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在我上一个手游项目中,前端使用的是白鹭引擎,后端使用的框架是pomelo,前端使用的网络库是pomelo提供给白鹭的,可以在git上拿到这份源代码,或者应该pomelo的官网也可以找到。
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先介绍下PomeloForEgret主要的包含的类:Pomelo,Package,Message,Protocol,Protobuf。Pomelo是跟外界交互的业务逻辑类,而Package,Message,Protocol和Protobuf类作为Pomelo的工具类。
Message的数据传送类型包括TYPE_REQUEST,TYPE_NOTIFY,TYPE_RESPONSE,TYPE_PUSH。
Package的业务类型包括TYPE_HANDSHAKE,TYPE_HANDSHAKE,TYPE_HEARTBEAT,TYPE_DATA,TYPE_KICK。
一、 协议的数据发送数据
协议的数据发送需要经过以下3个流程:
特别的,上面的2.b和2.c的步骤具体如下:
2.b Message的encode方法将协议发送的数据进行序列化:
把Message的数据传送类型(见上)写入字节流。
把reqId写入字节流。
把路由写入字节流。
利用Protobuf或Protocol工具类把协议的数据写入字节流,具体如下[tag,type][value] [tag,type][value] [tag,type][value]……。
所以message的字节流应该是这样的:[传送类型][reqId][route][protobuf序列化数据]
2.c Package的encode方法步骤如下:
写入Package业务类型(见上)。
写入2.b生成的二进制数据长度,占3个字节。
写入2.b生成的二进制。
所以package的字节流应该这样的:[业务类型][message的数据长度占3个字节][Message的数据]
this._package.decode(byte):
a. 读取Package的业务类型(见上)。
b. 读取message的长度
c. 读取message。
return {type:type,body:body,length:len}
协议的数据发送和接受的流程是反过来一一对应的。
最后再贴下Protobuf类序列化和反序列化无符号int的写法,感觉挺巧妙的:
完。
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