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golang原生数据类型

golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64。

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布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子:varbbool=true。

数字类型:整型int和浮点型float32、float64,Go语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。

字符串类型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

派生类型:包括:(a)指针类型(Pointer)(b)数组类型?结构化类型(struct)(d)Channel类型(e)函数类型(f)切片类型(g)接口类型(interface)(h)Map类型。

Golang解析json的特殊情况处理

Go解析json遇到了大数字、不定格式等特殊情况,在此做了一个整理。

选择哪个要视输入而定。

json.Unmarshal 操作对象是一个 []byte ,也就意味着被处理的JSON要全部加载到内存。如果有一个加载完的JSON使用 json.Unmarshal 会快一些。

json.Decoder 操作的是一个 stream ,或者其他实现了 io.Reader 接口的类型。意味着可以在接收或传输的同时对其进行解析。当处理一组较大数据时无需重新copy整个JSON到内存中。

最好的选择办法如下:

默认情况下,go对json解析过程中遇到的数字都会当做float64处理。如果数字过大会有精度丢失。可以使用json.Number来处理。

输出结果:

使用 json.Decoder 只能操作 io.Reader 类型的JSON数据。

有时候遇到字段不定的JSON,需要一边判断一边解析。如:

可以先统一解组到interface{} 然后判断关键字段再进行后续处理。

结果

使用RawMessage便于分步Unmarshal

原文链接

Go语言的%d,%p,%v等占位符的使用

这些是死知识,把常用的记住,不常用的直接查表就行了

golang 的fmt 包实现了格式化I/O函数,类似于C的 printf 和 scanf。

type Human struct {

Name string

}

var people = Human{Name:"zhangsan"}

golang没有 '%u' 点位符,若整数为无符号类型,默认就会被打印成无符号的。

宽度与精度的控制格式以Unicode码点为单位。宽度为该数值占用区域的最小宽度;精度为小数点之后的位数。

操作数的类型为int时,宽度与精度都可用字符 '*' 表示。

对于 %g/%G 而言,精度为所有数字的总数,例如:123.45,%.4g 会打印123.5,(而 %6.2f 会打印123.45)。

%e 和 %f 的默认精度为6

对大多数的数值类型而言,宽度为输出的最小字符数,如果必要的话会为已格式化的形式填充空格。

而以字符串类型,精度为输出的最大字符数,如果必要的话会直接截断。

使用起来很简单,一般配合fmt.Printf()使用,因为fmt的Printf()是有格式的输出,切忌使用Println(),否则将会以字符串的形式输出。

查看原文: golang fmt格式“占位符”


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