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先到官网下载myeclipse或者eclipse编程软件,并配置java环境变量,在百度搜索栏依次搜索eclipse下载和搜索java环境变量的配置,就可以找到图文并茂的详细教程。下面介绍一下怎么制作小程序:
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1、打开myeclispe(eclipse都一样),依次点击File-New-Java Project,然后给这个项目起一个名字(随便起),这里就叫MyFirst.然后点击Finish;
2、在myeclipse左侧找到自己建好的MyFirst项目,左键点击,下面有文件件src,点击src,右键,依次点击New-Class,然后给这个新的类起一个名字(随便起),我这里叫MyFirstClass,然后点击Finish;
3、复制粘贴下面这些代码到MyFirstClass.java文件中,然后ctrl+s,保存;
4、在MyFirstClass.java文件的空白处右键选择 Run As --Java Application,你就会在下方的控制台看到hello worl。
扩展资料:
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
参考资料:Java-百度百科
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class PainterPanel extends JPanel implements MouseListener{
int shape=-1; //图案类型
Point[] point=new Point[2]; //记录鼠标拖动的起始点和终点
public PainterPanel(){
super(); //调用父类构造函数
this.setBackground(Color.white); //设置背景颜色
point[0]=new Point(-1,-1); //初始化变量
point[1]=new Point(-1,-1);
addMouseListener(this); //增加鼠标事件
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){ //鼠标释放事件
point[1]=new Point(e.getX(),e.getY()); //设置终点位置
repaint(); //重绘屏幕
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
public void mousePressed(MouseEvent e){ //鼠标按下时事件
point[0]=new Point(e.getX(),e.getY()); //设置起始位置
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
switch (shape){ //根据shape绘制图形
case 0:
g.drawLine(point[0].x,point[0].y,point[1].x,point[1].y); //绘线
break;
case 1:
int width=point[1].x-point[0].x;
int height=point[1].y-point[0].y;
g.drawOval(point[0].x,point[0].y,width,height); //绘椭圆
break;
case 2:
width=point[1].x-point[0].x;
height=point[1].y-point[0].y;
g.drawRect(point[0].x,point[0].y,width,height); //绘矩形
break;
}
}
public void drawShape(int shape){
this.shape=shape;
}
}
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello world!");
}
}
一. 基本概念
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
二. 体系
Java分为三个体系,分别为Java SE(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),
JavaEE(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版)。
Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)。
很多Java编程初学者在刚接触Java语言程序的时候,不知道该学习掌握哪些必要的基础知识。
小编总结了零基础学习Java编程语言的几个基础知识要点。
希望能够对刚入门的Java新手有帮助。
1先了解什么是Java的四个方面 初学者先弄清这些Java的基本概念也是必不可少的,死记硬背肯定是不行的,重在理解,理解它们之间的区别与联系,分别有哪些应用。
想想这些代码中用到了哪些知识点。
不要一味地照着书本敲代码。
而不去理解。
1.Java编程语言,即语法。
2.Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。
3.Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。
4.Java应用程序接口(JavaAPI)。
2掌握静态方法和属性 静态方法和属性用于描述某一类对象群体的特征,而不是单个对象的特征。
Java中大量应用了静态方法和属性,这是一个通常的技巧。
但是这种技巧在很多语言中不被频繁地使用。
理解静态方法和属性对于理解类与对象的关系是十分有帮助的,在大量的Java规范中,静态方法和属性被频繁使用。
因此学习者应该理解静态方法和属性。
Java在方法和属性的调用上是一致的,区别只表现在声明的时候,这和c++是不同的。
3初学者还需明白JAVA的三个技术平台的关系 Java分为三个体系,分别为JavaSE(J2SE,Java2PlatformStandardEdition,标准版)。
JavaEE(J2EE,Java2Platform,EnterpriseEdition,企业版)。
JavaME(J2ME,Java2PlatformMicroEdition,微型版)。
要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。
javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。
对指定扩展名的.java文件进行编译。
生成了jvm可以识别的字节码文件。
也就是class文件,也就是java的运行程序。
java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数。
4掌握JAVA代码的基本格式 1、Java注释尽可能全面 对于方法的注释应该包含详细的入参和结果说明,有异常抛出的情况也要详细叙述:类的注释应该包含类的功能说明、作者和修改者。
2、多次使用的相同变量最好归纳成常量 多处使用的相同值的变量应该尽量归纳为一个常量,方便日后的维护。
3、尽量少的在循环中执行方法调用 尽量在循环中少做一些可避免的方法调用,这样可以节省方法栈的创建。
例如: for(inti=0;ilist.size();i++){System.out.println(i);}可以修改为:for(inti=0,size=list.size();isize;i++){System.out.println(i);} 4、常量的定义可以放到接口中 在Java中,接口里只允许存在常量,因此把常量放到接口中声明就可以省去publicstaticfinal这几个关键词。
回答于 2022-11-04
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最简单的java代码肯定就是这个了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!