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定义:对于短时间内连续触发的事件,比如滚动事件,防抖就是让某个时间期限内,事件处理函数只执行一次。
关于防抖,拿手指按压弹簧举例,用手指按压弹簧,一直按住,弹簧将不会弹起直到松开手指。
举例resize:
function debounce(fn, wait){ var timer = null; return ()=>{ if(timer !== null){ clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(fn, wait); } } function handle(){ console.log(Math.random()); } window.addEventListener("resize",debounce(handle, 1000));
上面是非立即执行版
立即执行版
function debounce(fn, wait){ let timeid, flag = true; return () => { clearTimeout(timeid); if(flag){ fn(); flag = false; }else{ timeid = setTimeout(()=>{ flag = true; }, wait); } } }
拖动浏览器窗口,触发resize,此时并不触发handle函数,定时器计时,在计时时间内再次触发resize的话,则会从新计时,这样做的好处就是拖动浏览器窗口触发resize,并不会频繁执行handle函数,只让其在需要执行的时候去运行,有效的去除了冗余。
常见写法:
const debounce = (func, delay = 200) => { let timeout = null return function () { clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) }, delay) } }
定义:让事件在一定时间内只执行一次。
本意是像水龙头的水滴一样,规定时间内只执行一次,减少频繁反复执行。
如搜索框input事件。
通过时间戳计算:
function throttle(fn,wait){ let startTime = 0; return function(){ let endTime = Date.now(); if(endTime-startTime>wait){ fn(); startTime = endTime; } } }
通过定时器:
function throttle(fn,wait){ let timeid = null; return function(){ if(!timeid){ timeid = setTimeout(function(){ fn(); timeid = null; },wait) } } }
读到这里,这篇“JavaScript防抖与节流如何定义使用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。