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Javascript如何实现下拉刷新功能

这篇文章将为大家详细讲解有关Javascript如何实现下拉刷新功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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Html相关代码



 
  
  
 
 
  
   
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JavaScript该做什么呢? 

1、根据滑动轨迹动态调整滑块位置(transfrom=>translate);

2、根据滑动的距离判断是否执行刷新(或数据加载)。

当然,如果滑动结束后使用ajax重新加载页面数据,还将涉及到一个页面向上滑动并隐藏提示部分的效果。

大致思路:

(前提条件:当前元素已滑动至顶部)

1、当鼠标左键按下(移动设备上的touchstart事件)的时候记录下当前鼠标位置的 Y轴坐标;

2、当鼠标移动的时候(touchmove事件),记录下鼠标的Y 轴坐标判断滑动轨迹并进行相应的滑块移动;

3、当鼠标左键松开(touchend事件)的时候,通过对比鼠标开始和结束的Y轴坐标的距离判断是否应该刷新页面(或重新加载数据)。

上代码:

/*
 *obj--滑动对象
 *offset--滑动距离(当滑动距离大于等于offset时将调用callback)
 *callback--滑动完成后的回调函数
 */
 var slide = function (obj, offset, callback) {
  var start,
   end,
   isLock = false,//是否锁定整个操作
   isCanDo = false,//是否移动滑块
   isTouchPad = (/hp-tablet/gi).test(navigator.appVersion),
   hasTouch = 'ontouchstart' in window && !isTouchPad;
  //将对象转换为jquery的对象
  obj = $(obj);
  var objparent = obj.parent();
  /*操作方法*/
  var fn =
   {
    //移动容器
    translate: function (diff) {
     obj.css({
      "-webkit-transform": "translate(0," + diff + "px)",
      "transform": "translate(0," + diff + "px)"
     });
    },
    //设置效果时间
    setTranslition: function (time) {
     obj.css({
      "-webkit-transition": "all " + time + "s",
      "transition": "all " + time + "s"
     });
    },
    //返回到初始位置
    back: function () {
     fn.translate(0 - offset);
     //标识操作完成
     isLock = false;
    }
   };
  //滑动开始
  obj.bind("touchstart", function (e) {
   if (objparent.scrollTop() <= 0 && !isLock) {
    var even = typeof event == "undefined" ? e : event;
    //标识操作进行中
    isLock = true;
    isCanDo = true;
    //保存当前鼠标Y坐标
    start = hasTouch ? even.touches[0].pageY : even.pageY;
    //消除滑块动画时间
    fn.setTranslition(0);
   }
  });
  //滑动中
  obj.bind("touchmove", function (e) {
   if (objparent.scrollTop() <= 0 && isCanDo) {
    var even = typeof event == "undefined" ? e : event;
    //保存当前鼠标Y坐标
    end = hasTouch ? even.touches[0].pageY : even.pageY;
    if (start < end) {
     even.preventDefault();
     //消除滑块动画时间
     fn.setTranslition(0);
     //移动滑块
     fn.translate(end - start - offset);
    }
   }
  });
  //滑动结束
  obj.bind("touchend", function (e) {
   if (isCanDo) {
    isCanDo = false;
    //判断滑动距离是否大于等于指定值
    if (end - start >= offset) {
     //设置滑块回弹时间
     fn.setTranslition(1);
     //保留提示部分
     fn.translate(0);
     //执行回调函数
     if (typeof callback == "function") {
      callback.call(fn, e);
     }
    } else {
     //返回初始状态
     fn.back();
    }
   }
  });
 }

代码分析:

1、参数:obj,要滑动的对象;offset,提示部分的transform的值( 代码中是 transform:translate(0px,-61px) ,那么这里就是61 );callback,回调函数,在下拉完成后调用的函数( 页面刷新或数据加载 )。

2、为什么是transform不是margin?

因为transform不会引起重绘,相比margin更流畅,性能更好。但是transfrom有个比较好玩的地方,如果translateY的值为负数 (当前元素上移xx像素) 下方元素不会跟着上移 (margin会上移) ,在这点上它和margin是有区别的 。 注意,这里的-webkit-transform的存在是有必要的,因为有些浏览器识别不了transform,比如微信内置浏览 (我的手机上是这样的) 。为了兼容性,多扣几个字母是值得的。

3、关于transition设置为0s。

为什么要在touchstart的时候把transition的值设置为0秒呢?transition的作用是为元素属性的变化添加过渡效果,例如一个框变大,我们设置为transition为1s,那么这个框就是在1s内变大到指定大小。第一个参数表示设置过渡效果的 CSS 属性的名称 (如:margin,transform;all表示所有) ,第二个参数表示过渡的时间。 代码中设置transition的目的是在于滑动结束后 (手指离开屏幕) 为滑块回弹添加过渡效果,这样看上去就不会那么突兀。当然,这个过渡效果同样会应用到数据加载完成后提示部分的隐藏上。设置为0是为了取消在滑动过程中的滑块过渡效果,我们手指往下滑动的时候,滑块会跟这向下移动,这样就有了滑动滑块的效果。如果这个时候不取消transition就会出现滑块抖动的效果 (嘿嘿,有兴趣的话可以试试这种感觉。) 。整个过程中transition是相当重要的。

4、关于isLock和isCanDo.

这两个变量的作用在于防止二次滑动,在第一次滑动后数据加载完成之前不允许有第二次的滑动。当滑动开始的时候讲isLock和isCanDo都设置为True,表示允许后面两个事件里的代码可以正常运行,当滑动结束后isCanDo设置为false表示在isLock被设置为True之前 (整个操作完成之前) 所有的事件代码均不可用 (不执行下拉数据加载等相关动作) 。

5、如何使用?

$(function () {
 slide("#container", 61, function (e) {
  var that = this;
  setTimeout(function () {
   that.back.call();
  }, 2000);
 });
});

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