快上网专注成都网站设计 成都网站制作 成都网站建设
成都网站建设公司服务热线:028-86922220

网站建设知识

十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队

量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决

夯实Java基础系列4:一文了解final关键字的特性、使用方法,以及实现原理

本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看

创新互联建站是网站建设专家,致力于互联网品牌建设与网络营销,专业领域包括成都网站设计、网站建设、电商网站制作开发、微信平台小程序开发、微信营销、系统平台开发,与其他网站设计及系统开发公司不同,我们的整合解决方案结合了恒基网络品牌建设经验和互联网整合营销的理念,并将策略和执行紧密结合,且不断评估并优化我们的方案,为客户提供全方位的互联网品牌整合方案!

https://github.com/h3pl/Java-Tutorial

喜欢的话麻烦点下Star哈

文章首发于我的个人博客:

www.how2playlife.com

本文是微信公众号【Java技术江湖】的《夯实Java基础系列博文》其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有侵权,请联系作者。

该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架。为了更好地总结和检验你的学习成果,本系列文章也会提供部分知识点对应的面试题以及参考答案。

如果对本系列文章有什么建议,或者是有什么疑问的话,也可以关注公众号【Java技术江湖】联系作者,欢迎你参与本系列博文的创作和修订。

final关键字特性

final关键字在java中使用非常广泛,可以申明成员变量、方法、类、本地变量。一旦将引用声明为final,将无法再改变这个引用。final关键字还能保证内存同步,本博客将会从final关键字的特性到从java内存层面保证同步讲解。这个内容在面试中也有可能会出现。

final使用

final变量

final变量有成员变量或者是本地变量(方法内的局部变量),在类成员中final经常和static一起使用,作为类常量使用。 其中类常量必须在声明时初始化,final成员常量可以在构造函数初始化。

public class Main {
    public static final int i; //报错,必须初始化 因为常量在常量池中就存在了,调用时不需要类的初始化,所以必须在声明时初始化
    public static final int j;
    Main() {
        i = 2;
        j = 3;
    }
} 

就如上所说的,对于类常量,JVM会缓存在常量池中,在读取该变量时不会加载这个类。

 public class Main {
    public static final int i = 2;
    Main() {
        System.out.println("调用构造函数"); // 该方法不会调用
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Main.i);
    }
} 

final修饰基本数据类型变量和引用

@Test
public void final修饰基本类型变量和引用() {
    final int a = 1;
    final int[] b = {1};
    final int[] c = {1};
//  b = c;报错
    b[0] = 1;
    final String aa = "a";
    final Fi f = new Fi();
    //aa = "b";报错
    // f = null;//报错
    f.a = 1;
} 

final方法表示该方法不能被子类的方法重写,将方法声明为final,在编译的时候就已经静态绑定了,不需要在运行时动态绑定。final方法调用时使用的是invokespecial指令。

class PersonalLoan{
    public final String getName(){
        return"personal loan”;
    }
}
class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan{
    @Override
    public final String getName(){
        return"cheap personal loan";//编译错误,无法被重载
    }
    public String test() {
        return getName(); //可以调用,因为是public方法
    }
} 

final类

final类不能被继承,final类中的方法默认也会是final类型的,java中的String类和Integer类都是final类型的。

class Si{
    //一般情况下final修饰的变量一定要被初始化。
    //只有下面这种情况例外,要求该变量必须在构造方法中被初始化。
    //并且不能有空参数的构造方法。
    //这样就可以让每个实例都有一个不同的变量,并且这个变量在每个实例中只会被初始化一次
    //于是这个变量在单个实例里就是常量了。
    final int s ;
    Si(int s) {
        this.s = s;
    }
}
class Bi {
    final int a = 1;
    final void go() {
        //final修饰方法无法被继承
    }
}
class Ci extends Bi {
    final int a = 1;
//        void go() {
//            //final修饰方法无法被继承
//        }
}
final char[]a = {'a'};
final int[]b = {1}; 
final class PersonalLoan{}
class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan {  //编译错误,无法被继承 
} 
@Test
public void final修饰类() {
    //引用没有被final修饰,所以是可变的。
    //final只修饰了Fi类型,即Fi实例化的对象在堆中内存地址是不可变的。
    //虽然内存地址不可变,但是可以对内部的数据做改变。
    Fi f = new Fi();
    f.a = 1;
    System.out.println(f);
    f.a = 2;
    System.out.println(f);
    //改变实例中的值并不改变内存地址。
    Fi ff = f;
    //让引用指向新的Fi对象,原来的f对象由新的引用ff持有。
    //引用的指向改变也不会改变原来对象的地址
    f = new Fi();
    System.out.println(f);
    System.out.println(ff);
} 

final关键字的知识点

  1. final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。final变量一旦被初始化后不能再次赋值。
  2. 本地变量必须在声明时赋值。 因为没有初始化的过程
  3. 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
  4. final方法不能被重写, final类不能被继承
  5. 接口中声明的所有变量本身是final的。类似于匿名类
  6. final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
  7. final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
  8. 将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。

final方法的好处:

  1. 提高了性能,JVM在常量池中会缓存final变量
  2. final变量在多线程中并发安全,无需额外的同步开销
  3. final方法是静态编译的,提高了调用速度
  4. final类创建的对象是只可读的,在多线程可以安全共享
  5. final关键字的最佳实践

final的用法

1、final 对于常量来说,意味着值不能改变,例如 final int i=100。这个i的值永远都是100。
但是对于变量来说又不一样,只是标识这个引用不可被改变,例如 final File f=new File("c:\test.txt");

那么这个f一定是不能被改变的,如果f本身有方法修改其中的成员变量,例如是否可读,是允许修改的。有个形象的比喻:一个女子定义了一个final的老公,这个老公的职业和收入都是允许改变的,只是这个女人不会换老公而已。

关于空白final

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。

但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

public class FinalTest { 
final int p; 
final int q=3; 
FinalTest(){ 
p=1; 
} 
FinalTest(int i){ 
p=i;//可以赋值,相当于直接定义p 
q=i;//不能为一个final变量赋值 
} 
} 

final内存分配

刚提到了内嵌机制,现在详细展开。
要知道调用一个函数除了函数本身的执行时间之外,还需要额外的时间去寻找这个函数(类内部有一个函数签名和函数地址的映射表)。所以减少函数调用次数就等于降低了性能消耗。

final修饰的函数会被编译器优化,优化的结果是减少了函数调用的次数。如何实现的,举个例子给你看:

public class Test{ 
final void func(){System.out.println("g");}; 
public void main(String[] args){ 
for(int j=0;j<1000;j++)   
func(); 
}} 
经过编译器优化之后,这个类变成了相当于这样写: 
public class Test{ 
final void func(){System.out.println("g");}; 
public void main(String[] args){ 
for(int j=0;j<1000;j++)  
{System.out.println("g");} 
}} 

看出来区别了吧?编译器直接将func的函数体内嵌到了调用函数的地方,这样的结果是节省了1000次函数调用,当然编译器处理成字节码,只是我们可以想象成这样,看个明白。

不过,当函数体太长的话,用final可能适得其反,因为经过编译器内嵌之后代码长度大大增加,于是就增加了jvm解释字节码的时间。

在使用final修饰方法的时候,编译器会将被final修饰过的方法插入到调用者代码处,提高运行速度和效率,但被final修饰的方法体不能过大,编译器可能会放弃内联,但究竟多大的方法会放弃,我还没有做测试来计算过。

下面这些内容是通过两个疑问来继续阐述的

使用final修饰方法会提高速度和效率吗

见下面的测试代码,我会执行五次:

public class Test   
{   
    public static void getJava()   
    {   
        String str1 = "Java ";   
        String str2 = "final ";   
        for (int i = 0; i < 10000; i++)   
        {   
            str1 += str2;   
        }   
    }   
    public static final void getJava_Final()   
    {   
        String str1 = "Java ";   
        String str2 = "final ";   
        for (int i = 0; i < 10000; i++)   
        {   
            str1 += str2;   
        }   
    }   
    public static void main(String[] args)   
    {   
        long start = System.currentTimeMillis();   
        getJava();   
        System.out.println("调用不带final修饰的方法执行时间为:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒时间");   
        start = System.currentTimeMillis();   
        String str1 = "Java ";   
        String str2 = "final ";   
        for (int i = 0; i < 10000; i++)   
        {   
            str1 += str2;   
        }   
        System.out.println("正常的执行时间为:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒时间");   
        start = System.currentTimeMillis();   
        getJava_Final();   
        System.out.println("调用final修饰的方法执行时间为:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒时间");   
    }   
}  
结果为: 
第一次: 
调用不带final修饰的方法执行时间为:1732毫秒时间 
正常的执行时间为:1498毫秒时间 
调用final修饰的方法执行时间为:1593毫秒时间 
第二次: 
调用不带final修饰的方法执行时间为:1217毫秒时间 
正常的执行时间为:1031毫秒时间 
调用final修饰的方法执行时间为:1124毫秒时间 
第三次: 
调用不带final修饰的方法执行时间为:1154毫秒时间 
正常的执行时间为:1140毫秒时间 
调用final修饰的方法执行时间为:1202毫秒时间 
第四次: 
调用不带final修饰的方法执行时间为:1139毫秒时间 
正常的执行时间为:999毫秒时间 
调用final修饰的方法执行时间为:1092毫秒时间 
第五次: 
调用不带final修饰的方法执行时间为:1186毫秒时间 
正常的执行时间为:1030毫秒时间 
调用final修饰的方法执行时间为:1109毫秒时间 
由以上运行结果不难看出,执行最快的是“正常的执行”即代码直接编写,而使用final修饰的方法,不像有些书上或者文章上所说的那样,速度与效率与“正常的执行”无异,而是位于第二位,最差的是调用不加final修饰的方法。 

观点:加了比不加好一点。

使用final修饰变量会让变量的值不能被改变吗;

见代码:

public class Final   
{   
    public static void main(String[] args)   
    {   
        Color.color[3] = "white";   
        for (String color : Color.color)   
            System.out.print(color+" ");   
    }   
}   
class Color   
{   
    public static final String[] color = { "red", "blue", "yellow", "black" };   
}  
执行结果: 
red blue yellow white 
看!,黑色变成了白色。 
在使用findbugs插件时,就会提示public static String[] color = { "red", "blue", "yellow", "black" };这行代码不安全,但加上final修饰,这行代码仍然是不安全的,因为final没有做到保证变量的值不会被修改!
原因是:final关键字只能保证变量本身不能被赋与新值,而不能保证变量的内部结构不被修改。例如在main方法有如下代码Color.color = new String[]{""};就会报错了。 

如何保证数组内部不被修改

那可能有的同学就会问了,加上final关键字不能保证数组不会被外部修改,那有什么方法能够保证呢?答案就是降低访问级别,把数组设为private。这样的话,就解决了数组在外部被修改的不安全性,但也产生了另一个问题,那就是这个数组要被外部使用的。 

解决这个问题见代码:

import java.util.AbstractList;   
import java.util.List;   
public class Final   
{   
    public static void main(String[] args)   
    {   
        for (String color : Color.color)   
            System.out.print(color + " ");   
        Color.color.set(3, "white");   
    }   
}   
class Color   
{   
    private static String[] _color = { "red", "blue", "yellow", "black" };   
    public static List color = new AbstractList()   
    {   
        @Override  
        public String get(int index)   
        {   
            return _color[index];   
        }   
        @Override  
        public String set(int index, String value)   
        {   
            throw new RuntimeException("为了代码安全,不能修改数组");   
        }   
        @Override  
        public int size()   
        {   
            return _color.length;   
        }   
    };  
} 

这样就OK了,既保证了代码安全,又能让数组中的元素被访问了。

final方法的三条规则

规则1:final修饰的方法不可以被重写。

规则2:final修饰的方法仅仅是不能重写,但它完全可以被重载。

规则3:父类中private final方法,子类可以重新定义,这种情况不是重写。

代码示例

规则1代码
public class FinalMethodTest
{
    public final void test(){}
}
class Sub extends FinalMethodTest
{
    // 下面方法定义将出现编译错误,不能重写final方法
    public void test(){}
}
规则2代码
public class Finaloverload {
    //final 修饰的方法只是不能重写,完全可以重载
    public final void test(){}
    public final void test(String arg){}
}
规则3代码
public class PrivateFinalMethodTest
{
    private final void test(){}
}
class Sub extends PrivateFinalMethodTest
{
    // 下面方法定义将不会出现问题
    public void test(){}
} 

final 和 jvm的关系

与前面介绍的锁和 volatile 相比较,对 final 域的读和写更像是普通的变量访问。对于 final 域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则:

  1. 在构造函数内对一个 final 域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
  2. 初次读一个包含 final 域的对象的引用,与随后初次读这个 final 域,这两个操作之间不能重排序。

下面,我们通过一些示例性的代码来分别说明这两个规则:

public class FinalExample {
    int i;                            // 普通变量 
    final int j;                      //final 变量 
    static FinalExample obj;
    public void FinalExample () {     // 构造函数 
        i = 1;                        // 写普通域 
        j = 2;                        // 写 final 域 
    }
    public static void writer () {    // 写线程 A 执行 
        obj = new FinalExample ();
    }
    public static void reader () {       // 读线程 B 执行 
        FinalExample object = obj;       // 读对象引用 
        int a = object.i;                // 读普通域 
        int b = object.j;                // 读 final 域 
    }
}

这里假设一个线程 A 执行 writer () 方法,随后另一个线程 B 执行 reader () 方法。下面我们通过这两个线程的交互来说明这两个规则。

写 final 域的重排序规则

写 final 域的重排序规则禁止把 final 域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含下面 2 个方面:

  • JMM 禁止编译器把 final 域的写重排序到构造函数之外。
  • 编译器会在 final 域的写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。这个屏障禁止处理器把 final 域的写重排序到构造函数之外。

现在让我们分析 writer () 方法。writer () 方法只包含一行代码:finalExample = new FinalExample ()。这行代码包含两个步骤:

  1. 构造一个 FinalExample 类型的对象;
  2. 把这个对象的引用赋值给引用变量 obj。

假设线程 B 读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序(马上会说明为什么需要这个假设),下图是一种可能的执行时序:

夯实Java基础系列4:一文了解final关键字的特性、使用方法,以及实现原理

在上图中,写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外,读线程 B 错误的读取了普通变量 i 初始化之前的值。而写 final 域的操作,被写 final 域的重排序规则“限定”在了构造函数之内,读线程 B 正确的读取了 final 变量初始化之后的值。

写 final 域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的 final 域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。以上图为例,在读线程 B“看到”对象引用 obj 时,很可能 obj 对象还没有构造完成(对普通域 i 的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值 2 还没有写入普通域 i)。

读 final 域的重排序规则

读 final 域的重排序规则如下:

  • 在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的 final 域,JMM 禁止处理器重排序这两个操作(注意,这个规则仅仅针对处理器)。编译器会在读 final 域操作的前面插入一个 LoadLoad 屏障。

初次读对象引用与初次读该对象包含的 final 域,这两个操作之间存在间接依赖关系。由于编译器遵守间接依赖关系,因此编译器不会重排序这两个操作。大多数处理器也会遵守间接依赖,大多数处理器也不会重排序这两个操作。但有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如 alpha 处理器),这个规则就是专门用来针对这种处理器。

reader() 方法包含三个操作:

  1. 初次读引用变量 obj;
  2. 初次读引用变量 obj 指向对象的普通域 j。
  3. 初次读引用变量 obj 指向对象的 final 域 i。

现在我们假设写线程 A 没有发生任何重排序,同时程序在不遵守间接依赖的处理器上执行,下面是一种可能的执行时序:

夯实Java基础系列4:一文了解final关键字的特性、使用方法,以及实现原理

在上图中,读对象的普通域的操作被处理器重排序到读对象引用之前。读普通域时,该域还没有被写线程 A 写入,这是一个错误的读取操作。而读 final 域的重排序规则会把读对象 final 域的操作“限定”在读对象引用之后,此时该 final 域已经被 A 线程初始化过了,这是一个正确的读取操作。

读 final 域的重排序规则可以确保:在读一个对象的 final 域之前,一定会先读包含这个 final 域的对象的引用。在这个示例程序中,如果该引用不为 null,那么引用对象的 final 域一定已经被 A 线程初始化过了。

如果 final 域是引用类型

上面我们看到的 final 域是基础数据类型,下面让我们看看如果 final 域是引用类型,将会有什么效果?

请看下列示例代码:

public class FinalReferenceExample {
final int[] intArray;                     //final 是引用类型 
static FinalReferenceExample obj;
public FinalReferenceExample () {        // 构造函数 
    intArray = new int[1];              //1
    intArray[0] = 1;                   //2
}
public static void writerOne () {          // 写线程 A 执行 
    obj = new FinalReferenceExample ();  //3
}
public static void writerTwo () {          // 写线程 B 执行 
    obj.intArray[0] = 2;                 //4
}
public static void reader () {              // 读线程 C 执行 
    if (obj != null) {                    //5
        int temp1 = obj.intArray[0];       //6
    }
}
}

这里 final 域为一个引用类型,它引用一个 int 型的数组对象。对于引用类型,写 final 域的重排序规则对编译器和处理器增加了如下约束:

  1. 在构造函数内对一个 final 引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。

对上面的示例程序,我们假设首先线程 A 执行 writerOne() 方法,执行完后线程 B 执行 writerTwo() 方法,执行完后线程 C 执行 reader () 方法。下面是一种可能的线程执行时序:

夯实Java基础系列4:一文了解final关键字的特性、使用方法,以及实现原理

在上图中,1 是对 final 域的写入,2 是对这个 final 域引用的对象的成员域的写入,3 是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前面提到的 1 不能和 3 重排序外,2 和 3 也不能重排序。

JMM 可以确保读线程 C 至少能看到写线程 A 在构造函数中对 final 引用对象的成员域的写入。即 C 至少能看到数组下标 0 的值为 1。而写线程 B 对数组元素的写入,读线程 C 可能看的到,也可能看不到。JMM 不保证线程 B 的写入对读线程 C 可见,因为写线程 B 和读线程 C 之间存在数据竞争,此时的执行结果不可预知。

如果想要确保读线程 C 看到写线程 B 对数组元素的写入,写线程 B 和读线程 C 之间需要使用同步原语(lock 或 volatile)来确保内存可见性。

参考文章

https://www.infoq.cn/article/java-memory-model-6
https://www.jianshu.com/p/067b6c89875a
https://www.jianshu.com/p/f68d6ef2dcf0
https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6392154.html
https://www.iteye.com/blog/cakin24-2334965
https://blog.csdn.net/chengqiuming/article/details/70139503
https://blog.csdn.net/hupuxiang/article/details/7362267

微信公众号

个人公众号:黄小斜

黄小斜是跨考软件工程的 985 硕士,自学 Java 两年,拿到了 BAT 等近十家大厂 offer,从技术小白成长为阿里工程师。

作者专注于 JAVA 后端技术栈,热衷于分享程序员干货、学习经验、求职心得和程序人生,目前黄小斜的CSDN博客有百万+访问量,知乎粉丝2W+,全网已有10W+读者。

黄小斜是一个斜杠青年,坚持学习和写作,相信终身学习的力量,希望和更多的程序员交朋友,一起进步和成长!

原创电子书:
关注微信公众号【黄小斜】后回复【原创电子书】即可领取我原创的电子书《菜鸟程序员修炼手册:从技术小白到阿里巴巴Java工程师》这份电子书总结了我2年的Java学习之路,包括学习方法、技术总结、求职经验和面试技巧等内容,已经帮助很多的程序员拿到了心仪的offer!

程序员3T技术学习资源:一些程序员学习技术的资源大礼包,关注公众号后,后台回复关键字 “资料”即可免费无套路获取,包括Java、python、C++、大数据、机器学习、前端、移动端等方向的技术资料。

如果大家想要实时关注我更新的文章以及分享的干货的话,可以关注我的微信公众号【Java技术江湖】

这是一位阿里 Java 工程师的技术小站。作者黄小斜,专注 Java 相关技术:SSM、SpringBoot、MySQL、分布式、中间件、集群、Linux、网络、多线程,偶尔讲点Docker、ELK,同时也分享技术干货和学习经验,致力于Java全栈开发!

(关注公众号后回复”Java“即可领取 Java基础、进阶、项目和架构师等免费学习资料,更有数据库、分布式、微服务等热门技术学习视频,内容丰富,兼顾原理和实践,另外也将赠送作者原创的Java学习指南、Java程序员面试指南等干货资源)

Java工程师必备学习资源:一些Java工程师常用学习资源,关注公众号后,后台回复关键字 “Java”即可免费无套路获取。


网页标题:夯实Java基础系列4:一文了解final关键字的特性、使用方法,以及实现原理
网站地址:http://6mz.cn/article/ipioch.html

其他资讯