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函数的返回值顶多是一个数,通过函数直接返回的这个数只有在是指针时才能给出多个数据结果。
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可以考虑以下几个方法:
返回指针:
int* display() { int *p; p=malloc(sizeof(int)*6); ... return p; } //用p[0]~p[5]计算各位
void main() { int *p; p=display(); ... free(p); }
使用全局变量:将shiwa,wa,qiao,bai,shi,ge定义成全局变量,然后子程序和主程序直接用
使用函数参数:
void display(int* shiwa,int* wa,int* qiao,int* bai,int* shi,int ge)
函数中用类似这样的用法计算:(*ge)=Data%10;
void main() { int shiwa,wa,qiao,bai,shi,ge; display(shiwa,wa,qiao,bai,shi,ge) }
用一个足够长的数返回:
long display() { long n; ... n=shiwa; n*=10; n+=wa; n*=10; n+=qiao; n*=10; n+=bai; n*=10; n+=shi; n*=10; n+=ge; return n; }
void main() { int wa; long n; n=display(); wa=n/10000; wa%=10; }
一个函数的函数名既是该函数的代表,也是一个变量。由于函数名变量通常用来把函数的处理结果数据返回给调用函数,即递归调用,所以一般把函数名变量称为返回值,函数的返回值类型是在定义函数时指定的。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
1、没有返回值的函数:功能只是完成一个操作,应将返回值类型定义为void,函数体内可没有return语句。
2、有返回值的函数:函数的最后会有一个返回值return,可以用来获取该函数执行结果返回给该函数,让外部调用该函数的。
一个函数的函数名既是该函数的代表,也是一个变量。由于函数名变量通常用来把函数的处理结果数据返回给调用函数,即递归调用,所以一般把函数名变量称为返回值,函数的返回值类型是在定义函数时指定的。
扩展资料
C程序中的print函数:
是这样写的:printf("%d\n",printf("%d",printf("%d",i)));
一共有三个printf函数,我们可以使用一些代号来简化这个printf函数,如下:
代号A: printf("%d",printf("%d",i));
代号B: printf("%d",i)
则C程序代码可以简化为:printf("%d\n",A); 那么我们就先来求A。而A,又可以简化为:printf("%d",B);那么就先来求B。
B是 printf("%d",i),打印出“123”,即在C语言运行结果中,你最先看到的是123。C语言printf函数的返回值是printf实际控制输出的字符数,那么打印的123 就是3个字符,因此printf("%d",i)返回的就是3,也就是B是3。
那么,A就可以写为printf("%d",printf("%d",3));打印出3,即在运行结果中,你紧接着会看到3。
而打印出的3是1个字符,因此A就是1,那么printf("%d\n",A); 实际上就是printf("%d\n",1); 打印出1。
参考资料来源:百度百科-返回值
有返回值的函数格式为: 返回类型 函数名(参数);
没有返回值的函数格式为: void 函数名(参数);或 函数名(参数);
在定义函数时,函数体内有返回值的要用return返回相应的类型值,而没有返回值的不能用retur;语句,否则编译器会警告出错!
C语言,有返回值的处理,可以分两种情况,1,返回一个值,可以用:
返回类型 函数名([参数列表])
{
return (返回值);
}
多个返回值,可以返回一个自定义结构体,
返回结构体 函灵敏名([参数列表])
{
return (结构体名);
}
也可用指针的形式,直接操作,此时,接收返回值变量的地址,可以以指针的形式,传递给函数),进行操作,具体方法和实例.