%6s %d\n", comname, ctimes); }
四、运行结果
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