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微软的Windows系统是伴随我们已久的老朋友了,大多数人都是一代一代Windows的用上来,老用户几乎都形成一个共识,就是微软的系统有一代会很好,也有一代会很糟糕,比如Windows XP、Windows 7就很受欢迎,而Windows 2000、Windows Vista就是一个悲伤的故事。那么,微软的Windows系统用了这么久,究竟它有多少行代码呢?
Microsoft Windows问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。下面我们从代码行数、开发难度,参与人员的数量,开发的时间长度等角度来说说,一个windows系统有多复杂。
Windows XP大约40,000,000行代码。
Windows Vista 大约50,000,000行代码,算上修正掉的代码估计超过一亿行。内部版本超过上千个,每个版本都有所测试。为其做出贡献的正式工合约工临时工超过数万人。大概的工程量可能和胡夫金字塔相当。
Windows 7 大约50,000,000行代码。Windows 7开发的时候有23个小组,每个小组约40人,也就是将近1000人。这仅仅是Windows团队的人数,其余为其做出贡献的更是数不胜数。
几千万行代码的工作量是个什么概念?举个参照系吧,很多人在用的金山的WPS代码行数约有150万行,而金山软件公司重写这个级别的办公软件WPS,用了3年时间。
再比如微软在4年前的研发成本超过100亿美元,在开发Windows Vista的所花费的研发费用更是超过了恐怖的200亿美元。Linux内核开发根据人员投入的规模测算,也耗资数有十亿美元。
假如一个桌面级的操作系统代码规模在千万行数量级,如果加上配套软件,总规模应该超过一亿行,如果再加上一个完整的软件生态系统,那么总规模应该不少于十亿行。这还是成熟的系统,再加上调试精简前更多。再加上各个功能之间需要兼容性,可维护性,可管理性等这些随着代码的越来越多可推敲,需考虑的问题也会越来越多,是项技术难度非常大的工作!你觉得呢?
在 Windows 系统上使用 CodeBlocks 配置 wxWidgets 的步骤如下:
下载并安装 CodeBlocks。
下载并安装 wxWidgets。
在 CodeBlocks 中新建一个项目。
选择 "wxWidgets 程序" 模板。
在弹出的对话框中,输入 wxWidgets 安装目录和编译器目录。
点击 "确定",CodeBlocks 会自动生成 wxWidgets 工程模板。
编写代码,然后编译并运行程序。
如果不想使用 IDE,可以使用命令行编译器(例如 GCC)来编译 wxWidgets 程序。
在命令行中输入以下命令:
g++ -o 程序名称 源文件名称 -IwxWidgets安装目录\include -LwxWidgets安装目录\lib -lwxmsw30u -lwxpng -lwxjpeg
然后按 Enter 键即可编译 wxWidgets 程序。
注意:上述命令是使用 GCC 编译 wxWidgets 程序的示例,您可能需要根据实际情况修改命令。
搭建环境并写 Makefile 的步骤如下:
安装编译器和工具链:根据您要使用的语言和操作系统,安装相应的编译器和工具链。例如,如果要在 Windows 系统上使用 C++ 编写程序,可以安装 MinGW 或 Visual Studio 等。
安装需要的库和头文件:如果要使用第三方库或头文件,需要下载并安装这些库和头文件。
编写代码:编写代码时,可以参考相关的文档和教程。
编写 Makefile:Makefile 是一种文本文件,用于指定如何编译和链接程序。常见的 Makefile 结构如下:
目标文件: 依赖文件
编译命令
例如,如果要编译 "hello.cpp" 文件,可以使用以下 Makefile:
hello: hello.cpp
g++ -o hello hello.cpp
上述 Makefile 中,"hello" 是目标文件,"hello.cpp" 是依赖文件,"g++ -o hello hello.cpp" 是编译命令。
运行 Makefile:在命令行中输入 "make" 即可运行 Makefile。Makefile 会自动检测文件的修改时间,并根据需要执行相应的编译