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php分布式数据存储,php分布式架构

php mysql分布式数据库如何实现

当前做分布式的厂商有几家,我知道比较出名的有“华为云分布式数据库DDM”和“阿里云分布式数据库”,感兴趣可以自行搜素了解下。

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分布式数据库的几点概念可以了解一下。

数据分库:

以表为单位,把原有数据库切分成多个数据库。切分后不同的表存储在不同的数据库上。

以表中的数据行记录为单位,把原有逻辑数据库切分成多个物理数据库分片,表数据记录分布存储在各个分片上。

路由分发:

在分布式数据库中,路由的作用即将SQL语句进行解析,并转发到正确的分片上,保证SQL执行后得到正确的结果,并且节约QPS资源。

读写分离:

数据库中对计算和缓存资源消耗较多的往往是密集或复杂的SQL查询。当系统资源被查询语句消耗,反过来会影响数据写入操作,进而导致数据库整体性能下降,响应缓慢。因此,当数据库CPU和内存资源占用居高不下,且读写比例较高时,可以为数据库添加只读数据库。

php的memcached分布式hash算法,如何解决分布不均?crc32这个算法没办法把key值均匀的分布出去

memcached的总结和分布式一致性hash

当前很多大型的web系统为了减轻数据库服务器负载,会采用memchached作为缓存系统以提高响应速度。

目录: ()

memchached简介

hash

取模

一致性hash

虚拟节点

源码解析

参考资料

1. memchached简介

memcached是一个开源的高性能分布式内存对象缓存系统。

其实思想还是比较简单的,实现包括server端(memcached开源项目一般只单指server端)和client端两部分:

server端本质是一个in-memory key-value store,通过在内存中维护一个大的hashmap用来存储小块的任意数据,对外通过统一的简单接口(memcached protocol)来提供操作。

client端是一个library,负责处理memcached protocol的网络通信细节,与memcached server通信,针对各种语言的不同实现分装了易用的API实现了与不同语言平台的集成。

web系统则通过client库来使用memcached进行对象缓存。

2. hash

memcached的分布式主要体现在client端,对于server端,仅仅是部署多个memcached server组成集群,每个server独自维护自己的数据(互相之间没有任何通信),通过daemon监听端口等待client端的请求。

而在client端,通过一致的hash算法,将要存储的数据分布到某个特定的server上进行存储,后续读取查询使用同样的hash算法即可定位。

client端可以采用各种hash算法来定位server:

取模

最简单的hash算法

targetServer = serverList[hash(key) % serverList.size]

直接用key的hash值(计算key的hash值的方法可以自由选择,比如算法CRC32、MD5,甚至本地hash系统,如java的hashcode)模上server总数来定位目标server。这种算法不仅简单,而且具有不错的随机分布特性。

但是问题也很明显,server总数不能轻易变化。因为如果增加/减少memcached server的数量,对原先存储的所有key的后续查询都将定位到别的server上,导致所有的cache都不能被命中而失效。

一致性hash

为了解决这个问题,需要采用一致性hash算法(consistent hash)

相对于取模的算法,一致性hash算法除了计算key的hash值外,还会计算每个server对应的hash值,然后将这些hash值映射到一个有限的值域上(比如0~2^32)。通过寻找hash值大于hash(key)的最小server作为存储该key数据的目标server。如果找不到,则直接把具有最小hash值的server作为目标server。

为了方便理解,可以把这个有限值域理解成一个环,值顺时针递增。

如上图所示,集群中一共有5个memcached server,已通过server的hash值分布到环中。

如果现在有一个写入cache的请求,首先计算x=hash(key),映射到环中,然后从x顺时针查找,把找到的第一个server作为目标server来存储cache,如果超过了2^32仍然找不到,则命中第一个server。比如x的值介于A~B之间,那么命中的server节点应该是B节点

可以看到,通过这种算法,对于同一个key,存储和后续的查询都会定位到同一个memcached server上。

那么它是怎么解决增/删server导致的cache不能命中的问题呢?

假设,现在增加一个server F,如下图

此时,cache不能命中的问题仍然存在,但是只存在于B~F之间的位置(由C变成了F),其他位置(包括F~C)的cache的命中不受影响(删除server的情况类似)。尽管仍然有cache不能命中的存在,但是相对于取模的方式已经大幅减少了不能命中的cache数量。

虚拟节点

但是,这种算法相对于取模方式也有一个缺陷:当server数量很少时,很可能他们在环中的分布不是特别均匀,进而导致cache不能均匀分布到所有的server上。

如图,一共有3台server – 1,2,4。命中4的几率远远高于1和2。

为解决这个问题,需要使用虚拟节点的思想:为每个物理节点(server)在环上分配100~200个点,这样环上的节点较多,就能抑制分布不均匀。

当为cache定位目标server时,如果定位到虚拟节点上,就表示cache真正的存储位置是在该虚拟节点代表的实际物理server上。

另外,如果每个实际server的负载能力不同,可以赋予不同的权重,根据权重分配不同数量的虚拟节点。

// 采用有序map来模拟环

this.consistentBuckets = new TreeMap();

MessageDigest md5 = MD5.get();//用MD5来计算key和server的hash值

// 计算总权重

if ( this.totalWeight for ( int i = 0; i this.weights.length; i++ )

this.totalWeight += ( this.weights[i] == null ) ? 1 : this.weights[i];

} else if ( this.weights == null ) {

this.totalWeight = this.servers.length;

}

// 为每个server分配虚拟节点

for ( int i = 0; i servers.length; i++ ) {

// 计算当前server的权重

int thisWeight = 1;

if ( this.weights != null this.weights[i] != null )

thisWeight = this.weights[i];

// factor用来控制每个server分配的虚拟节点数量

// 权重都相同时,factor=40

// 权重不同时,factor=40*server总数*该server权重所占的百分比

// 总的来说,权重越大,factor越大,可以分配越多的虚拟节点

double factor = Math.floor( ((double)(40 * this.servers.length * thisWeight)) / (double)this.totalWeight );

for ( long j = 0; j factor; j++ ) {

// 每个server有factor个hash值

// 使用server的域名或IP加上编号来计算hash值

// 比如server - "172.45.155.25:11111"就有factor个数据用来生成hash值:

// 172.45.155.25:11111-1, 172.45.155.25:11111-2, ..., 172.45.155.25:11111-factor

byte[] d = md5.digest( ( servers[i] + "-" + j ).getBytes() );

// 每个hash值生成4个虚拟节点

for ( int h = 0 ; h 4; h++ ) {

Long k =

((long)(d[3+h*4]0xFF) 24)

| ((long)(d[2+h*4]0xFF) 16)

| ((long)(d[1+h*4]0xFF) 8 )

| ((long)(d[0+h*4]0xFF));

// 在环上保存节点

consistentBuckets.put( k, servers[i] );

}

}

// 每个server一共分配4*factor个虚拟节点

}

// 采用有序map来模拟环

this.consistentBuckets = new TreeMap();

MessageDigest md5 = MD5.get();//用MD5来计算key和server的hash值

// 计算总权重

if ( this.totalWeight for ( int i = 0; i this.weights.length; i++ )

this.totalWeight += ( this.weights[i] == null ) ? 1 : this.weights[i];

} else if ( this.weights == null ) {

this.totalWeight = this.servers.length;

}

// 为每个server分配虚拟节点

for ( int i = 0; i servers.length; i++ ) {

// 计算当前server的权重

int thisWeight = 1;

if ( this.weights != null this.weights[i] != null )

thisWeight = this.weights[i];

// factor用来控制每个server分配的虚拟节点数量

// 权重都相同时,factor=40

// 权重不同时,factor=40*server总数*该server权重所占的百分比

// 总的来说,权重越大,factor越大,可以分配越多的虚拟节点

double factor = Math.floor( ((double)(40 * this.servers.length * thisWeight)) / (double)this.totalWeight );

for ( long j = 0; j factor; j++ ) {

// 每个server有factor个hash值

// 使用server的域名或IP加上编号来计算hash值

// 比如server - "172.45.155.25:11111"就有factor个数据用来生成hash值:

// 172.45.155.25:11111-1, 172.45.155.25:11111-2, ..., 172.45.155.25:11111-factor

byte[] d = md5.digest( ( servers[i] + "-" + j ).getBytes() );

// 每个hash值生成4个虚拟节点

for ( int h = 0 ; h 4; h++ ) {

Long k =

((long)(d[3+h*4]0xFF) 24)

| ((long)(d[2+h*4]0xFF) 16)

| ((long)(d[1+h*4]0xFF) 8 )

| ((long)(d[0+h*4]0xFF));

// 在环上保存节点

consistentBuckets.put( k, servers[i] );

}

}

// 每个server一共分配4*factor个虚拟节点

}

// 用MD5来计算key的hash值

MessageDigest md5 = MD5.get();

md5.reset();

md5.update( key.getBytes() );

byte[] bKey = md5.digest();

// 取MD5值的低32位作为key的hash值

long hv = ((long)(bKey[3]0xFF) 24) | ((long)(bKey[2]0xFF) 16) | ((long)(bKey[1]0xFF) 8 ) | (long)(bKey[0]0xFF);

// hv的tailMap的第一个虚拟节点对应的即是目标server

SortedMap tmap = this.consistentBuckets.tailMap( hv );

return ( tmap.isEmpty() ) ? this.consistentBuckets.firstKey() : tmap.firstKey();

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网站服务器配置怎么选择啊?需要注意哪些?

根据自己多年销售、运营服务器的经验说一下

选择云主机(云服务器)和选择其他主机的方法类似,要选择合适的云主机就需要对自己的网站情况以及云主机的各项配置

参数有一定了解,具体如下:

首先是网站的情况:

1、网站的类型:比如网站是静态还是动态为主,使用的什么的网站程序,对运行环境有何要求,是否需要配置特定的环境,这将影响到操作系统、存储模式的选择。

2、网站的访问量:网站的日均访问人数和平均同时在线人数有多少,这将影响到CPU、内存、带宽等选择。

3、网站的数据大小:网站目前的数据有多大,未来是否会快速增加,这将影响到硬盘的选择。

4、网站的目标用户:网站是面向全国用户还是本地用户,这将影响到机房线路的选择。

在确定网站情况之后可以结合云主机的各项配置参数进行估算选择:

云主机参数配置

1.CPU:CPU代表主机的运算能力,如果网站流量较大,动态页面比较多,建议选择2核以上CPU。

2.内存:内存也是决定网站打开速度的重要因素,内存越大,可用缓存越大,打开速度也就越快,windows操作系统不支持选择512MB内存。

3.硬盘:硬盘的大小要根据网站的大小来决定,在选择时应该考虑到剩余空间。另外硬盘的I/O读取速度直接决定文件读取的快慢,新麦互联云主机硬盘的读取速度比其他网站快很多,一般情况下都够用。

4.带宽:云主机没有流量限制,所以主要考虑带宽。带宽是一个网站打开速度的直接体现,带宽越大,访问的时候,打开速度就越快。访问人数较多的网站,建议选择大的带宽。

5.操作系统:操作系统的选择和个人的熟悉情况和网站具体情况有关,对哪种操作系统比较了解就选择哪种操作系统,另外windows系统对asp程序支持较好,不过占用内存较多,而Linux系统对php程序支持较好,更省内存,并且有的程序可能只支持某个操作系统。

6.机房线路:线路选择合适的机房。

7.存储模式:分布式存储数据保留四份,而SSD固态硬盘适合对I/O读取速度有更高要求的用户。

如果还是不能确定选择何种配置,可以先购买一个标准配置运行一段时间进行观察,如果发现配置不够可以随时升级

php 高并发解决思路解决方案

php 高并发解决思路解决方案,如何应对网站大流量高并发情况。本文为大家总结了常用的处理方式,但不是细节,后续一系列细节教程给出。希望大家喜欢。

一 高并发的概念

在互联网时代,并发,高并发通常是指并发访问。也就是在某个时间点,有多少个访问同时到来。

二 高并发架构相关概念

1、QPS (每秒查询率) : 每秒钟请求或者查询的数量,在互联网领域,指每秒响应请求数(指 HTTP 请求)

2、PV(Page View):综合浏览量,即页面浏览量或者点击量,一个访客在 24 小时内访问的页面数量

--注:同一个人浏览你的网站的同一页面,只记做一次 pv

3、吞吐量(fetches/sec) :单位时间内处理的请求数量 (通常由 QPS 和并发数决定)

4、响应时间:从请求发出到收到响应花费的时间

5、独立访客(UV):一定时间范围内,相同访客多次访问网站,只计算为 1 个独立访客

6、带宽:计算带宽需关注两个指标,峰值流量和页面的平均大小

7、日网站带宽: PV/统计时间(换算到秒) * 平均页面大小(kb)* 8

三 需要注意点:

1、QPS 不等于并发连接数(QPS 是每秒 HTTP 请求数量,并发连接数是系统同时处理的请求数量)

2、峰值每秒请求数(QPS)= (总 PV 数*80%)/ (六小时秒数*20%)【代表 80%的访问量都集中在 20%的时间内】

3、压力测试: 测试能承受的最大并发数 以及测试最大承受的 QPS 值

4、常用的性能测试工具【ab,wrk,httpload,Web Bench,Siege,Apache JMeter】

四 优化

1、当 QPS 小于 50 时

优化方案:为一般小型网站,不用考虑优化

2、当 QPS 达到 100 时,遇到数据查询瓶颈

优化方案: 数据库缓存层,数据库的负载均衡

3、当 QPS 达到 800 时, 遇到带宽瓶颈

优化方案:CDN 加速,负载均衡

4、当 QPS 达到 1000 时

优化方案: 做 html 静态缓存

5、当 QPS 达到 2000 时

优化方案: 做业务分离,分布式存储

五、高并发解决方案案例:

1、流量优化

防盗链处理(去除恶意请求)

2、前端优化

(1) 减少 HTTP 请求[将 css,js 等合并]

(2) 添加异步请求(先不将所有数据都展示给用户,用户触发某个事件,才会异步请求数据)

(3) 启用浏览器缓存和文件压缩

(4) CDN 加速

(5) 建立独立的图片服务器(减少 I/O)

3、服务端优化

(1) 页面静态化

(2) 并发处理

(3) 队列处理

4、数据库优化

(1) 数据库缓存

(2) 分库分表,分区

(3) 读写分离

(4) 负载均衡

5、web 服务器优化

(1) nginx 反向代理实现负载均衡

(2) lvs 实现负载均衡


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