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不用插件就能播放网页上的视频音频
javascript跟html没有包括关系
肯定支持了,这问题?
HTML5是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口。这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,比如另人振奋的离线存储功能。移动前端开发html5可以实现类似于智能手机APP端的应用。只是在国内,受到网速,以及智能设备性能等原因的限制,HTML5 Web应用还处于萌芽发展阶段。相比于手机上下载的APP端,更多的优势是带给开发人员的,开发HTML5 web app具有开发快速,极强的跨平台性能等特点,可以实现一次开发,多个手机平台同时适用。缺点也较为明显,就是会受到网络和手机性能的限制。
html5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。html5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括:· 新的解析规则增强了灵活性· 新属性· 淘汰过时的或冗余的属性· 一个html5文档到另一个文档间的拖放功能· 离线编辑· 信息传递的增强· 详细的解析规则· 多用途互联网邮件扩展(mime)和协议处理程序注册· 在sql数据库中存储数据的通用标准(web sql) html5是用于取代1999年所制定的 html 4.01 和 xhtml 1.0 标准的 html 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 html5 技术。html 5有两大特点: 首先,强化了web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 web 应用的功能。广义论及html5时,实际指的是包括html、css和javascript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internetapplication,ria),如adobe flash、microsoft silverlight,与oraclejavafx的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准
HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。
HTML5是HTML最新的修订版本,由万维网联盟(W3C)于2014年10月完成标准制定。目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到匹配当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。它希望能够减少网页浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务。扩展资料:HTML5添加了许多新的语法特征,其中包括、 和 元素,同时集成了SVG内容。这些元素是为了更容易的在网页中添加和处理多媒体和图片内容而添加的。其它新的元素如 、 、 和 则是为了丰富文档的数据内容。新的属性的添加也是为了同样的目的,同时也有一些属性和元素被移除掉了。
一些元素,像、和 被修改,重新定义或标准化了。同时APIs和DOM已经成为HTML5中的基础部分了。HTML5还定义了处理非法文档的具体细节,使得所有浏览器和客户端程序能够一致地处理语法错误。参考资料来源:搜狗百科——html5
前端开发一般指网页开发,前端开发是从网页制作上演变过来的,网页上软件化的交互形式都是基于前段技术实现的。程序员指从事程序开发、维护的专业人员,其中程序员可以分为设计和编码两个部分。前端+HTML5的发展前景可观,可以从事的工作也很多,比如:web前端开发工程师、html5开发工程师、web APP开发工程师、Java开发工程师等。
HTML5简介:HTML5是什么?要回答这个问题,我们需要先了解一下HTML是什么。HTML的英文全称为Hyper Text Markup Language,即超文本标记语言。HTML5是HTML的一个新版本。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)HTML5草案的前身名为Web Applications 1.0。於2004年被WHATWG提出,於2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。在2008年1月22日,第一份正式草案已公布,2010年9月正式向公众推荐
HTML5 是对 HTML 标准的第五次修订。其主要的目标是将互联网语义化,以便更好地被人类和机器阅读,并同时提供更好地支持各种媒体的嵌入。HTML5 的语法是向后兼容的。HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于04年被WHATWG提出,于07年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。HTML5将会取代99年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括:· 新的解析规则增强了灵活性· 新属性· 淘汰过时的或冗余的属性· 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能· 离线编辑· 信息传递的增强· 详细的解析规则· 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册· 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)
微数据(Microdata) HTML5 定义了一个标准化方法来标记 HTML 文档主体的元数据。对于使用过微格式(如 hCard 和 hCalendar) 的人来说,对微数据会很熟悉,但其中还有一些重要的不同之处。最重要的是,微数据将相关信息从此前微格式控制的类移到了新的 itemprop 属性中。另外,此标准添加了其他能精确定义微数据格式的属性,以及一个可以直接通过程序访问微数据的方法: itemscope 设置微数据段的范围。itemtype 提供了定义可用的具体数据格式的 URL。document.getItems() 提供对顶层微数据条目的访问;此方法会返回一个 NodeList,其中包含对应于可选参数 itemType 的条目,如果没有参数,则返回所有类型。回页首 HTML5 中属于单独的规范和工作组的技术 多项技术已经成熟,脱离了 HTML5 规范,形成自己的文档。还有其他一些,也从 HTML 脱离出来,归类为 “Web 平台”。SVG 也许归类到 HTML5 大杂烩中最奇怪的技术就要算 Scalable Vector Graphics (SVG) 了。SVG 是用 XML 定义的矢量图形语法。自从 1999 年起,就由 W3C 开始开发 SVG,因此将它作为 “新” 内容或 HTML5 一部分的一个延伸。但依然值得为重新发掘 SVG 而感到高兴,因为它实际推动了标准。主要浏览器的最新版本都提供或多或少的支持,而有些库,如 Raphael.js 中还有支持旧版本 Internet Explorer 的 API。Web 存储 Web Storage 规范定义了一个 API,可对 Web 浏览器的中的键-值进行连续存储。此规范与 cookies 的功能类似,但有了很大的改进。存储有两种形式:sessionStorage 与 localStorage。每一个都提供了类似的方法来管理条目(setItem()、removeItem() 和 getItem()) 和清除整个存储(clear())。Session 存储是用来保存当前浏览器会话。Local 存储用来对网站收藏或其他用户数据进行长期存储。还可以监听存储事件,以便监控存储活动并对存储活动作出响应。对于现在就想体验此功能的用户,Persist.js 库提供了完善的跨浏览器解决方案可在所有主要浏览器中使用 Web 存储或等效的功能。还有另外两个规范可与 Web Storage 同时使用: IndexedDB 是一个相关的绿色规范,它提供了更强大的在浏览器中长期存储数据的功能,其中包括查询数据库,更重要是,能够保存复杂对象而不仅是简单的字符串。Web Workers 是功能超强的规范,它定义了能在主页运行 JavaScript 同时让用户在底层运行脚本的 API。此功能可以让开发人员将时间较长的处理任务卸载到底层进程,从而释放浏览器,可在主要环境中进行持续交互。文件 API 此规范提供了操作 Web 应用程序中文件的 API。加上其他一些新兴和成熟技术,如 XMLHttpRequest、拖放和 Web Workers,File API 能够提供比目前可用技术更强大的 Web 和桌面交互功能。与简单文件上传输入元素将文件传递给 Web 服务器进行处理或复杂的 Flash 界面不同的是,File API 允许直接访问浏览器文件数据。WebSocket WebSocket API 可以通过一个 TCP 端口在 Web 浏览器和 Web 服务器之间同时双向通讯。在实现方面,WebSocket 还可以走得更远一些,它支持最新版本 Firefox、Opera、Chrome 和 Apple Safari,但已发现的安全漏洞使得它在 Firefox 和 Opera 中默认禁用。服务器发送的事件 此规范定义了一个 API,可以打开一个 HTTP 连接,以 DOM 事件形式接收来自服务器的推送通知。本规范改变了目前在固定时间间隔轮询服务器进行更新的模式,节约了大量不需要的请求和相关的处理器时间和带宽。WebGL Web-based Graphics Library (WebGL) 增强了JavaScript,它具有在浏览器中创建三维交互图形的功能。WebGL 是 canvas HTML 元素的上下文。此规范与 2011 年 3 月推出 1.0 版,由非营利的 Khronos Group 管理。XMLHttpRequest Level 2 XMLHttpRequest Level 2 规范通过一些新特性增强了核心 XMLHttpRequest 对象。其中最有趣的大概就是 Cross-Origin Resource Sharing 了,它一种绕过同源安全策略的安全方式,可以实现 XMLHttpRequest 与第三方服务器交互。目前,XMLHttpRequest 只能与相同协议的服务器通讯。
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canvas使用最多了