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flutter_k_chart基本实现了火币里面各项指标线以及深度线,Flutter目前没有比较好的开源组件,就自己写了一个,声明式ui自定义起来有点怪怪的,但大致与android差不多,先上效果图
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这是领苗确认记录详情页需要展示给用户的内容,大家可以看到这个页面要承载很多的信息,要向下滚动一段很长的距离才能展示完,想要实现的效果是在页面的顶部有一个TabBar,用户可以通过点击TabBar进行锚点(jumpTo到指定位置),AppBar下的整个页面是可以自由滚动的,在滚动过程中AppBar始终固定在顶部,TabBar在第一次进入详情页的时候不显示,只有在向下滑动的时候会由透明渐变为不透明并固定在顶部,同时当页面滑动到TabBar锚点位置的时候TabBar会切换到对应的下标,也就是要实现TabBar和ScrollView联动的双向控制,Tabbar的切换可以控制页面的跳转,页面的滑动又可以反过来控制TabBar的切换,类似与京东、淘宝的商品详情页效果。
SliverAppBar基本已经达到了我们想要的效果,但在界面顶部会有块空白区域试了很多方法怎么都去不掉,最后看了SliverAppBar这个控件的源码发现是它自带的初始高度。
这个没法设置或消除,不可能直接去改源码,所以后来换了一种实现思路,舍弃了SliverAppBar这个控件,以Stack的形式将TabBar置于ScrollView之上也能达到我们想要的效果,那么问题来了,如何实现TabBar的滚动渐变?很容易想到Opacity透明度控件,通过滚动监听来控制TabBar透明度的改变,借助Notificaion可以完美实现我们的需求。
Notification是Flutter中一个重要的机制,在Widget树中,每一个节点都可以分发通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信,通知会沿着当前节点(context)向上传递,所有父节点都可以通过NotificationListener来监听自己关注的通知,Flutter中称这种通知由子向父的传递为“通知冒泡”(Notification Bubbling)。
Flutter中很多地方使用了通知,如可滚动(Scrollable) Widget中滑动时就会分发ScrollNotification,而Scrollbar正是通过监听ScrollNotification来确定滚动条位置的。除了ScrollNotification,Flutter中还有SizeChangedLayoutNotification、KeepAliveNotification 、LayoutChangedNotification等。
通过NotificationListener监听滚动事件和通过ScrollController有两个主要的不同:
通过改造后,目前这个组件的原型已经实现并且可以满足我们的需求,最后就是对该demo进行完善使其能够完美接入我们的业务,做到技术赋能业务。
在一个页面滚动区域不是很长的情况下不建议使用,只有当页面足够长的情况下使用这个组件效果会比较好,因为如果一个页面过短,点击TabBar最后一栏进行锚点时,页面最后一个子模块内容无法置顶,只会将页面最后的内容推到屏幕范围内,并且由于TabBar监听到的是滚动的位置,会导致TabBar无法切换到对应的下标,看上去会像个bug,其实是因为底部已经没有内容了。
这个组件本身并没有太大的技术难度,但是有一些比较细节的小逻辑得处理好,并且从中衍生出来的很多琐碎的小的知识点都可以进行拓展。 在组件开发的过程中遇到问题时不局限于控件本身的设计模式,转变开发思维去找寻一些比较新颖的解决方案可能会有意外的收获。同时技术不能脱离于业务,技术赋能业务才能创造价值。
有一个需求,是仿企业照微信的多选(效果大家自己去看)。我想到了两种方案:
思路:我们直接通过listview.builder是没办法自定义SliverChildBuilderDelegate,我们可以通过listview.custom来自定义SliverChildBuilderDelegate,通过自定义我们可以重写didFinishLayout方法,拿到里面缓存的第一个item和最后一个item。可见item的跟缓存item是差5个的,可以间接算出来,后面发现其实不太行,上下滑动之后会显示之前滑动时候的可见位置。 正解是:这个里面还有个estimateMaxScrollOffset方法,正常来说通过它可以获取到可见的第一个和最后一个item位置。但是我一开始使用这个方法,不会被回调,后面不知道修改了什么,就会回调,然后这个位置是准确的。
看下listview.builder的源码
我们可以看到childrenDelegate是直接定义好了的。
在看看listview.custom 的源码
childrenDelegate这个是一个必传参数。
项目地址: 持续效果更新
flutter 有个onTapUp 事件,字面意思就是 点击抬起的,会返回 TapUpDetails details ,通过 localPosition 属性就能获取到x,y坐标
计算double 并不复杂,每次点击的时候记录下当前的事件戳,只要两个点击的时间戳和坐标距离小于自己设定的阈值,就可以视为双击事件
实现双击
我们使用OverlayEntry 控件,控件详细介绍
效果一共有 缩小 → 上移 → 放大 → 消失
第一组动画(缩小 上移) → 第二组动画(放大 消失)
flutter 动画需要两个类
AnimationController 负责管理动画
Animation 负责具体值操作
然后通过 Transform.scale 函数的,对scale值进行改变
补全第一组动画
现实
项目地址: 持续效果更新
Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星
Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局
[Flutter 仿抖音效果 (三) 视频播放列表] ( )
项目地址: 持续效果更新
1.基本的布局是简单的,外层通过Stack作为根
2.左边点赞的控件组通过Align进行统一布局
3.顶部控件组通过Positioned进行布局,设置顶部距离,其实也可以用align,我们多使用几种来习惯flutter的布局
4.底部同样使用Positioned,设置底部距离
5.子页面的左右滑动使用PageView,一开始我们要从推荐开始左滑到关注,可以使用reverse属性,不需要更多额外的操作
1.pageController监听
刷新顶部的下划线时,我们一样使用StreamController刷新,这样效率比setstate高很多
2.歌曲名走马灯效果
这个效果看起来挺麻烦的其实实现起来超级的简单用最普通的ListView就能快速的实现
首页listview里面套入的是最简单的container+text
listview添加一个ScrollController做为滑动的控制
使用一个定时器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去
先通过scroController.position.maxScrollExtent获取最大位置,
然后通过scroController.animateTo进行滑动,因为我设置一次循环的时间是3000毫秒,所以滑过去和滑回来的时间各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),还有就是歌名没有大于最大宽度时候其实我们不需要进行滑动,所以判断maxScrollExtent是否大于0来确定是否进行滑动动画
学习 Flutter 也有一段时间了,做一款 Flutter 版的微信练练所学的知识。
3.1 BLOC 模式 + Flutter + Test
STREAMS or REACTIVE approach. In general terms, data will be flowing from the BLOC to the UI or from UI to the BLOC in the form of streams.
-- BLOC 模式的核心
3.2 项目结构
3.3 消息模块设计
源码地址: wechat
路遥知马力,一切未完待续~