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c语言函数的默认存储类型,c语言中函数默认的储存类型

C语言中,函数的隐含存储类别是 auto 还是 extern,为什么两种答案我都看到过

函数的存储类型指的是其他文件模块可否访问,其类别可以是extern或static。

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static是指该函数只能被本源程序文件道中的模块访问。extern是指可被本源程序文件外的模块访问。

C语言中函数的存储类型隐含为版全局的,因此默认为extern。

函数内定义的变量,默权认作用域在本函数内,即其类型是auto。

扩展资料:

C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。

其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。

extern用在变量声明中常常有这样一个作用:要在*.c文件中引用另一个文件中的一个全局的变量,那就应该放在*.h中用extern来声明这个全局变量。

extern用于变量的用法:

1、extern int a;//声明一个全局变量a

2、int a; //定义一个全局变量a

3、extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。(注意:经过测试在GCC中,这样定义变量是不能通过编译的,而在VS2013可以)

参考资料来源:百度百科——extern

参考资料来源:百度百科——auto

C语言中允许默认的函数类型是什么

int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。

C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。

1、外部函数

这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:

// 使用extern关键字,显示声明

extern int add(int a, int b);

// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern

int add(int a, int b);

外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。

2、静态函数

这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:

static int add(int a, int b);

静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。

3、内联函数

是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。

inline int add(int a, int b);

内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。

扩展资料:

C语言编写注意事项:

1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。

2、%运算符不能应用与float或double类型。

3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。

4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。

5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。

6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。

c语言中,函数的隐含存储类别及形参的默认存储类别分别是

c语言中,函数的隐含存储类别是extern

形参的默认存储类别是auto


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