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vector与普通数组的区别在于,数组时静态空间,而vector支持动态扩展。
成都创新互联公司总部坐落于成都市区,致力网站建设服务有做网站、网站制作、网络营销策划、网页设计、网站维护、公众号搭建、小程序制作、软件开发等为企业提供一整套的信息化建设解决方案。创造真正意义上的网站建设,为互联网品牌在互动行销领域创造价值而不懈努力!动态扩展是指寻找更大的内存空间,将原数据拷贝至新空间,并释放原空间。
v.begin():第一个元素
v.rbegin():最后一个元素
v.end():最后一个元素的后一个位置
v.rend():第一个元素的前一个位置
vectorv1; //默认构造函数
vectorv2(v1.begin(), v1.end()); //将[v1.begin(), v1.end())之间的数据拷贝至v2
vectorv3(n, elem); //构造含有n个elem的vector容器
vectorv4(v3); //拷贝构造函数
vector赋值操作vectorv1;
//对v1进行初始化
for(int i = 0; i< 10; i++){
v1.push_back(i);
}
//利用“=”对v2赋值
vectorv2 = v1;
//利用assign进行赋值
vectorv3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
vectorv4;
v4.assign(n, elem);
vector的容量和大小v.empty(); //判断vector是否为空
v.capacity(); //返回vector容器的容量
v.size(); //返回容器中元素的个数
v.resize(int num); //重新指定容器长度为num,若容器变长,用默认值填充,若容器变短,删除多余元素
v.resize(int num, elem); //指定填充的默认值为elem
vector的插入和删除v.push_back(elem); //尾部插入元素elem
v.pop_back(); //删除最后一个元素
v.insert(pos, elem); //在迭代器指向位置pos前插入元素elem
v.insert(pos, int count, elem); //在迭代器指向位置pos前插入count个元素elem
v.erase(pos); //删除迭代器指向的元素
v.erase(start, end); //删除迭代器从start到end之间的元素
v.clear(); //删除容器内所有元素
vector数据存取//返回索引index指向的元素
v[index];
v.at(index);
//返回第一个元素
v.front();
//返回最后一个元素
v.back();
vector互换容器vectorv1;
vectorv2;
//...对v1和v2进行初始化
v1.swap(v2);//将v1的元素与v2的元素互换
vector(v1).swap(v1);//利用匿名对象收缩空间
vector预留空间vectorv;
v.reserve(int len);//预留len个元素长度,预留位置未初始化,不可访问
map容器
map基本概念map中每个元素都是pair,pair中的第一个元素为key,第二个元素为value,所有元素都会根据元素的键值自动排序,可以根据key值快速找到value值。
map不允许容器内含有重复key值元素,multimap允许容器内含有重复key值元素。
map构造和赋值//map构造和赋值
void test(){
mapm;//默认构造
m.insert(pair(1, 10));
m.insert(pair(3, 30));
m.insert(pair(2, 20));
mapm2(m);//拷贝构造
mapm3 = m2;//赋值
}
//打印输出map中的元素
void printMap(map&m){
for(map::iterator it = m.begin(); it !=m.end(); it++){
cout<<"key = "<<(*it).first<<" value = "<second<
map大小和交换
map的大小mapm;
int s = m.size();//返回容器m中含有几对键值对
bool e = m.empty();//判断容器m是否为空
map的交换mapm1;
mapm2;
//向m1和m2中插入元素
m1.swap(m2);//交换m1和m2中的元素
map插入和删除
map的插入//map的插入操作
mapm;
//第一种插入操作
m.insert(pair(key1, value1));
//第二种插入操作
m.insert(make_pair(key2, value2));
//第三种插入操作
m.insert(map::value_type(key3, value3));
//第四种插入操作
m[key4] = value4;
//对于m[key]的方式,若遍历过程中,不存在键值key,则会自动插入一个键值为key,值为0的键值对
map的删除mapm;
//向容器m中插入若干元素...
//删除指定位置的元素,如
m.erase(m.begin());
//按key删除元素
m.erase(key);
//删除指定区间内的元素,如
m.erase(m.begin(), m.end());
//清空容器
m.clear();
map查找和统计//map的查找
mapm;
//向容器m中插入若干元素...
//按key查找元素,结果返回迭代器
map::iterator pos = m.find(key);
//若pos=m.end(),说明未找到
//map的统计
int c = m.count(key);
//对于map来说,count的值只可能是0或1
map容器的排序//map按key从大到小排序
class myCompare{
public:
bool operator()(const int &v1, const int &v2){
return v1 >v2;
}
}
mapm;
//map按value从小到大排序
//将map中的键值对插入到vector中,再利用sort对vector排序
static bool cmp(const pair&a, const pair&b){
return a.second< b.second;
}
mapm;
vector>v;
for(map::iterator map_it = m.begin(); map_it != m.end(); map_it++){
v.push_back(pair(map_it->first), map_it->second);
}
//排序
sort(v.begin(), v.end(), cmp);
map和unordered_map的区别实现不同
unordered_map底层是用哈希表实现的
map底层是用红黑树实现的
性能不同
unordered_map是不按键值排序的,插入的时间是O(logn),查询时间是O(1)
map是按键值排序的,插入的时间是O(logn),查询时间是O(logn)
使用范围不同
unordered_map的使用比较局限,它的key只能是int、double等基本类型以及string,而不能是自己定义的结构体
map可以支持所有类型的键值对
遍历算法 for_eachfor_each(iterator beg, iterator end, _func);//遍历容器元素
beg:开始迭代器,end:结束迭代器,_func:函数或函数对象
transformtransform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func)
//搬运容器到另一个容器中,目标容器需要提前开辟空间(resize)
beg1:源容器开始迭代器,end1:源容器结束迭代器,beg2:目标容器开始迭代器
_func:函数或函数对象
查找算法 findfind(iterator beg, iterator end, value)
查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()。
find_iffind_if(iterator beg, iterator end, _Pred)
_Pred:函数或谓词(返回bool类型的仿函数)
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
adjacent_findadjacent_find(iterator beg, iterator end);
查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器,若未找到,返回结束迭代器位置。
binary_searchbool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
查找指定元素,查找到返回true,否则返回false,只适用于有序序列。
countcount(iterator beg, iterator end, value);
统计指定元素个数
count_ifcount_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
按条件统计元素出现次数
排序算法 sortsort(iterator beg, iterator end, _Pred);
sort(iterator beg, iterator end);升序排列
sort(iterator beg, iterator end, greater
srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
mergemerge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
dest:目标容器开始迭代器
将两个有序容器的数据合并,并有序存储到另一个容器内。(需要提前开辟空间)
reversereverse(iterator beg, iterator end);
拷贝和替换算法 copycopy(iterator beg, iterator end, iterator dest);//需要提前开辟空间
将容器内指定范围的元素复制到另一个容器内。
replacereplace(iterator beg, iterator end, old value, new value);
将容器内指定范围的元素中所有的old value替换为new value。
replace_ifreplace(iterator beg, iterator end, _Pred, new value);
将容器内指定范围的元素中所有满足要求的old value替换为new value。
swapswap(container c1, container c2);
互换两个容器内的元素。
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