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java多线程实用代码 java多线程实用代码编译

java 如何实现多线程

java中多线程的实现方式有两种,一种是继承java.lang.Thread类,另一种是实现java.lang.Runnable接口。下面是两种方式的简单代码。继承Thread类方式:import java.lang.Thread; //用集成Thread类方式实现多线程。 public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //更改新线程名称 t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } } class T extends Thread{ //重写run()方法 public void run(){ System.out.println(this.getName()); } }输出结果为:t1t2实现Runnable接口方式:在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。import java.lang.*; //用实现Runnable接口的方式实现多线程。 public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //一定要实例化Thread对象,将实现Runnable接口的对象作为参数传入。 Thread th1=new Thread(t1,"t1"); Thread th2=new Thread(t2,"t2"); //启动线程 th1.start(); th2.start(); } } class T implements Runnable{ //重写run()方法 public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }输出结果为:t1t2public void run()方法是JAVA中线程的执行体方法,所有线程的操作都是从run方法开始,有点类似于main()方法,即主线程。

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如何用Java编写多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

?

123456789101112 class 类名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }

先看一个简单的例子:

?

12345678910111213141516171819202122232425262728 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法 * */class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.run(); h2.run(); } private String name; }

【运行结果】:

A运行 0

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

?

123456 public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.start(); h2.start(); }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行 0

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

?

1234567891011121314151617 public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); start0(); if (stopBeforeStart) { stop0(throwableFromStop); } } private native void start0();

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

大致框架是:

?

123456789101112 class 类名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }

来先看一个小例子吧:

?

123456789101112131415161718192021222324252627282930 /** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口 * */class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("线程A"); Thread demo= new Thread(h1); hello h2=new hello("线程B"); Thread demo1=new Thread(h2); demo.start(); demo1.start(); } private String name; }

【可能的运行结果】:

线程A运行 0

线程B运行 0

线程B运行 1

线程B运行 2

线程B运行 3

线程B运行 4

线程A运行 1

线程A运行 2

线程A运行 3

线程A运行 4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的:

?

12345678 class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null) { target.run(); } } }

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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1234567891011121314151617181920212223 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i 7; i++) { if (count 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello h1 = new hello(); hello h2 = new hello(); hello h3 = new hello(); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5; }

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口:

?

12345678910111213141516171819 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i 7; i++) { if (count 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello he=new hello(); new Thread(he).start(); } private int count = 5; }

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家劲量实现接口。

?

java线程的经典代码

package threadgroup;

class ThreadDemo3 extends Thread {

private String name;

private int delay;

public ThreadDemo3(String sname, int i_delay) {

name = sname;

delay = i_delay;

}

public void run() {

try {

sleep(delay);

} catch (InterruptedException e) {

}

System.out.println("多线程测试!\n" + name + "\n" + delay);

}

}

public class testMyThread {

public static void main(String[] args) {

ThreadDemo3 th1,th2,th3;

th1 = new ThreadDemo3("线程1", (int) (Math.random() * 900));

th2 = new ThreadDemo3("线程2", (int) (Math.random() * 900));

th3 = new ThreadDemo3("线程3", (int) (Math.random() * 900));

th1.start();

th2.start();

th3.start();

}

}

package threadgroup;

public class threadDemo {

public static void main(String[] args) {

Thread t = Thread.currentThread();

t.setName("你好吗?");

System.out.println("正在进行的Thread是:" + t);

try {

for (int i = 0; i 5; i++) {

System.out.println("我不叫穆继超" + i);

Thread.sleep(3000);

}

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());

}

}

}

package threadgroup;

public class threadDemo2 implements Runnable {

public threadDemo2() {

Thread t1 = Thread.currentThread();

t1.setName("第一个主进程");

System.out.println("正在运行" + t1);

Thread t2 = new Thread(this, "");

System.out.println("在创建一个进程");

t2.start();

try {

System.out.println("使他进入第一个睡眠状态");

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());

}

System.out.println("退出第一个进程");

}

public void run() {

try {

for (int i = 0; i 5; i++) {

System.out.println("进程" + i);

Thread.sleep(3000);

}

} catch (InterruptedException e) {

// TODO: handle exception

System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());

}

System.out.println("退出第二个进程");

}

public static void main(String[] args) {

new threadDemo2();

}

}

JAVA程序设计,多线程,求大神给一份可运行的代码

给你一个经典的例子。run里面放空循环来观察多线程是不合理的,空循环消耗时序极小,用sleep来间隔时间才是合理的。

class RunnableDemo implements Runnable {

private Thread t;

private String threadName;

RunnableDemo( String name) {

threadName = name;

System.out.println("Creating " +  threadName );

}

public void run() {

System.out.println("Running " +  threadName );

try {

for(int i = 4; i  0; i--) {

System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);

// Let the thread sleep for a while.

Thread.sleep(50);

}

}catch (InterruptedException e) {

System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");

}

System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");

}

public void start () {

System.out.println("Starting " +  threadName );

if (t == null) {

t = new Thread (this, threadName);

t.start ();

}

}

}

public class TestThread {

public static void main(String args[]) {

RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");

R1.start();

RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");

R2.start();

}   

}


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