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1、#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
double y;
int i,n;
for(y=1;y=0;y-=0.1)
{n=asin(y)*10;
for(i=1;i=n;i++)
printf(" ");
printf("*");
for(;i=31-n;i++)
printf(" ");
printf("*\n");}
for(y=0;y=1;y+=0.1)
{n=asin(y)*10;
for(i=-1;i=31+n;i++)
printf(" ");
printf("*");
for(;i=62-n;i++)
printf(" ");
printf("*\n");}
}
2、#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
double y;
int x,m;
for(y=1;y=-1;y-=0.1)
{m=acos(y)*10;
for(x=1;xm;x++)
printf(" ");
printf("*");
for(;x62-m;x++)
printf(" ");
printf("*\n");}
}
之后在给你个连个图像相交的把
3、#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
double y;
int n,m,i,j,x,yy;
for(yy=0;yy=20;yy++)
{ y=0.1*yy;
m=acos(1-y)*10;
n=asin(1-y)*10;
i=32+asin(y-1)*10;
j=61-asin(y-1)*10;
for(x=0;x62;x++)
{if((x==n)(x==m)) printf("+");
else if((x==n)||(x==i)||(x==j)) printf("+");
else if((x==m)||(x==62-m)) printf("*");
else printf(" ");}
printf("\n");
}
}
/*请不要看完了就走人*/
/*帮帮忙,采纳我的答案!*/
#includestdio.h
#includemath.h
main(){
double
y;
int
x,m,i;
printf("y=sin(x)
[0x2*pi]\n");
for(y=1;y=-1;y-=0.1){
if(y=0){
m=asin(y)*10;
for(x=1;xm;x++)printf("
");
printf("*",m);
for(;x31-m;x++)printf("
");
printf("*\n");}
else{
m=-1*asin(y)*10;
for(i=0;i32;i++)printf("
");
for(x=1;xm;x++)printf("
");
printf("*",m);
for(;x31-m;x++)printf("
");
printf("*\n",m);
}
}
}
在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)
直线:起点加终点就行。
二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。要是精度要求不高就根据情况改成定x,或者定y偏移的拆分,要是精度要求高那就去找直线拟合曲线的算法或者双圆弧拟合曲线的算法。
如果你是想在控制台上显示的话 那你随之xy 确定坐标 使用gotoxy()这种函数
如果想显示窗体的 使用GDI 的API函数就可以了
推荐你看下windows程序设计第五版