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怎么理解C#中Queue的线程安全问题,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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下列示例说明如何同步 Queue、如何确定 Queue 是否同步以及如何使用同步的 Queue。Unity3D教程手册
using System; using System.Collections; public class SamplesQueue { public static void Main() { // Creates and initializes a new Queue. Queue myQ = new Queue(); myQ.Enqueue( “The” ); myQ.Enqueue( “quick” ); myQ.Enqueue( “brown” ); myQ.Enqueue( “fox” ); // Creates a synchronized wrapper around the Queue. Queue mySyncdQ = Queue.Synchronized( myQ ); // Displays the sychronization status of both Queues. Console.WriteLine( “myQ is {0}.”, myQ.IsSynchronized ? “synchronized” : “not synchronized” ); Console.WriteLine( “mySyncdQ is {0}.”, mySyncdQ.IsSynchronized ? “synchronized” : “not synchronized” ); } }通过对比运行结果,可以明显的看出通过Queue.Synchronized方法包装的Queue被同步,没有包装的则没有被同步。可以在实例化处这样声明,
// Creates a synchronized wrapper around the Queue. Queue mySyncdQ = Queue.Synchronized( new Queue());看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注创新互联行业资讯频道,感谢您对创新互联的支持。
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