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ES6中Map的底层原理是什么?可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复。
Map利用链表,hash的思想来实现。
首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值。而链表的优势就是在中间的任意位置添加,删除元素都非常快,不需要移动其他元素,直接改变指针的指向就可以。
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而在存储数据很多的情况下,会导致链条过长,导致查找效率慢,所以我们可以创建一个桶(存储对象的容器),根据hash(把散列的值通过算法变成固定的某值)来平局分配数据,防止链条过长。
如下图:桶里面有3个位置,每一个位置都是一个对象,通过next属性指向下一个对象来把没有关联的对象联到一起。
把Map属性值和属性名都存到对象的值里。
简单模拟Map,代码如下:
function Mymap() { //构造函数 this.init(); } //初始化函数,创建桶(数组),每个位置都是一个对象,每个对象的属性上设置next属性,并且初始化为null。 Mymap.prototype.init = function () { this.tong = new Array(8); for (var i = 0; i < 8; i++) { this.tong[i] = new Object(); this.tong[i].next = null; } }; //添加数据。 Mymap.prototype.set = function (key, value) { var index = this.hash(key); //获取到当前设置的key设置到那个位置上 var TempBucket = this.tong[index]; //获取当前位置的对象 while (TempBucket.next) { //遍历如果当前对象链接的下一个不为空 if (TempBucket.next.key == key) { //如果要设置的属性已经存在,覆盖其值。 TempBucket.next.value = value; return; //return ,不在继续遍历 } else { TempBucket = TempBucket.next; //把指针指向下一个对象。 } } TempBucket.next = { //对象的next是null ,添加对象。 key: key, value: value, next: null } }; //查询数据 Mymap.prototype.get = function (key) { var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return TempBucket.value; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return undefined; } //删除数据 Mymap.prototype.delete = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.next.key == key){ TempBucket.next = TempBucket.next.next; return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } } //看当前属性是否存在 Mymap.prototype.has = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return false; } //清空这个map Mymap.prototype.clear = function(){ this.init(); } //使设置的属性平均分配到每个位置上,使得不会某个链条过长。 Mymap.prototype.hash = function (key) { var index = 0; if (typeof key == "string") { for (var i = 0; i < 3; i++) { index = index + isNaN(key.charCodeAt(i)) ? 0 : key.charCodeAt(i); } } else if (typeof key == 'object') { index = 0; } else if (typeof key == 'number') { index = isNaN(key) ? 7 : key; } else { index = 1; } return index % 8; } var map = new Mymap(); //使用构造函数的方式实例化map map.set('name','zwq'); map.get('name'); map.has('name);
看完上述内容,你们对ES6中Map的底层原理有进一步的了解吗?如果还想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读。