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这篇文章给大家分享的是有关JavaScript中异步编程的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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请求时候为什么页面卡死??
$.ajax({ url: "www.xx.com/api", async: false, // true success: function(result) { console.log(result); }, });
为什么数据更新了,DOM 却没有更新??
// 异步批量更新DOM(vue-nextTick) //{{num}}
new Vue({ el: "#app", data: { num: 0, }, mounted() { let dom = document.getElementById("app"); while (this.num !== 100) { this.num++; } console.log("Vue num=" + this.num, "DOM num=" + dom.innerHTML); // Vue num=100,DOM num=0 // nextTick or setTimeout }, });
原因:单线程(一个时间点,只做一件事),浏览器的 JS 引擎是单线程导致的。
单线程是指在 JS 引擎中负责解释和执行 IavaScript 代码的线程只有一个,不妨叫它主线程。
所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成再执行后面一个任务。
先看看一下浏览器内核的线程图:
其中,渲染线程和 JS 线程互斥。
假设有两个函数,一个修改一个删除,同时操作一个 DOM 节点,假如有多个线程的话,两个线程一起执行,肯定就死锁了,就会有问题。
为什么 JS 要设计为单线程,因为浏览器的特殊环境。
单线程的优缺点:
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 Javascript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
常见的堵塞(死循环):
while (true) {}
JS 在设计之初就以运行在浏览器中的脚本语言,所以也不想搞得这么复杂,就设计成了单线程,也就是,一个时间点,只能做一件事。
为了解决单线程堵塞这个缺点:产生了异步。
拿吃泡面举例:
同步:买泡面=》烧水(盯着)=》煮面=》吃泡面
异步:买泡面=》烧水(水开了热水壶响-回调)=》看电视=》煮面(面好了热水壶响-回调)=》看电视=》熟了叫我=》吃泡面
看电视就是异步操作,热水壶响,就是回调函数。
JS 中大多的代码都是同步执行的,只有极个别的函数是异步执行的,异步执行的代码,则需要异步编程。
setTimeout(() => { console.log("log2"); }, 0); console.log("log1"); // ?? log1 log2
异步代码的特点:不是立即执行,而是需要等待,在未来的某一个时间点执行。
同步代码 | 异步代码 |
---|---|
代码 | 网络请求(Ajax) |
I/O 操作 | 定时器(setTimeout、setInterval) |
渲染操作 | Promise(then) |
async/await |
异步代码最常见的写法就是使用回调函数。
HTTP 网络请求(请求成功、识别后执行 xx 操作)
DOM 事件绑定机制(用户触发事件后执行 xx 操作)
定时器(setTimeout、setInterval)(在达到设定时间后执行 xx 操作)
// 注意到click方法中是一个函数而不是一个变量 // 它就是回调函数 $("#btn_1").click(function() { alert("Btn 1 Clicked"); }); // 或者 function click() { // 它就是回调函数 alert("Btn 1 Clicked"); } $("#btn_1").click(click);
回调函数的缺点也很明显,容易产生回调地狱:
callback
function getOneNews() { $.ajax({ url: topicsUrl, success: function(res) { let id = res.data[0].id; $.ajax({ url: topicOneUrl + id, success: function(ress) { console.log(ress); render(ress.data); }, }); }, }); }
promise
function getOneNews() { axios .get(topicsUrl) .then(function(response) { let id = response.data.data[0].id; return axios.get(topicOneUrl + id); }) .then((res) => { render(res.data.data); }) .catch(function(error) { console.log(error); }); }
async/await
async function getOneNews() { let listData = await axios.get(topicsUrl); let id = listData.data.data[0].id; let data = await axios.get(topicOneUrl + id); render(data.data.data); }
预览地址:http://jsrun.net/s43Kp/embedded/all/light
如果多个异步代码同时存在,那么执行顺序应该是怎样的?那个先执行、那个后执行了?
异步代码的划分,异步代码分宏任务和微任务。
宏任务(不着急) | 微任务(着急) |
---|---|
整体代码 | Promise |
setTimeout/setInterval |
执行顺序:
执行整体代码(宏任务)
执行所有微任务
执行一个宏任务
执行渲染线程
2->3->2->3...依次循环(在 2、3 步中又创建了新的宏、微任务)
重复从宏任务和微任务队列里拿出任务去执行。
因为浏览器设计的原因,JS 线程和渲染线程互斥,所以 JS 线程被设计成了单线程。
因为单线程执行一些操作(如网络请求)时有堵塞的问题,所有产生了异步。
因为有了异步,所以产生了异步编程,从而有了回调函数。
因为回调函数写多了会产生回调地狱,所有又有了解决回调地狱的 Promise 写法
自 ES7 标准后有了比 Promise 更加优雅的写法 ———— async/await 写法,也是异步编程的最终解决方法。
因为 JS 的代码分为同步和异步代码,同步代码的执行顺序不必多说,自上而下的执行。
但是如果有多个异步的代码,他的执行顺序又是怎么的呢??
为了解决多个异步代码的执行顺序问了,有了事件循环(EventLoop),将异步任务区分为宏任务、微任务,依据规则依次执行。
至此 完!
console.log("script start"); setTimeout(function() { console.log("timeout1"); }, 10); new Promise((resolve) => { console.log("promise1"); resolve(); setTimeout(() => console.log("timeout2"), 10); }).then(function() { console.log("then1"); }); console.log("script end");
写出 log 的输出结果,并说出理由。
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